查看單個文章
舊 2008-05-26, 10:18 AM   #12 (permalink)
rezard 帥哥
長老會員
 
rezard 的頭像
榮譽勳章
UID - 5875
在線等級: 級別:41 | 在線時長:1895小時 | 升級還需:37小時級別:41 | 在線時長:1895小時 | 升級還需:37小時級別:41 | 在線時長:1895小時 | 升級還需:37小時級別:41 | 在線時長:1895小時 | 升級還需:37小時級別:41 | 在線時長:1895小時 | 升級還需:37小時級別:41 | 在線時長:1895小時 | 升級還需:37小時
註冊日期: 2002-12-08
住址: 夢幻之島福爾摩沙
文章: 4595
精華: 0
現金: 258 金幣
資產: 25680236 金幣
預設

引用:
作者: chiu31 查看文章
大大您好:

想問一下4X跟8X速度真的沒差多少嗎??
因為晶片有給它小小的升級(5700LE→7300GT)
只是差在流量只有4X而不是8X...

我不是說我後悔買這些顯卡記憶體,
而是想說4X跟8X應該可以讓它提高更新率(就是看起來會更順暢而不是頓頓的)

只是7300GT AGP跑起來跟7300GS PCI-E這兩個比畫面AGP就不夠流暢..
像比如說8X AGP的流量跟8X PCI-E的流量大概是怎麼換算?
是不是這兩個流量數據差一倍?

其實電腦並不會跑很高階的遊戲,
跑極速快感有時還會頓一下下(但是都很固定一個時間頓一下)
是猜想是不是流量不夠大,所以跑起來不夠順暢
畫面是可以表現的很漂亮,但是有時後30秒左右會頓一下。

(話句話說,如果說改成8X...是不是就會變成40秒頓一下?)

只是想瞭解一下4X跟8X會改善這情形嗎??
如同A大所說的,AGP 4x與8x的頻寬速度的差距理論值,是很明顯的...

所謂的四倍或八倍,其計算基準是以最初AGP面世時的 66MHz(比PCI介面33MHz快一倍)為基礎,32 bit 頻寬(和PCI介面一樣),所以換算每秒的速率就是:66 x 32 / 8 = 266(MBps),之所以要除以8是因為單位要從bit換成byte。1x 是 266 MBps,4x 就是 1066 MBps(1GB左右),8x 就是 2133 MBps(2.1GB左右)。數字是這麼來的...,要知道更詳細的原理,可能要有一些「計算機概論」的基礎,才能讀得懂技術文件。

樓主題問的問題:4X跟8X應該可以讓它提高更新率(就是看起來會更順暢而不是頓頓的)

在此先澄清一下觀念~~

3D顯示卡,顧名思義是幫忙做「3D運算」,其安裝在PCI、AGP、PCI-E等主機板"介面"上,就脫離不了要跟CPU溝通--PC裡面CPU負責指揮,哪些東西要給3D卡運算,CPU要交代,資料透過"介面"傳到卡上,3D卡運算結果也要透過"介面"回報CPU。介面就像個走廊,走廊變大(速度增加,就像樓主希望從4x→8x)當然有助於資料輸送,但是CPU太弱,"整體作業"瓶頸都卡在CPU身上(CPU做不完),就算3D卡內部運算再快、走廊再寬,都無法解決「頓頓的」的情形,因為樓主PC的狀況並非那種「CPU超強」,一直再等3D卡的病情,即使「頓頓的」病徵看來很像,致病的因子卻不同。

要強的CPU,一定要花錢,就看樓主的口袋深度能支援到哪裡了...
__________________
【詠螢】
的歷流光小,飄颻弱翅輕。恐畏無人識,獨自暗中明。
[IMG][/IMG]
rezard 目前離線  
送花文章: 127322, 收花文章: 3952 篇, 收花: 21079 次
回覆時引用此帖
有 3 位會員向 rezard 送花:
chiu31 (2008-05-26),David722 (2008-06-09),sob790717b (2008-05-29)
感謝您發表一篇好文章