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#9 (permalink) | |
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長老會員
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引用:
所謂的四倍或八倍,其計算基準是以最初AGP面世時的 66MHz(比PCI介面33MHz快一倍)為基礎,32 bit 頻寬(和PCI介面一樣),所以換算每秒的速率就是:66 x 32 / 8 = 266(MBps),之所以要除以8是因為單位要從bit換成byte。1x 是 266 MBps,4x 就是 1066 MBps(1GB左右),8x 就是 2133 MBps(2.1GB左右)。數字是這麼來的...,要知道更詳細的原理,可能要有一些「計算機概論」的基礎,才能讀得懂技術文件。 樓主題問的問題:4X跟8X應該可以讓它提高更新率(就是看起來會更順暢而不是頓頓的) 在此先澄清一下觀念~~ 3D顯示卡,顧名思義是幫忙做「3D運算」,其安裝在PCI、AGP、PCI-E等主機板"介面"上,就脫離不了要跟CPU溝通--PC裡面CPU負責指揮,哪些東西要給3D卡運算,CPU要交代,資料透過"介面"傳到卡上,3D卡運算結果也要透過"介面"回報CPU。介面就像個走廊,走廊變大(速度增加,就像樓主希望從4x→8x)當然有助於資料輸送,但是CPU太弱,"整體作業"瓶頸都卡在CPU身上(CPU做不完),就算3D卡內部運算再快、走廊再寬,都無法解決「頓頓的」的情形,因為樓主PC的狀況並非那種「CPU超強」,一直再等3D卡的病情,即使「頓頓的」病徵看來很像,致病的因子卻不同。 要強的CPU,一定要花錢,就看樓主的口袋深度能支援到哪裡了... |
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