2008-10-01, 11:30 AM | #1 |
長老會員
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討論 - 記憶體模擬成虛擬磁碟
因為我看一下專業討論區都是"本區嚴禁求檔、破解、序號,違者刪除主題。 "
不過我是要大家幫我推薦而已,所以就發來這邊了,有問題在請版主處理吧 小弟想請問哪種將記憶體模擬成虛擬磁碟的軟體比較好用? 一般記憶體要多大比較適合做成虛擬磁碟? 各位會怎麼用?如:有人是當BT等暫存檔(我搞不懂,BT檔那麼大,空間不是要很大) 不用對BT來討論,我很少去用,想聽聽大家怎麼活用,順便介紹給我 |
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cara551977 (2008-10-01),grc45 (2008-10-02),K22514 (2008-10-01),leechaoming (2008-10-01),qdenise (2008-10-01),rezard (2008-10-01),古里特 (2008-10-01)
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2008-10-01, 11:57 AM | #2 (permalink) |
協調管理員
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一般是用在常讀取及寫入的檔案
比如是BT就是一例子,你要下載寫到硬碟,也要讀取提供上傳 使用記憶體是少了硬碟的機械動作(轉到要讀的點,把讀取臂掃到點上) 但這樣用也是有風險的,一停電或關機就沒有了 平常是使用在web server的應用會比較多,開機自動把常用檔案壓縮到記憶體虛擬磁碟區 當有人看網頁時,從虛擬磁碟區找資料比較快多了 其實算是另一個大空間的快取區,減少硬碟太累,提早掛點而已 只要是硬碟讀寫太重的,都可以移到虛擬磁碟區作業 其他應用就想到的都可以 |
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2008-10-01, 02:59 PM | #5 (permalink) |
長老會員
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網路上查到的建議
http://ansonlyk627.mysinablog.com/in...icleId=1062301 幾種使用方案: A.加速網頁瀏覽:(大約只要50mb~100mb左右的記憶體) 打開 IE,選擇 工具→網際網路選項→“一般”→設定→移動資料夾,將目錄設定至虛擬硬碟,如此 IE 就可以在重複瀏覽同一個網站的時候,以“飛”的速度瀏覽,要注意,臨時檔夾的大小不能超過你虛擬的硬碟。確定之後需要重新 啟動系統。 現在我們可以打開 IE 瀏覽,並體會飛一樣的速度。 B.加速下載:(需留意檔案大小是否超過虛擬記憶體) 用寬頻的人越來越多,雖然說下載的速度還遠遠沒有達到現在主流硬碟的速度,不過適當的調整還是可以讓你事倍功半。 在你用 Flashget 等工具多線程下載的時候,把下載中的檔案暫時放到虛擬硬碟上是很不錯的主意,至少不會聽到你的硬碟發出被蹂躪的聲音了。 打開 Flashget,在 工具-默認下載屬性 下,可以給每種類型的檔設置保存到的位置,只要在這裏設置到我們虛擬的分區裏就可以了,這樣下載完成之後再統一轉移到其他分區裏。 C.加速壓縮和解壓縮:(需留意檔案大小是否超過虛擬記憶體) 我們壓縮或者解壓縮一個檔的時候,完全在記憶體中操作明顯要比在硬碟上操作要快很多。以 WinRAR 為例,在選項-設置 的“路經選項”選項卡下,把默認的路徑設置到虛擬硬碟上,確定就可以了。 這時解壓縮出來的檔就全部保存在虛擬硬碟上了。如果我們配合之前設置 Flashget 的方法,把檔直接保存在記憶體中,再從記憶體中解壓縮運行,速度就會很快了。在 WinRAR 的“壓縮選項”選項卡中,我們可以設置創建壓縮檔的默認保存位置。 如果不設置,你壓縮了什麼文件,那壓縮檔就會和被壓縮的檔保存在一起。同樣把這個路徑設置到虛擬硬碟上,這樣,壓縮檔的速度也被提高了。 D.影音轉檔或文件編輯:(需留意檔案大小是否超過虛擬記憶體) 將要處理的檔案放到虛擬硬碟上,再使用軟體加以編輯、處理,會發現處理時要比在實體硬碟上快上許多。 (小弟都是用虛擬硬碟拿來錄製教學影片,相當好用,而且再也不會聽到SATA的鬼叫聲) E. 3D遊戲流暢及加速 : 將遊戲整個安裝到虛擬硬碟上:(記憶體3GB以上者適用) 不管是線上遊戲或是單機遊戲,皆可安裝到虛擬硬碟上,在裝完之後,記得重開機,讓虛擬硬碟把資料保存到真實的硬碟上,如此,遊戲將會流暢無比。 F.綜合: 可以將許多需要使用到硬碟當暫存裝置的軟體,將暫存目錄設定至虛擬硬碟上,如此可以減少硬碟負擔外,處理速度也可以增加。 (例如:將NERO的暫存設定移至虛擬硬碟上,在燒錄檔案就會加倍流暢) |
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2008-10-01, 03:57 PM | #8 (permalink) | |
長老會員
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引用:
而且聽說有一個好處是在XP 32bit 下使用超過3.22GB的RAM時,他一樣抓的到喔 比如說你裝4G,但XP 32bit 下使用超過3.22GB的RAM並抓不到4G, 用了RamDisk這東西,他會將抓不到的用磁碟方式優先抓來用,所以4G通通可以用到 別站的教學 http://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=771727 PS.我沒有4G啦,只是在測試好玩的 |
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2008-10-01, 06:13 PM | #10 (permalink) |
長老會員
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虛擬磁碟對於安裝32位元的OS,且記憶體容量又很大的PC,比較有用處
應該也算是想利用OS無法定址、多出來的記憶體空間啦 小弟當初也考慮過要不要用虛擬磁碟 畢竟現在記憶體模組便宜到爆掉 多點買氣支持,避免讓好廠商在割喉戰中落敗,以免以後只剩一廠獨大那就糗了 可是考量到開關機速度要受影響,以及管理起來較複雜的情況下 小弟最後還是選擇了64位元的作業系統(Vista x64) 用了幾個月之後,還頗滿意的 完全沒有誕生回頭去用32位元作業系統的念頭 ----------------------我是分隔線---------------------- PC硬體的速度和容量在長大 大家跳進64位元是遲早的事情 如果現在還有軟硬體相容性的疑慮,請乖乖暫用32位元OS 但如果疑慮比較小,或可找到解決/替代方案的話 其實還是可以試用64位元的OS 目前的情況跟幾年前從Win98SE跳到WinXP很類似 當初對多媒體與遊戲的支援程度而言,Win98都是首選 隨著微軟原廠的不支援與硬體的進步 Win98還是被普羅大眾給捨棄了 當初誓言死守98陣營的諸位玩家,今何在? 有幾位還在乖乖用98呢? 當新應用軟體也逐漸支援XP的時候,終究還是屈服了~~ 真正不屈不撓的英雄,如今或許還在用小博士(蘋果相容機)玩錄音帶讀進PC的小蜜蜂吧... 哪會像大眾鄉民,毒舌嚴詞批判週遭一切,卻放縱自己為所欲為...這樣一般? |
__________________ 的歷流光小,飄颻弱翅輕。恐畏無人識,獨自暗中明。 [IMG][/IMG] |
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2008-10-01, 07:28 PM | #12 (permalink) |
長老會員
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恩.......A........那個...............
好啦~看不懂 繼續路過 |
__________________ 一起守護台灣 謙遜─使凡人仿如天使 驕傲─使天使淪為魔鬼 |
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2008-10-01, 11:14 PM | #15 (permalink) |
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CNET新聞專區:John G. Spooner
2004/02/05 13:26:10 微軟專為AMD Athlon 64和Opteron處理器設計的64位元作業系統,現在開始正式提供預覽版。 微軟在網站上表示,這個計劃是希望提供Windows XP 64-bit Edition for 64-bit Extended Systems(用於64位元延伸系統的Windows XP 64位元版)的預覽,該作業系統適用於採用AMD兩款新晶片的電腦。 雖然beta版的測試員早就拿到這款作業系統,微軟網站表示,但是預覽版將可讓企業為還在開發中的正式版進行測試或準備。 Athlon 64或者Opteron晶片的電腦使用者可在微軟網站註冊下載450MB的免費預覽檔,或者支付運費和手續費收到該份CD。預覽版本的有效期限是360天後。 之所以需要這款新的作業系統,是因為AMD的Opteron伺服器晶片和用於桌上型及筆記型電腦的Athlon 64晶片有新的技術基礎──可同時執行32和64位元的軟體和作業系統。AMD所說的這種x86-64的新技術,在目前所有AMD和英特爾個人電腦處理器的32位元x86處理器架構上增加了新的指令集。 採用64位元晶片的電腦可以處理更多記憶體。這有助於提升資料庫伺服器的效能,例如,可降低硬碟上的資料搜尋。另外,使用了Athlon 64 或者Opteron晶片的電腦除了可以執行64位元的作業系統外,還可以在其他沒必要升級的地方繼續使用32位元軟體。 從AMD晶片先前的使用情況來看,該作業系統的預覽版可能會受到歡迎。儘管正式版預計在今年稍後才會出現,但是許多全球電腦大廠已經開始使用AMD晶片。 IBM在eServer 325中採用Opteron晶片。Sun計畫本月開始銷售Opteron伺服器,惠普也預計今年發表Opteron伺服器系列。 Athlon 64正邁向個人電腦的消費市場。惠普在兩款桌上型電腦中使用Athlon 64晶片,eMachines也在桌上型和筆記型電腦中使用Athlon 64。Alienware等專賣玩家級個人電腦的小廠,也使用起Athlon 64。 SuSE和紅帽也分別為Athlon 64和Opteron推出64位元的Linux作業系統。目前Athlon 64或者Opteron電腦出貨時都會隨機搭載64位元的Linux系統或者32位元的Windows XP。 微軟希望在今年下半年推出Windows XP 64-bit Edition for 64-bit Extended Systems系統的正式版。但電腦廠商尚未公佈升級到新作業系統的相關計劃。 但電腦廠商認為,一旦64位元軟體和作業系統環境更加成熟,大家自然就會升級。這個時間點可能是微軟在2003年4月份提出的,為AMD和英特爾晶片推出64位元版本的Windows XP作業系統的時間表。 64位元對伺服器來說是最為需要的,但AMD表示,也有一些公司正在為桌上型電腦開發相關軟體。 AMD表示,已有一些遊戲已經在開發中,例如Unreal Tournament 2004。其他開發中的64位元應用還有影片編輯等一類的軟體。 此外,微軟還表示,收到預覽版作業系統的人將有資格收到未來的版本。(郭和杰整理) http://www.zdnet.com.tw/news/softwar...0087346,00.htm |
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