說到拼裝四核 與 intel i7 CPU
以下隨意看看
=======以下與本主題無關=======
拼裝(非原生)四核
當遇到高使用L2快取時
才會有性能比不如原生四核的情況
[C0+C1] 如不幸要使用 [C2+C3]的 L2快取 資料
就需繞一圈
也就是多了一道手續
([晶片1] <=多出的手續=> [晶片2])
P.S. (1)因為L1快取都是一對一的,不像L2 快取是共用性質,所以上面只講到 L2快取
P.S. (2)而會發生此情形,必須程式是支援大於2個執行序時,發生比率比較大
而這個拼裝四核
目前是絕版了 (Q6600)
實際上也沒有什麼好在意的
為何有 拼裝四核 的歷史
個人意測是因為 早期為了分散晶片制程時的不良率風險(如另一半做壞了就不像原生般要整個一大片都銷毀)
與
生產線 調配之問題)
而Intel重新使用的 HT技術
雖然在 i7上的HT技術是Ver2版
但除非軟體針對這ver2版做了優化
否則 i7的 HT反而有時不能提升效能
基本上
i7靠的是 內建的主記憶體控制(不再依靠主機板的北橋晶片 之新架構)
與
新的指令集與優化的架構
取勝
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