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各位前輩們好 小弟沒有實際經驗 不懂之處請多包涵
小弟在修改某一款遊戲的數值 已得知遊戲內暫存記憶體位置
而這項記憶體位置是共用的
礙於遊戲本身的bug只能借助修改程式 想寫出一款直接修改內定記憶體的程式
請問該如何著手? 請前輩們賜教 謝謝 !
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目前修改的方式:
必須先到球員編輯區 再回到桌面修改內定記憶體位置 , 修改每位球員都必須要到球員個人編輯區 , 才能找到球種記憶體位置.
每位球員的預設球路記憶體位置都是同一個 , 遊戲內定每位球員只有五種球路 , 但有十一種球路可以選.
修改完畢必須在遊戲內儲存
預設伸卡球(第1種球路位址)
0374027F--->球種編號
0374027A--->movement
03740280--->speed
03740281--->control
預設滑球(第2種球路位址)
0374027C--->球種編號
0374027D--->speed
03740276--->control
03740277--->movement
預設圈指變速球(第3種球路位址)
03740279--->球種編號
03740272--->speed
03740273--->control
03740274--->movement
快速球(第4種球路位址)
0374026e--->球種編號
0374026f--->speed
03740270--->control
03740271--->movement
二縫線球(第5種球路位址)
03740269--->movement
0374026b--->球種編號
0374026c--->speed
0374026d--->control
球種編號+中英文名稱
00-->Fastbal 四縫線速球
01-->Slider 滑球
02-->Curve ball 曲球
03-->Changeup 變速球
04-->Screwbal 螺旋球
05-->Kunckle ball 蝴蝶球
06-->Sinker 伸卡球
07-->Splitter 叉指速球
08-->Cut Fastball 卡特球
09-->2-seam FB 二縫線速球
0a-->Fork ball 指叉球
0b-->Power Curve 大曲球
0c-->12-6 Curve 12-6 曲球
0d-->Circle Change 圈指變速球
0e-->Palm ball 掌心球
0f-->knuckle Curve 彈指曲球
10-->Slurve 滑曲球
11-->Eephus 小便球
12-->沒球種
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想修改程式為可在程式上直接調整各種球路 控球 ,速度 , 軌跡 以及修改每位投手的球種 , 並且可以修改完就自動存入記憶體.