1.
RAID-0模式只是把數顆HD當作一顆用,由於是將一份資料拆成數份分
別放在不同硬碟中,所以存取效率高。但萬一其中有顆硬碟故障資料就
找不回來了,執行遊戲要快?...那你要針對遊戲軟體的需求量身打造系統
平台,你要存取快我建議你花錢買SSD當系統碟,安裝作業系統與應用程
式。
2.
下載遊戲要快?........透過網路下載資料速度要快必須要有以下條件...
1.提供資料下載的伺服器上傳速率頻寬要大
2.下載資料的伺服器與你的ISP之間節點要少(距離近),
如下載台灣資料就比下載歐洲的資料快...(理論上)
3.你的上網速率下載頻寬要夠大
與硬碟無關,硬碟的效率只影響該硬碟本身的存取效率
3.
數字沒有單位不懂你在說啥.....恕不答覆
4.USB3.0傳輸頻寬由2.0的理論值480Mbps(60MB/s)提高3.05Gbps(500MB/s)
它實際能有多少表現我不知道,我只曉得USB2.0的傳輸效能有35-37MB就很不
錯了.....差不多是理論值的一半快...USB3.0有200MB/S應該也不錯了
硬碟外接盒誰規定要用USB?.....只要一個盒子加一顆硬碟就可以外接了,
看是要SATA介面硬碟橋接成for USB2.0、3.0、還是e-SATA都可以,甚至
IEEE-1394A、B也行....
目前要等USB3.0規格普及還要等,因為各大晶片組廠商都還沒有把這
項規格內入晶片組支援範圍中,目前僅能依靠主機板外加USB3.0界面
卡、主機板內建USB3.0控制晶片因應....裝置方面就得等USB3.0的應用
控制晶片大量出現了....
其他注音文太多我恕不答覆...
從你的用字遣詞與觀念來猜,你很年輕(大概你要叫我大哥了)而且對
電腦似懂非懂。如果你想採購新電腦來打電動,我建議你拋棄原有建
議,把你的問題講出來我給你答案比較快.....
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