引用:
作者: crd1871
對阿,覺得先裝的人,好像傻瓜喔,這就跟電腦一樣,先買的人先享受,其實是白老鼠,記得A社的CPU當初推出四核心之後,結果速度比I社的雙核心CPU還慢,後來又推出第二代,據說買了第一代的人,還要去下載修正檔更新,真是太誇張了~~ 
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除了試驗品外,就算是 Intel 四核也一個樣,並沒有例外 ...
要考量是n核心運算的軟體條件 ... 通常是抱怨遊戲跑不快 ...
目前的多核心運算 ... 只有少數的專門軟體有對應外 ...
遊戲幾乎通通不支援,只有單核心有效,因此 CPU 要 3 Ghz 以上才不容易受影響
為何雙核心有效呢? 我推測試,到現在也是很多人使用 Windows XP ...
早期的 Windows XP,Home 版為單核心、Pro 版為 1~2 核心版,當 SP3
出來後就解開了核心數目的限制,但迪西認為,在 CPU 行程的安排仍可能停留在
只有對 1~2 核心版有做過優化, 3 核以上就可能就沒有優化條件了(變成以單核
的條件去排程) ...
這也是迪西看到雙核 CPU 的使用的圖形是通通有,四核 CPU 的使用的圖形卻是
只有一個使用中,其餘閒置 ...
多核心要快的條件是作業系統 & 應用軟體,都要有支援才行 ...
更新一點的多核心運算的部份,更講求平行運算、協同運算 ...
只是迪西好奇的是平行運算、協同運算,是要作業系統處理還是 CPU 硬體處理 ...
技術是會進步的 ... 怕的是技術規格定錯了,會慘到爆,不僅進步空間有限,實務上問題也一堆 ...
要是 ETC 是一堆廠商在做,就會剩下好的規格 ... 用戶也會選較好的東西 ...
台灣的 ETC 是獨佔市場 ... 東西一開始就爛 ... 又有點貴 ... 用戶自然就會卻步了 ...