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舊 2013-12-09, 02:16 AM   #31 (permalink)
prosaic
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引用:
作者: getter 查看文章
不管是電視劇、新聞、電影、各式書本 ... 甚至是遊戲 ...

都是加減有教育功能的 ...,只有明顯與不明顯(暗示)的差別而已

之前有篇新聞報到說,某國青年的暴力事件越來越多且有年輕化的趨勢
據調查統計的結果發現,竟然與線上遊戲有相對關係 ...

原來是線上遊戲的內容,不是打怪就是 PK,簡單的說就是打打殺殺的 ...
難怪會被某些學者認為有相對關係 ... 其實迪西認為 ... 這是對的 ...

尤其是不分年紀且沒有自我約束力的人來說,影響就很明顯的說 ...
雖然我也愛打電動
但台灣學生花在電玩的時間過多,不是好事
若是解任務型的,還有動腦的機會
若是單純靠反射神經打怪的,大腦呈現亢奮狀態,沒法好好休息、學習新事物
壓縮學習和睡眠時間,這對學生自己、人才培訓,與全世界相比,競爭力很薄弱
__________________
老子道德經:
不執著「有」,也不執著「沒有」
不強求,不放棄,盡力而為,順其自然,「利他」就是「利己」

在諸多紛亂的雜音中
如何「入境」,而不「著境」?
如何在他人的利益和自己的利益取得平衡?
如何在「懷疑」與「信任」間,保持清明的思緒?
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