迪西最近兩天有看到一些模擬現代戰爭 CG 的影片,應該是日本人做的
【DCS:World】 64機で 艦載機 VS 空軍機 させてみた (64 架艦載機 VS 空軍戰機)
【DCS:World】 戦闘機100機で空中決戦させてみた (100架戰鬥機的空中決戰)
結論:
現代空戰比的是誰能早一步發現敵人、早一步出手、攻擊距離比誰遠,結果就很容易出來
接著如果演變成是消耗戰的話,就看誰的飛機多、飛彈多了。
若以該模擬影片的結果,美軍的優勢 ... 在哪裡,根本就看不出來 ...
以飛機來說,並沒有像船隻、基地的反飛彈系統的防禦,頂多就熱誘防護彈。
除非說向遊戲(終極動員令 將軍)一樣有雷射反飛彈防禦系統,多少就不一樣。
【DCS:World】 AGM-84を200発ほど撃ちこんでみた (AGM-84 約200發的攻擊)
【DCS:World】 艦艇30隻で艦隊戦させてみた (30 艘的艦艇對抗隊賽)
【DCS:World】 アメリカ・ロシア 空母艦隊決戦 (美國和俄羅斯航母艦隊決戰)
結論:
由於船艦隻大的可以部署多一點的方陣快砲、反飛彈的飛彈防禦系統自然就能抵禦,
但是影片結論很清楚,不管你的船艦反飛彈多厲害,都怕「飽和攻擊」。比方說
同時對敵一艘船艦發動 100 發飛彈攻擊,理論上就可以掛掉對方。 若是一群的艦隊
就不一定了。
看著看著,怎麼沒有潛艦? 魚雷呢? 電戰攻擊呢?
迪西猜的目前的艦艇對魚雷可能不好防禦。
最後可接著可能出現的或是開始問世的武器系統
1.雷射反飛彈系統。
2.飛彈劫持干擾器。
3.EMP 電磁派衝飛彈或武器系統。
4.衛星 (GPS)、雷達干擾器。
5.暱蹤、隱形飛彈。