其實Flash動畫, 當初會大流行
主因是網路頻寬不高, 而動畫影音本來就是容易引起共嗚的產物,
(當初哪來的youtube呀...56K數據機想看網路影片是要看個屁...都嘛是分段慢慢下載XX影片回來看)
Flash藉由向量繪圖的方式, 可以在幾乎不佔空間的情況下設計出很有趣的動畫
而且那時已經是MP3流行很久的事了, 聲音品質不在乎的情況下, 可以用很低品質的聲音,
加上大量的Flash向量圖, 做出很有趣的影片(當然也考驗著作者的導演功力)
簡單來說Flash動畫就是超低頻寬之下的【線上影音】...
而最早開始畫的就是阿貴...(爾後還有訐譙龍等等...),
而阿貴也是最早在免費環境之下找到商業化模式的...(靠著高人氣, 結合周邊商品....),
大賺授權金...
只是沒想到阿貴的老闆不知道是太自信(還是當時因故缺錢),
決定停止免費模式, 改成看一部影片收費新台幣5元(最便宜的是5塊錢沒錯哦~~~好像也有10元的),
然後...........................................
突然間都沒人要看了.........................(沒想到這麼紅的影片, 居然沒人願意花5塊錢來看...)
(這就如同現在的手機遊戲APP, 收費30元還沒人要買,
反而是用免費模式, 搭配遊戲內購機制才能大賺)
不論如何, 這種動畫已經沒人看了(有更高品質的影音可以看, 誰還回得去呀)
玩PS3習慣的人, 叫他回頭去玩任天堂..........他玩的下去才有鬼啦
(頂多是老一輩的偶爾會懷舊一下吧..........)
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