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舊 2016-10-29, 11:37 PM   #4 (permalink)
alanniok 帥哥
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不知道有沒有人願意幫我看一下,這是我剛剛參考網路上的Stack作法加工成的走迷宮程式,
不過不知道為何一開始的列印迷宮就不會動了...
-----------------------------------------------------
PHP 語法:
include <stdio.h
#include <stdlib.h> 
#define MAX 225 

int creates(int[]);         // 建立堆疊 
int isEmpty(int);           // 堆疊已空 
int stacktop(int[], int);   // 傳回頂端元素 
int add(int[], intint);   // 插入元素 
int delete(int[], int);     // 刪除元素 
void list(int[], int);      // 顯示所有內容 

int main(void) { 
    
int maze[15][15]={
             {
021111202012102}
            ,{
200212101202100}
            ,{
120102102102012}
            ,{
002120102100112}
            ,{
121012001210102}
            ,{
000102012120010}
            ,{
102101202102121}
            ,{
212001210210012}
            ,{
020121201201201}
            ,{
210210210102102}
            ,{
120001201201200}
            ,{
102011101020120}
            ,{
021021021002012}
            ,{
120120210202010}
            ,{
012010020121210}};
    
int solution[15][15];

    
int xstack[MAX];
    
int ystack[MAX]; 
    
int xtopytop;  
    
int xy;
    
xtop creates(xstack);
    
ytop creates(ystack);

    
printf("這是迷宮:\n");//印出迷宮&複制迷宮副本
    
for(int p 015p++){
        for(
int q 015q++){
            
printf("%d "maze[p][q]);
            
solution[p][q] = maze[p][q];
        }
    }    
    
printf("aaa");
    while(
1) { 
        
stacktop(xstackxtop);
        
stacktop(ystackytop);
        
        if(
maze[x][y] == 0){
            if((
solution[x][y+1] == 0)||(solution[x][y+1] == 2)){//下
                
xtop add(xstackxtopx);
                
ytop add(ystackytopy+1);
                
solution[x][y+1] = 3;
            }
            else if((
solution[x+1][y+1] == 0)||(solution[x+1][y+1] == 2)){//右下
                
xtop add(xstackxtopx+1);
                
ytop add(ystackytopy+1);
                
solution[x+1][y+1] = 3;
            }
            else if((
solution[x+1][y] == 0) ||(solution[x+1][y] == 2)){//右
                
xtop add(xstackxtopx+1);
                
ytop add(ystackytopy);
                
solution[x+1][y] = 3;
            }
            else if((
solution[x+1][y-1] == 0)||(solution[x+1][y-1] == 2)){//右上
                
xtop add(xstackxtopx+1);
                
ytop add(ystackytopy-1);
                
solution[x+1][y-1] = 3;
            }
            else if((
solution[x][y-1] == 0) ||(solution[x+1][y] == 2)){//上
                
xtop add(xstackxtopx);
                
ytop add(ystackytopy-1);
                
solution[x+1][y] = 3;
            }
            else if((
solution[x-1][y-1] == 0) ||(solution[x+1][y] == 2)){//左上
                
xtop add(xstackxtopx-1);
                
ytop add(ystackytopy-1);
                
solution[x+1][y] = 3;
            }
            else if((
solution[x-1][y] == 0) ||(solution[x+1][y] == 2)){//左
                
xtop add(xstackxtopx-1);
                
ytop add(ystackytopy);
                
solution[x+1][y] = 3;
            }
            else if((
solution[x-1][y+1] == 0) ||(solution[x+1][y] == 2)){//左下
                        
xtop add(xstackxtopx-1);
                        
ytop add(ystackytopy+1);
                        
solution[x+1][y] = 3;
            }
            else{                            
//退
                
solution[x][y] = 1;
                
xtop delete(xstackxtop);
                
ytop delete(ystackytop);
            }
        }

        else if(
maze[x][y] == 2){
            if((
solution[x][y+1] == 0)||(solution[x][y+1] == 2)){//下
                
xtop add(xstackxtopx);
                
ytop add(ystackytopy+1);
                
solution[x][y+1] = 3;
            }
            else if((
solution[x+1][y] == 0) ||(solution[x+1][y] == 2)){//右
                
xtop add(xstackxtopx+1);
                
ytop add(ystackytopy);
                
solution[x+1][y] = 3;
            }
            else if((
solution[x][y-1] == 0) ||(solution[x+1][y] == 2)){//上
                
xtop add(xstackxtopx);
                
ytop add(ystackytopy-1);
                
solution[x+1][y] = 3;
            }
            else if((
solution[x-1][y] == 0) ||(solution[x+1][y] == 2)){//左
                
xtop add(xstackxtopx-1);
                
ytop add(ystackytopy);
                
solution[x+1][y] = 3;
            }
            else{                        
//退
                
solution[x][y] = 1;
                
xtop delete(xstackxtop);
                
ytop delete(ystackytop);
            }
        }
        if((
stacktop(xstackxtop) == 15) && (stacktop(ystackytop) == 15))//終點到達
            
break;
    }

    
printf("路徑為:\n");//列出結果
    
for(int p 015p++){
        for(
int q 015q++){
            if(
solution[p][q] == 3)
                
printf("3");
            else
                
printf("*");
        }
        
printf("\n");
    }

    
printf("\n"); 

    return 
0


// 以下為堆疊操作的實作 
int creates(int stack[]) { 
    
int i

    for(
0MAXi++) 
        
stack[i] = 0

    return -
1


int isEmpty(int top) { 
    return (
top == -1); 


int stacktop(int stack[], int top) { 
    return 
stack[top]; 


int add(int stack[], int topint item) { 
    
int t top

    if(
>= MAX-1) { 
        
printf("\n堆疊已滿!"); 
        return 
t
    }

    
stack[++t] = item

    return 
t


int delete(int stack[], int top) { 
    
int t top

    if(
isEmpty(t)) { 
        
printf("\n堆疊已空!"); 
        return 
t
    } 

    return --
t


void list(int stack[], int top) { 
    
int t top

    
printf("\n堆疊內容:"); 
    while(!
isEmpty(t)) { 
        
printf("%d "stack[t]); 
        
t--; 
    } 

----------------------------------------------------
可以編譯成功,但執行時成功印出迷宮然後游標就停了...連後面的aaa都沒印出來,似乎是卡在for迴圈裡,有人可以幫忙debug下嗎??

此帖於 2016-10-31 01:13 PM 被 mini 編輯.
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