主題: 唬爛科學一
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舊 2017-03-16, 01:45 PM   #5 (permalink)
mini
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預設 結~

在講 解凍前,先來了解如何凍結時空
根據前言 凍結 會有兩種現象
消失在現有時空+解凍瞬間可觀察到但隨即又消失
所以推敲有牽連現像
如此就讓人想到 白洞+蟲洞
目前來說黑洞雖然是可觀察到的
但 白洞(蟲洞) 卻還未發現(觀察到)
如果 蟲洞其中一出口是黑洞,又剛好據觀察 黑洞有噴出現像
但噴出了什麼?無所悉...
黑洞吸力如此之大真的會產生排水孔效應(噴出物)?
所以會不會就是來自白洞端的物體
又剛好有個消失現像(至少目前看不出噴出什麼)不就符合解凍現像(出現即消失?)

目前的推敲 白洞與黑洞是相反的性格
但如果 白洞負責吐出,那應該也不難觀測到才對啊~
所以這裡的想法是 白洞也是個入口
相對於 黑洞卻安全不少 (不會在進入時被壓縮粉碎)
但想要從黑洞出去就會被粉碎 隨即蒸發(此時物體兩邊都不存在了,好比相遇產生的時空矛盾毀滅現像...)
那問題來了
如果物體不能通行,那什麼東西可以
目前可想到的是「光」
起碼目前的 光子說 是未經證實的
光不是物質再加上 光纖理論及先進先出原則
用光來打訊號好像就不是問題了
剩下就是如何解碼的問題,畢竟黑洞噴出物如何解迷還在零的階段

最後要說的是黑洞吸入的物體跑到哪裡去了?
推敲是成為「粉碎機」的一員 (把物體打碎成xx物質與反物質)
粉碎機掛在黑洞內側
且呈現雙子現像(太極現像),
如此就能解釋為何能容許 成為白洞端物體的噴出口了 (如果是單子那能噴出的可能性就低多了)
當雙子最後溶結時就會抵銷蒸發
黑洞就會消失
如果有東西從黑洞口蒸發出來,粉碎機就會提供交易物給未來來維持總量平衡
黑洞就像遊戲的關卡儲存點
存在於過去也存在於未來

(那怎麼寄信給指定時間呢?應該不難推測吧~講太白就太大嘴吧了)

此帖於 2017-03-17 02:05 PM 被 mini 編輯.
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