原本看似可以用
陣列與陣列的運算函式來縮減傳統運算的效能
比如
http://webcache.googleusercontent.co...&gbv=1&ct=clnk
但實際上硬要使用那些函式
反而所花的準備時間不會帶來多少時間助益
所以
這可以改良的地方已經微乎其微
充其量可以想辦法使用C++內嵌組合語言來改良
如果效能不彰是指
為了保持作業系統不被所寫的軟體弄得卡卡的
可以"分段"執行
也就是把每N筆資料切割(用副程式方式執行)
這樣可以讓所寫的軟體不會陷入長時間假死(無反應)狀態
當然還有很多種方法避免軟體假死
那就要看你所使用的開發軟體(xxx IDE)是哪套
根據開發軟體可使用 分段、多媒體指令集、多執行緒...等方式
但這就...了 (mini不想太深入 C++)
你可以去研究 多執行緒
原則上使用 強制分段 來達到 每隔一段時間就交出執行權給系統
就已經是個不錯選擇了~