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![]() 原本看似可以用
陣列與陣列的運算函式來縮減傳統運算的效能 比如 http://webcache.googleusercontent.co...&gbv=1&ct=clnk 但實際上硬要使用那些函式 反而所花的準備時間不會帶來多少時間助益 所以 這可以改良的地方已經微乎其微 充其量可以想辦法使用C++內嵌組合語言來改良 如果效能不彰是指 為了保持作業系統不被所寫的軟體弄得卡卡的 可以"分段"執行 也就是把每N筆資料切割(用副程式方式執行) 這樣可以讓所寫的軟體不會陷入長時間假死(無反應)狀態 當然還有很多種方法避免軟體假死 那就要看你所使用的開發軟體(xxx IDE)是哪套 根據開發軟體可使用 分段、多媒體指令集、多執行緒...等方式 但這就...了 (mini不想太深入 C++) 你可以去研究 多執行緒 原則上使用 強制分段 來達到 每隔一段時間就交出執行權給系統 就已經是個不錯選擇了~ |
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![]() 專題持續進行中,最近翻論文時看到了一個很棒的演算法可以實現我需要的功能,甚至比我想像的還完善,產生的結果不只是Y/N這種二元論,而是0123456這種可以分辨有多像/有多不像。
這個演算法叫做 Minimum Edit Distance Dynamic Programming。 這是我看到的一個步驟說明影片,覺得講得蠻清楚的: https://youtu.be/We3YDTzNXEk |
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