查看單個文章
舊 2018-09-02, 10:22 PM   #1
魔術王子
版區管理員
 
魔術王子 的頭像
榮譽勳章
UID - 115097
在線等級: 級別:42 | 在線時長:1985小時 | 升級還需:36小時級別:42 | 在線時長:1985小時 | 升級還需:36小時
註冊日期: 2004-01-13
住址: 魔術學園
文章: 2945
精華: 0
現金: 14765 金幣
資產: 2678395 金幣
預設 有必要跟人比較嗎

有些遊戲為了刺激玩家參與感,會利用團體的系統,加上一些活動,換取寶物,來讓玩家參與

但在團體中,有些玩家是很熱心的在爭取團體利益,而有些玩家就忽衍了事,或只完成基本的成績,讓其它玩家拼命達成,享受成果

因為這樣的心態,引起團體裡面一些"勤勞"玩家不滿

最近小王子常玩的某個遊戲就舉行這類活動,只是參與者興趣不高,可能是跟獎品有關吧

當然還有另一個原因,就是很多玩家真的就只達成基本分數

而身為這團體的管理者,也就是小王子,也沒有硬性要求,成員一定要達成某些成績,不然就強迫退出

不過小王子還是貢獻相當高的成績,或許是因為身為管理者必須身體力行,但最主要原因還是藉機會磨練自己的技能

當然在團體中為團體爭取到高分數,而讓一些坐享其成的人不勞而獲,是有點吃虧,但別忘了這只是廠商為了加強遊戲接受度而做的活動

但有一項卻是別人得不到的,那就是再爭取成績時所累積的經驗以及技能,如果說真的在乎這個遊戲(假設啦,別太沉迷遊戲),那這是最好的磨練機會(老大不是那麼容易當低)

其實這種現象不只在遊戲中,現實生活也一樣

以小王子的親身經歷來說,例如中午公司是吃便當的,中午一到小王子都會自動去拿便當,順便分給單位的同事,然後有些同事會故意裝作,拿便當是小王子該做的工作之一(這應該很令人生氣吧)

但小王子的想法是,不願意讓自己養成懶惰的習慣,如果說連拿便當這種生活中的小動作都要找藉口偷懶不做,那懶惰的胃口養大了,恐怕以後難成大事

這樣以後就不會因為做不想做的事,而讓自己輕易找藉口不做(該你做的做就對了,沒有任何藉口可言,不然是會養成習慣的)
__________________
『唸金母心咒:嗡。金母。悉地。吽。』
持此咒者,可免一切瘟疫,一切瘟神抱頭四散。

魔術就是欣賞神奇的效果
如果魔術的秘密被破解了
那魔術就失去欣賞的價值
魔術王子 目前離線  
送花文章: 1523, 收花文章: 1553 篇, 收花: 3892 次
回覆時引用此帖