戰爭沒有贏家
倒楣的永遠是老實的百姓 (老是把"沒辦法"掛嘴上,不被人吃豆腐 還有誰要被吃豆腐?)
死最慘的是人牆 (跟著人群走 容易遇上 去蕪存菁事故)
團滅的是鐵衛 (蠢蛋不滅 就不會有進化論了)
吃香喝辣的是特殊買賣的 (比如軍火商、綠油友)
頂端領頭的
也通常不會有現世報會發生 (他 只要不踏入 另一他方 勢力範圍就不會破功 倒楣)
太看得起自己
往往是敗北的罩門
雖不一定會100%敗,但往往是失敗破口
有破口輸的機率就比別人高
系統性的強化與改進破口,就是經驗法則
感性快速應對破口成功,則是命就是比別人好,極少數之人
好命的人是天選之人,該人之經驗 根本不適合作為學習對象(不可複製)
不變的是
事後諸葛、大道理人人能編
但能真的照著自己的道理走的人
卻往往不見幾人
這就是【早知道】的由來...
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