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舊 2003-05-04, 07:11 PM   #8 (permalink)
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我又有一個間題了

就是一般我們玩RPG時敵人的血會因為我方的打擊而減少

到最後減到零時我方就贏了

那我方的打擊並不是每一次都是一樣的減血量它會以亂數來跳

我們一般玩網路的猜數字都是答對了加分

分數會一直的累積

如果我設一個按鈕按下去把亂數控制在15到20之間

然後以這個亂數所產生出來的數字來減2000然後會一直累積下去

也就是說

A是亂數

B的值是2000

然後A-B=差值

當差值到零的時候就跳到下一個影格

像這樣子的要怎麼設按鈕的動作
 
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