TI4200的迷思....
其實對於顯示卡的迷失
我認為有兩點
1.支援新的特效,因此貴了好多錢,但是支援的遊戲沒有幾個,
或是特效的部分在遊戲中幾乎只有一角,沒特別注意,還發覺
不出來.
2.雖然遊戲已經達到順暢的地步,但是人總喜歡追求一些超過
人感受力的要求例如一塊顯示卡能在1024*768 32 bit 模式下
穩定維持在 65~75fps ,另一個顯示卡 能在?024*768 32bit
模式下穩定維持 80~100fps,其實對於人眼根本就是差不多的
事情.
800*600 1024*768
16 bit 32 bit color
說真的 我看了很久,在一些3D遊戲中,跟沒有有什麼差異.
達到了某種順暢度後,一款顯示卡能夠比另一款顯示卡多幾個FPS
,對人眼也不會有太大的差異.
但是商業就是一直到堆人不斷更新硬體技術,花錢.
軟體就是不斷複雜運算法與特效,迫使消費者不斷升級.
當然這其中有些進步是很直得鼓勵的,但是有很多好像很不明不白,
例如一樣是賽車遊戲,畫面看起來都差不多,一個要用dx9,一個要用
dx8,一個要用gf2顯示才跑的順,一個只要用tnt2就夠了,差別到底是?
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