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NEORAGEX完全使用手冊
一個完整的NEORAGEX目錄應包含以下文件:
NEORAGEX.EXE、NEORAGE.INI、ZLIB.DLL,文件夾:Roms、Hiscores、Previews、States、Shots和Waves。
它們的作用如下表:
NEORAGEX.EXE 模擬器的執行文件
NEORAGE.INI 記錄模擬器的各種設置,如:ROM路徑,設鍵等
ZLIB.DLL 必須的聯接文件,什麽,你沒有也行?它在WINDOWS\SYSTEM塈a
Roms 放遊戲的地方
Hiscores 記錄遊戲的分數,BIOS設置(後面講到)等
Previews 縮略圖
States 存放即時記錄文件
Shots 截圖文件夾
Waves 截取聲音
1.CONTROLS
PLAYER CONTROLS:
堶悼i以選擇1、2P的遊戲控制器,可以是鍵盤、JOY1、JOY2(要在WINDOW的遊戲控制器添加有才行,否則沒有JOYSTICK選擇,不過有再多的手制也只可用開頭兩個)。下面AUTOFIRE是1P、2P的連續鍵開關(對合金彈頭和飛機等射擊遊戲特別有用,可以延長手制壽命^-^,但可惜它只支援A鍵的連續,想用手制發龍二的潛在能力LEVEL4級就非常難,畢竟一秒按十幾次C鍵不是普通人可做到的)。
KEYBOARD/JOYSTICK SETUP:
鍵盤、手制的鍵位設置。
HOTKEY DEFINITION:
模擬器支援四個遊戲熱鍵,比如你玩侍魂2時經常發不出重斬,將AB設成一個熱鍵就行了。
2.DIRCTORIES
堶悼i以改變模擬器的默認路徑。
3.VIDEO OPTIONS
COLOR DEPTH:
顔色深度,有8BIT和16BIT選。
SCANLINES:
抽線模式(電視機顯示模式),有NO、YES和50%選。
INTERPOLATION:
模糊顯示模式,去除馬賽克,有損運行速度有NO、YES選。
EDGE ENHANCEMENT:
增強顯示模式,去除馬賽克,有損運行速度有NO、YES選。
TRIPPLE BUFFERING:
TRIPPLE緩衝,選了也沒用,有NO、YES選。
FRAMESKIP:
跳幀,一般都選AUTO,有AUTO、0-11項選。
VSYNC:
只有選了TRIPPLE緩衝後才有用,也是選了沒什麽用,有NO、YES選。
4.AUDIO OPTIONS
MAIN VOLUME:
聲音大小調節。
SOUND:
聲音模式開關,有FM/ADPCM、FM ONLY、ADPCM ONLY和OFF選,默認爲FM/ADPCM,不想類比聲音時選OFF(可增加速度),若你的遊戲ROM的聲音有問題,可選FM ONLY或ADPCM ONLY試試。
OUTPUT CHANNELS:
選擇身歷聲(STEREO)或單聲道(MONO)。
SAMPLE SIZE:
SAMPLE大小,有8BIT和16BIT選。
SAMPLE RATE:
SAMPLE比率,有22KHZ和44KHZ選。
INTERPOLATED SOUND:
只有SAMPLE比率爲44KHZ才可選YES。
5.MACHINE SETTINGS
LENGUAGE:
語言選擇,有日版、歐洲版和美版選。
SYSTEM:
選擇家用機模式(CONSOLE)或街機模式(ARCADE)。
MVS SETTINGS:
MVS模式開關。
FREEPLAY:
街機模式時打開後可以不投幣打機(若是遊戲機廳,損失慘重啊^O^)
注意:改變後記得RESET!!!
6.SHOTS FACTORY
NEXT FRAME:
下一幀,截下人物每次變化的圖像,製成GIF……
SAVE SHOT:
想截圖,就按它,圖畫存放在SHOTS目錄下。
FRONT LAYER:
去除前圖層,你想截的圖被字元遮擋時就用它。
ALT.BACKCOLOR:
加上一層紫底色,做GIF時特別有用。
MARK ALL/CLEAR:
去除或恢復圖像中的所有物件,想單一去除請按上面的小格。
鍵盤的快捷鍵
ESC/PAUSE:不用說吧
F9:截圖
TAB:遊戲/主功能表切換
F11:SAVESTAGE
F1:RESET/進入遊戲SETUP設置
F12:LOADSTAGE
F2:聲音模式開關
1:1P START鍵
F3:SAMPLE SIZE切換
2:2P START鍵
F4:OUTPUT CHANNELS切換
3:1P 入幣/SELECT鍵
F5:COLOR DEPTH
4:2P 入幣/SELECT鍵
F6:SCANLINES顯示模式
5/6:聲音大/小調節
F7:INTERPOLATION顯示模式
7:錄音(聽到好聽的音樂就按它)
F8:EDGE ENHANCEMENT顯示模式
8:顯示遊戲幀數
9:FULL THROTTEL開關 用八鍵類比手制時,遊戲速度太慢時才用
NEORAGE的文件
1.模擬器的BIOS文件
模擬器也有BIOS?
當然啦,NEORAGEX必需的BIOS文件有:NEO-GEO.ROM和NG-SFIX.ROM兩個文件,你可以把它們放在NEORAGEX.EXE的相同目錄下,也可以把它們製成NEOGEO.ZIP放在NEORAGEX.EXE的相同目錄下或ROMS目錄下。
2.模擬器的遊戲ROM
NEORAGEX只支援ZIP文件格式的ROM。
當你拿到新的遊戲ROM,請將它們壓縮成一個*.ZIP文件並放在ROMS目錄下,進入模擬器按IMPORT,一會兒左邊的遊戲列表就會多一個遊戲選擇了,如果是模擬器能辨認的遊戲,那麽相應的遊戲名字就會由原來的灰色變成白色,如果是模擬器不能辨認的遊戲,那麽遊戲列表的最後會出現*.ZIP(?)的選項,如前一陣子的拳王99,它是模擬器不能辨認的遊戲,所以遊戲列表的最後會出現KOF99.ZIP(?)的選項,如果你想在遊戲列表(如拳王98)中選擇,那麽你就要把KOF99.ZIP解壓並將堶悸摧OM文件全部改名(如將KOF99_S1.ROM改成KOF98_S1.ROM……)並壓縮好,IMPORT後就可在拳王98的位置上選拳王99了。遊戲ROM的文件主要分兩類:音效檔案和程式圖像文件。如KOF99_M1.ROM,KOF99_V1.ROM分別是拳王99的音樂和音效檔案,現在有些播放工具(Neojuke)已經可以直接播放這些音效檔案了。遊戲ROM中缺少音效檔案,NEORAGEX會強行退出LOAD的,如果你又很想玩,那麽最直接的方法就是禁用音效卡了。
3.增加/改變遊戲的縮略圖
縮略圖的好處想必大家都知道,有時我們不知道遊戲的名字,依靠縮略圖很快就能找到想玩的遊戲,但是有的遊戲模擬器作者並不提供縮略圖或縮略圖不夠直觀,又或者我們並不喜歡某個遊戲的縮略圖,這就是應該動手改一下縮略圖的時候了。前面說過,Previews文件夾是存放縮略圖的地方,進去LOOKLOOK,全是BMP文件,但是名字怪怪的(象10b80.bmp、135e4.bmp),並不是以遊戲名字來命名的,怎麽改呢?原來模擬器的作者給每個支援的遊戲都定了ID碼,如10b80.bmp表示的是ID碼爲10b80的遊戲的縮略圖。
但是我們又怎麽知道遊戲的ID碼呢?打開NeoRAGE.ini看看吧,NeoRAGE.ini的後半部是不是有象113541,RBFF2.ZIP的字串啊,113541,RBFF2.ZIP表示RBFF2.ZIP的ID碼是113541,RBFF2.ZIP是RB餓狼2的ZIPROM,那麽RB餓狼2的ID碼就是113541,將十進位數字113541用計算器轉換成十六進位數1BB85,再到Previews文件夾看看,1BB85.BMP是不是RB餓狼2的縮略圖?不錯吧。現在以拳王99爲例做一幅縮略圖,先截一幅自己喜歡的圖,然後到NeoRAGE.ini查一下,找到92906,Kof99.zip的字串,再用計算器將92906轉換成十六進位數16AEA,把編輯好的圖放到Previews目錄下並改成16AEA.BMP,這樣拳王99的縮略圖就做好了。
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