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引用:
Addison.Wesley.Beyond.Software.Architecture.eBook-LiB Luke Hohmann 從他廣泛的成功主持的企業軟體企劃案(創造和維持軟體解決方案)提供實用的智慧經驗。這本書教學生怎麼建立software architecture (軟體建構, 或稱軟體架構, 或軟體結構)與顧客的整體企業目標契合和說明 學生掌握他們的決定。這對任何一名軟體工程的學生或是當他們將進入工作環境時,這些技能都是非常重要的。 http://www.aw-bc.com/catalog/academi...775948,00.html Addison.Wesley.Software.Engineering.And.Computer.Games.eBook-LiB 四項軟體工程和電腦遊戲編程目標: 教導如何產生活潑的軟體工程。 怎麼讓一個完整的程式擁有商業發行的水準。 為遊戲發展提供遊戲引擎連接框架類別。 說明 學生創造互動式的電腦遊戲,並且可迅速地執行,看以來也很生動。 http://www.aw-bc.com/catalog/academi...767910,00.html |
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