查看單個文章
舊 2004-01-04, 08:43 AM   #2 (permalink)
psac
榮譽會員
 
psac 的頭像
榮譽勳章
UID - 3662
在線等級: 級別:30 | 在線時長:1048小時 | 升級還需:37小時級別:30 | 在線時長:1048小時 | 升級還需:37小時級別:30 | 在線時長:1048小時 | 升級還需:37小時級別:30 | 在線時長:1048小時 | 升級還需:37小時級別:30 | 在線時長:1048小時 | 升級還需:37小時
註冊日期: 2002-12-07
住址: 木柵市立動物園
文章: 17381
現金: 5253 金幣
資產: 33853 金幣
預設

關於Foobar2000在多系統中使用的問題
foobar2000 在多系統中是可以共用的,因為它不依賴於註冊表也不依賴於系統檔案,但是需要注意的是Win98、WinME中的 utf8api.dll 和 WinNT、2000、XP、2003 下的 utf8api.dll 是不一樣的,所以在這兩種平台下共用 foobar 時不要安裝到相同的目錄下。否則你雙按執行時程序完全沒有反應。

關於Foobar2000的CPU佔用率 [N1ran4]
1.工作管理器報告的數字不可信,因為我曾經看到其報告cpu佔用率為0%,然而嚴格的速度測試卻顯示實際處理速度只有13倍速左右(cpu佔用率應該大約在7%(譯者注,100%/13))。請使用foo_null來測試CPU佔用率(Diskwriter/speed meter)。進行基準測試時推薦使用全文件緩衝(full file buffering),以免windows文件緩衝影響測試結果。
2.影響CPU佔用率的因素
-播放文件格式(例如,MPC解碼速度幾乎是MP3的2倍)。
-源文件存儲CD片(本機硬碟,網路驅動器,CD/DVD),全文件緩衝開啟與否。
-DSP的使用。例如,重采樣(Resampler)和均衡器(Equalizer)需要相當的CPU處理能力。
-抖動(dithering)。噪音修整(noise shaping)很耗CPU,而無噪音修整(no noise shaping)則快得多。
-輸出方式的選項(某些特定音效卡/驅動的問題)。
3.CPU佔用率最佳化
-用foo_null測試不同設定下的CPU佔用率,決不要相信工作管理器報告的數字,因為它們已被證實極不準確。
-盡量少用DSP。重采樣(resampler)不能提高音質,它僅能避免某些音效卡的硬體缺陷;除非對你來說區別十分明顯(可以ABX盲聽出來),否則不要使用。
-高於16bit,抖動(dithering)毫無意義;如果你有支持24bit的音效卡,那麼關閉抖動,使用24bit輸出。
-如果你是16bit音效卡,要麼關閉抖動以獲得最快的速度,要麼使用no noise shaping方式。noise shaping效果最好,但實在慢得很(運算量甚至超過mp3解碼)。抖動僅僅影響音瀕資料中最後一位有效的bit,通常你不大可能聽出其中的區別。

關於Foobar2000的幾個誤區
1.foobar2000音質比其他播放器好。
「音質」只是區別於硬體層次上的,不是區別於軟體的,我們聽到的播放器區別只是DSP(數字信號處理)後的區別,不是音質的區別。請看官方FAQ。
2.資源佔用小是foobar2000的一大特色。
資源佔用小僅僅是foobar2000的一個基本特色,不是他的宣傳亮點。請看官方介紹。

Mpeg stream 的問題
出現如圖的情況

是與某些mp3文件有關的,你可以不去理會它,並不是播放器的問題。別的播放器也存在這個問題,只不過不顯示出來而已。如果你覺得他打擾了你,你可以點擊選項,然後取消彈出警告這項。

官方下載的Lite、Normal、Special三個版本有什麼不同?
Lite版是最精簡的版本,僅僅包含了最基本的功能。 Normal在Lite版本的基礎上增加了比較穩定的插件,推薦使用這個版本。而Special版本則是包含了一大堆各種各樣的插件,大大地增強了foobar2000的功能,不過同時資源的佔用也會稍微的增加。[註:漢化版介於Normal和Special之間]

foobar2000不能播放*.rm格式文件。請問到哪找插件?怎麼裝插件?
很遺憾,目前 foobar2000 沒有支持 .rm ,準確地說應該是 .ra(Real音瀕)的插件。是因為 Real 音瀕相對來說技術上已經落後了,和 WMA、OGG 比起來高碼率下音質比不過,低碼率下音質也比不過,更重要的是 Real 音瀕是封閉的文件格式,所以到目前為止還沒有插件可以支持。而且就國外的環境來說,使用Real 音瀕的很少了,老外基本上都傾向於 OGG、MPC 這些新興的更優秀的文件格式。如果你確實需要播放 Real 音瀕的話還是用別的播放器吧。

硬體混音( Hardware mixing )好嗎?這個選項怎麼使用?增強還是減弱音質?
硬體混音( Hardware mixing )是內裝Direct Sound插件的特性,你可以在 參數設定/回放/Output/DirectSound 或者 DirectSound v2.0 找到這個選項。對於一般的音源(如MP3)僅能使用兩個聲道,即如你有多聲道的音效卡和音箱那也只能使用前置的兩個音箱來聽歌,而開啟了硬體混音後所有的音箱都有聲音。需要注意的是硬體混音只是把立體聲混合到多聲道裡使所有的音箱都有聲音而並不是真正的多聲道音源。你可以在設備信息那裡檢視硬體混音是否可用。有人說在某些音效卡上開啟了之後會減少CPU使用資源?預設情況下這個選項是開啟的。

下載的面板(User Interface,也可以叫Skin)如何使用?
首先把下載的面板放到components目錄,然後開啟參數設定/Display,在用戶接頭模組那裡選項你加入的面板,然後重啟foobar2000就可以看到新的面板了,要換回來只要重複上面的步驟換回Default User Interface即可。目前的幾個面板在漢化版裡的顯示都不是很美觀,foo_tunes這個面板做得比較好,比如說一張專輯的目錄下有Cover.jpg就可以在左邊列表看到封面等等。

WMA文件保護的問題
有DRM保護的WMA用foobar2000+foo_wma.dll播放時控制台會顯示如下的信息:
警告 (foo_wma) : DRM protected file is unsupported
意思就是不支持受DRM保護的文件,目前不要指望有破解,以前有個Freeme可以,但是DRM版本更新後Freeme已經失效了。如果你的電腦儲存有WMA文件的證書,你可以用Media Player 9來播放,但是目前沒有哪個播放器支持受DRM保護的WMA文件。

Audigy2 Plantium音效卡使用Foobar的問題 (ASIO)
Output選項ASIO(DLL版)播放MP3的時候提示:
錯誤 (foo_output_asio) : unsupported sample rate.( 不支持的采樣率)
原因: Audigy2 Plantium的ASIO輸出限制在了16bit 48KHz,所以必須在DSP Manager載入重采樣(SSRC),並把輸出格式定為16bit 。

某些MP3文件的時間長度總是和實際的對不上
這些歌曲實際上是VBR編碼的MP3,很可能是使用Nero/FhG編碼器編碼的,這類MP3文件沒有標準的頭文件及歌曲定位信息,你需要自己增加到MP3文件裡。你可以使用相關的工具或者foobar2000的修正MP3頭部功能來增加正確的文件信息。而LAME編碼的文件沒有這個問題。相關連結看 這裡 。
__________________
http://bbsimg.qianlong.com/upload/01/08/29/68/1082968_1136014649812.gif
psac 目前離線  
送花文章: 3, 收花文章: 1631 篇, 收花: 3205 次