DSP: 數字信號處理(Digital Signal Processing)
Q: 如果我使用重新取樣的功能,能夠增進聲音的品質嗎?
A: 不行,你無法利用重新取樣來「增進」聲音的品質,重新取樣是個有耗損的程序。你可以試看看改變一張bmp 圖片的大小,改過大小的圖片會和原本的圖片極為相似,不過假如你把兩張圖都放大(zoom-in)來看,你會發現它們在細節上並不相同。
在某些硬體上,如果你使用高品質的重新取樣軟體,來避免讓你的驅動程式/硬體處理重新取樣的程序,你可以避免大量資料的損失(也就是避免音訊品質降低)。
我知道某些人在他們的聲霸卡16上將取樣率提升為 96khz 24bit,並且聲稱這樣能聽到較「明亮」的聲音(事實上 Windows kernel mixer會將取樣率降回 44khz 16bit),別聽他們所說的屁話。
Q: 我應該將重新取樣的參數設為多少比較好?
A: 首先,你應該查詢你音效卡的硬體資料。
某些音效卡(例:在SB Awesome系列以前發售的音效卡)不需要重新取樣,這表示你不需要額外的重新取樣就已經得到最好的品質了(不會有重新取樣造成的品質降低)。
所有的 SBLive!系列/Audigy系列/AC97相容的音效卡,都已經將輸出的取樣頻率類BIOS為 48khz,重新取樣的品質會因為驅動程式/硬體裝置/Windows混音設定而改變。
在許多例子中,SSRC重新取樣軟體會優先於你的硬體/驅動程式,因此你需要將重新取樣的參數設為 48khz/16bits,以避免你的硬體/驅動程式來進行它們較差的重新取樣。
Q: 但是我在我的音效卡上可以重新取樣為 96khz/24bits ...
A: 當然可以,Windows混音器會將取樣率降回你硬體能夠接受的格式(例如: 48khz/16bits),這會造成額外的品質降低。
不要提升取樣率,除非你的硬體真的能夠接受這些格式。Dithering dither 在電腦繪圖上稱為「遞色」,而在處理音訊上,也有著相似的意思。以下有三張圖,大家可以看看dither 的差異在何處。
原始的圖(24bit 高彩),左上角的小方塊是從黑框中放大的。
有 dither 的圖(8bit 256色),較遠處看可以說看不出與原圖的差異。
無 dither 的圖(8bit 256色),色彩的分佈不平順,與原圖可以看出根本的差異。啟用這個功能,將會在播放波形時Dithering。
如果dithering沒有啟動,那麼foobar2000將會改用切平。
這意指沒有用到的位會被砍掉並丟棄。
在許多較安靜的音樂中有淡入或逐漸消失的情況時,會造成「斷裂」的聽覺效果(也就是淡入/出的效果不平順)。
Dithering只有在你將高位(例如:32bit)的音訊以低位元(例如:16bit)來播放時才真正有用。輸出位設定(Output bit depth) 這裡有個下拉式選單,可以讓你選項輸出的位率。
如果你有張 24bit 的音效卡,你當然會想讓那些沒有用到的位使用 dither to 24bit 來輸出。
即使是 16bit 的音效卡,在播放 32bit 的音訊時使用 dither to 16bit 也能增進音質。
foobar2000 處理音訊資料的管道如下——decoder(32 bit fp)=>[replaygain]=>[DSP]=>downsample to 16/24 bit with optional dithering 因此當你選項 dither to 16/24bit 時,建議你啟動dithering。然而如果設為 32bit 是不需要啟動dithering,因為從譯碼器直接傳送過來的資料就是 32bit。
http://www.saunalahti.fi/%7Ecse/html/foobar.html #大部份插件
http://foobar.nease.net/3rdplugins.htm #其它插件
[以下來自 短歌行]