查看單個文章
舊 2004-02-03, 05:43 PM   #3 (permalink)
psac
榮譽會員
 
psac 的頭像
榮譽勳章
UID - 3662
在線等級: 級別:30 | 在線時長:1048小時 | 升級還需:37小時級別:30 | 在線時長:1048小時 | 升級還需:37小時級別:30 | 在線時長:1048小時 | 升級還需:37小時級別:30 | 在線時長:1048小時 | 升級還需:37小時級別:30 | 在線時長:1048小時 | 升級還需:37小時
註冊日期: 2002-12-07
住址: 木柵市立動物園
文章: 17381
現金: 5253 金幣
資產: 33853 金幣
預設 Re: 有些下載的影片都會累格.........

引用:
原文由 phsaaronli 所發表
最近用bt下載了一些影片說........不過有些影片下載來之後就會出現lag的情形....尤其是avi的檔案 大家都知道那些bt下載下來的avi檔案 大部分都是dvd轉出來的....如果2個小時的影片壓成700mb一張光碟的容量 一定會累格(壓縮比太高或太低都會)!所以有時候我都會把一堆東西關掉 怕吃掉太多的記憶體跟系統資源!但是看起來還是會累格 這一種情形還常常見 我在想應該是我的處理器不夠猛....因為只有p3-933而已!因為這樣....所以我不知道是到底我的處理器不夠力!還是本身我下載下來的影片就是有問題的....!沒有辦法分辨.....!而且家裡只有一台電腦 有沒有檢查影片有沒有出錯的軟體(不是修復喔 修復我用過了!畫面停在動與不動之間)啊!?難道要換處理器.........(因為我覺得的要換就換最好的 但是貴)!?而且換的話我換一整套........(顯示卡 記憶體 主機板 cpu........阿紗布乳的一堆)!有這一種軟體嗎.......!?
還有順便一問:市面上的家用dvd播放機....有支援到什麼格式啊?!
我知道有:
cd-r cd-rw dvd-r dvd-rw(光碟格式)還有其他的嗎?
mpg mpeg wmv asf mp3 jpg(檔案格式)還有其他的嗎?有 divx avi rm嗎?
市面上的家用dvd播放機....有支援到什麼格式啊?!
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
已有divx player 機...........你不如去!賣場看...或看你的機的說明書....
願意花錢...都有得買.....
你的機的能力...你要列出你裝備給人知....
或自測軟體.....也可大略之一二...其它就是其它技術驅動問題!


http://www.fraps.com/

如果你是一個3D硬體發燒友的話,我想你一定會經常留意一些有關顯示卡的測試文章。但你是否注意到一點呢?那就是這些評測文章中所用的測試軟體來來去去都是那幾款:3DMark 99/2000、Winbench 99/2000、Quake系列,雖然這幾款測試軟體(遊戲)的權威性的確比較高,也得到了大多數DIYers的認同,但不可忽略的一點是:現在的顯示卡生產廠家都精得很,他們都知道自己的產品上市後都會被各家雜誌、網站拿去測試,而絕大部分的消費者又都是根據這些測試來選項產品的,所以這些廠家通常都會在驅動程式上做手腳:譬如推出特別為這些測試軟體(遊戲)做最佳化的驅動程式,以取得好成績(請注意!這裡的好成績是有很多水份的!)所以久而久之這些權威的測試軟體也就不那麼權威了!不過任這些廠商再怎麼絞盡腦汁在驅動程式上做手腳,我們聰明的DIYers還是有辦法揭穿他們的真面目的!什麼東西這麼厲害?哈哈!別著急!請往下看!

  下面我就為大家介紹今天的主角:Fraps!雖然只有區區20KB的「個頭」,比起那些動輒幾十兆、甚至上百兆的測試軟體(遊戲)而言的確很「渺小」,但你可別因此而小瞧了它!事實上,Fraps並不是一個真正意義上的測試工具,它只是將遊戲程式中畫面的畫格速率(即我們通常所說的FPS——Frame Per Second)如實的顯示在螢幕上而已,而正由於它反映的是遊戲執行中的實際速度,所以該軟體是絕對公平的,Fraps支持任何用微軟的DirectX製作的遊戲,所以那些顯示卡製造商也無法在驅動程式上做手腳,再有就是它只有20KB的「身軀」用一張軟碟就裝得下,在這裡我建議各位在購買顯示卡時不妨帶上Fraps和幾個自己心愛的遊戲實際測試一下。

  下面我就Fraps的使用給大家做一下簡單的介紹。首先點這裡下載該軟體(僅有20K大小哦),下載完後將Zip文件解開,裡面有三個文件:Fraps.exe、Fraps.dll,當然還少不了一個說明文件——readme.txt(Fraps是一個完全的綠色軟體,它不用安裝即可使用,也不會在你的系統或者是註冊表裡增加其他東西,所以各位可以放心的使用),用滑鼠雙按Fraps.exe,之後就會彈出一個對話視窗,可以看到Fraps的操作可謂簡單至極,只有兩項可以選項:Transparent和Fast;Transparent:透明顯示,佔用比較多的系統資源,但是對遊戲畫面的影響很小;Fast:不透明顯示,佔用比較少的系統資源,不過我不建議大家選項這一項,因為如果為了那幾乎可以忽略不計的系統資源而影響到遊戲畫面的話,那就太不值得了。



  最後為了測試Fraps所顯示的畫格速率是否準確,我特地做了一個小小的實驗。我們知道在執行3Dmark 99 Max的遊戲測試時,它會在畫面的右下角處顯示出當前的畫格速率,而剛好Fraps畫格速率的顯示是在畫面的左上角,這樣就可以通過兩個資料的對比來看出Fraps所檢測到的畫格速率是否準確!大家從我的截取影圖中可以看到Fraps所測試到的速度和3DMark本身所測試到的速度一模一樣!都是18畫格,非常的準確!可見Fraps能夠非常準確的測試到實際遊戲執行的速度。

  不過世界上沒有十全十美的事物!Fraps也不例外:現在的1.2B版本只支持微軟的Direct3D,而不支持另外兩種主流的API:3dfx的Glide和SGI的OpenGL。雖說現在用這它們製作的遊戲並不多,但不多不少還是有一點遺憾,看來我們只能夠寄望於作者能夠在新的版本中加入對Glide和OpenGL的支持!


簡 介

能夠將遊戲程式中畫面的畫格數顯示在螢幕上,影片畫格數,支持任何一款用微軟DirectX製作的遊戲

Fraps告訴你顯示卡真實的效能
psac 目前離線  
送花文章: 3, 收花文章: 1631 篇, 收花: 3205 次
回覆時引用此帖