DOS時代的遊戲,大多為了節省主記憶體(640K的部分),而必須利用到UMB
或是EMS記憶體區塊,但是自從2000等NT系列的主機平台問世之後,視窗作
業系統的定址能力大增,也因此放棄了原有的記憶體架構......
當您執行純DOS遊戲時也會因為根本找不到這些舊時代的記憶體劃分區,
而出現記憶體不足之類的訊息,解決之道就是要把硬碟做成多重開機系統,
讓DOS歸DOS、WINDOWS歸WINDOWS,若要勉強在2000、XP尋求
與DOS相容的解套方法,只能告訴您那是徒勞無功的,就算以程式模擬
DOS環境,其執行穩定度仍是相當"彆腳"~~~~
至於您想修改系統組態來相容~~~~這個有待站內更高深的站友提供~~
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