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用C語言迴圈畫出直徑長的圓???
給予一個N值為圓的直徑
請問各位大大有辦法用迴圈畫的出來嗎?還是是用其他方法? 我只能辦到畫成菱形,但無法變成圓,我卡在圓弧不知道怎麼畫 希望有大大可以教我,我想了很久還是不會QQ |
WinAPI 有這個函數
ArcTo 畫橢圓弧 Ellipse 畫橢圓 不過沒用過 C++ 引用 WinAPI 待明天~ |
找了一下 winapi 一來要用 c++ 二來宣告也很麻煩
後來想到自己上次寫的 四星彩程式 可以用三角函數來做 #include <cstdlib> #include <iostream> #include <math.h> using namespace std; //DX = Cos(BallMove_AngleValue) * intBallSpeed //DY = -Sin(BallMove_AngleValue) * intBallSpeed int main(int argc, char *argv[]) { int speed; float dx,dy,i; speed=100; for(i=1.0;i<=360;i++){ dx=cos(i/speed)*speed; dy=-sin(i/speed)*speed; printf("AngleValue:%0.0f X:%f Y:%f\n",i,dx,dy); } system("PAUSE"); return EXIT_SUCCESS; } i 等於角度 speed 等於半徑 dx 等於圓心到半徑的 X 座標差 dy 等於圓心到半徑的 Y 座標差 以上只要會畫點 就可拿來使用 使用上還要給個 圓心座標 OX,OY 比如 speed=100 OX=101 OY=101 |
引用:
為何三角函數的角度值要用角度除100呢? 我畫圓的方式被限定在用迴圈印"*"來組成![抱歉發文時沒打出來,是我的疏忽] 三角函數的值我想不通可以用來判斷空白數 有什麼方式可以用來判斷空白跟星號的格數嗎? |
^^||
AngleValue只是直接從VB複製過來的算式 懶得刪除 所以用 //註解掉而以 其一方法 拿方格紙畫一個圓 就知道各點的座標 #include <cstdlib> #include <iostream> #include <math.h> using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) { int YX[20][20]={ //Y列 X行 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}; int x,y,N; //半徑 N=20; for(y=0;y<N;y++){ for(x=0;x<N;x++){ if(YX[y][x]==0) printf("--"); else printf("**"); } printf("\n"); } system("PAUSE"); return EXIT_SUCCESS; } 以上是第二像限的畫法 至於1~4請自行試試 |
恩,也是一種方法,多謝大大提供
不過後來想想,這樣有個缺點,如果把N值改掉,那陣列的資料每次都要改 但如果不用陣列,一個圓形又很難找到規則,因為試過用規則去跑樣子變成菱形^^" 大大有良方可以隨意輸入N直就跑出以N值為半徑或直徑的圓形嗎? 查網路資料有介紹個circle的函式,但要include的graphic檔案我用Microsoft Visual Studio .NET 2003撰寫並編譯,結果說...找無此檔>< 而且重點是...還沒學過這語法 :dcft689kj |
語法:
從缺 因為cos 與 sin 之單位是 徑度(radians) dx 及 dy 分別代表 第幾行 第幾列 您可以就此做應用修改 |
完成了
幾個可改善地方 .因為是命令行畫面 換行會 幾乎等於 兩個字元 之距離,所以要比較像圓可以將 "-" 及 "*" 改成兩個字元 "--" 及 "**" .因為要有圓心,所以原則上直徑必須為 奇數,如不是 奇數 會無條件進位(也就是輸入20會被當成 21) .也因為上一條關係,所以縱向會有點不正確,這點您可以自己改改看 ^^ 語法:
#include <cstdlib> |
抱歉隔了這麼久才回,大大可能忘了我是問什麼的= ="
試過大大的程式碼,但有問題! round是什麼? 而且...在Microsoft Visual Studio .NET 2003底下編譯,他會說沒有這個執行的方法 |
round 四捨五入
vs.net 可以改成 Math.Round(); 試試 Math.Round(cos(i*r)*speed) +ox; |
多謝大大,了解摟~謝謝你的幫忙^^
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