史萊姆論壇

史萊姆論壇 (http://forum.slime.com.tw/)
-   Windows 10 各種疑難討論專區 (http://forum.slime.com.tw/f112.html)
-   -   請問各位都安裝32還是64哪一版? (http://forum.slime.com.tw/thread217645.html)

Gary520 2007-10-06 08:55 AM

請問各位都安裝32還是64哪一版?
 
請問各位都安裝32還是64哪一版?:on_47:
如果電腦硬體夠強現下32/64哪一種較優?:on_47:

a471 2007-10-07 01:56 AM

用32或者64位元應該看需求吧?

你以為64比32大就比較強?

Gary520 2007-10-07 12:26 PM

引用:

作者: a471 (文章 1822326)
用32或者64位元應該看需求吧?

你以為64比32大就比較強?

如果非也,何需64位元? 大費周章:on_68:

crd1871 2007-10-07 03:31 PM

建議還是用32位元較好,就說XP 64位元系統好了,支援它的軟體,也是後來才漸漸支援,原本都是32位元的軟體,現在Vista也是一樣,目前支援64位元的也蠻少的,所以目前還是以32位元為主較好~~

wen242 2007-10-07 05:26 PM

引用:

作者: Gary520 (文章 1822500)
如果非也,何需64位元? 大費周章:on_68:

就像win3.1進入win95一樣.從16位元到32位元.

a471 2007-10-07 06:26 PM

為什麼有64BIT?因為我是軟體龍頭世界第一,如果不搞個"技術指標"起不是
給對手看扁?

做生意就是"比",誰先有誰就算"技術領先、市場先鋒"....就像光碟機你搞18X
我弄台20X,你有藍光?我推藍光Combo....

這世界需要用64bit的環境還是極少數,且支援的軟體也相當匱乏,宣示意義
大於實質意義.....起碼短時間內32bit還是主流

:on_78:

angus-1 2007-10-08 11:12 AM

引用:

作者: a471 (文章 1822666)
為什麼有64BIT?因為我是軟體龍頭世界第一,如果不搞個"技術指標"起不是
給對手看扁?

做生意就是"比",誰先有誰就算"技術領先、市場先鋒"....就像光碟機你搞18X
我弄台20X,你有藍光?我推藍光Combo....

這世界需要用64bit的環境還是極少數,且支援的軟體也相當匱乏,宣示意義
大於實質意義.....起碼短時間內32bit還是主流

:on_78:

I agree.

dick0631 2007-10-30 10:47 PM

引用:

作者: angus-1 (文章 1822953)
I agree.

i agree too!!!
不過,使用64bit的作業系統真的要看需求,有些程式需要依靠大量的ram,此時使用64bit就蠻合乎需求。

kertsai 2007-11-07 05:15 PM

引用:

作者: a471 (文章 1822666)
為什麼有64BIT?因為我是軟體龍頭世界第一,如果不搞個"技術指標"起不是
給對手看扁?

做生意就是"比",誰先有誰就算"技術領先、市場先鋒"....就像光碟機你搞18X
我弄台20X,你有藍光?我推藍光Combo....

這世界需要用64bit的環境還是極少數,且支援的軟體也相當匱乏,宣示意義
大於實質意義.....起碼短時間內32bit還是主流

:on_78:



同意,如果是公司的,也建議裝32bit的就好,畢竟有些老牌公司的系統都比較舊,想說
用新os帥氣,那只會搞死自己罷了:on_61:

mahosi 2007-11-17 11:48 AM

那微軟宣稱用64bit的OS
記憶體越多越好不就沒甚麼用(宣稱大於實質意義)

那32bit的OS還是跟XP一樣嗎
插越多RAM越慢??

rezard 2007-11-19 09:49 AM

引用:

作者: Gary520 (文章 1822500)
如果非也,何需64位元? 大費周章:on_68:

位元寬度的演進是必然的,從8位元→16位元→32位元→64位元...,只不過不是所有的軟硬體產品、基礎環境都可以說變就變,昨天還是低寬度位元,今天馬上就變成高寬度位元。改變需要時間,改變的過程中新舊並存就會有相容性的問題。

高寬度位元產品若不考慮向前向下相容的問題,面世的時間的確是會縮短,但卻不保證可以被市場接受,如果叫好不叫座終究只是曇花一現。

就好比,若索尼推出的PS4遊戲機可以向下相容並讀取執行PS、PS2、PS3的遊戲片,相信比推出只能讀PS4的遊戲機還要受歡迎,但面臨新舊整合的問題,索尼可能得花數倍成本+多幾年的時間才能研發完成,延遲上市會面臨其他產品競爭的壓力、研發經費的膨脹、股東會的抨擊、利潤的下滑、玩家新鮮感的喪失...等因素,不是每件事都可以令大家稱心如意的。

引用:

作者: mahosi (文章 1845338)
那微軟宣稱用64bit的OS
記憶體越多越好不就沒甚麼用(宣稱大於實質意義)

那32bit的OS還是跟XP一樣嗎
插越多RAM越慢??

因為作業系統內記憶體管理的部份,牽涉到「定址」的問題,超過32bit定址上限,作業系統就無法掌握並運用該記憶體空間,這也是為何插4GB的記憶體在XP作業系統上僅顯示3.xGB的原因。

站在作業系統開發者的立場,無論是微軟公司或Linux社群,位元寬度向上推升是必然的,所以無論如何都會推出64位元的作業系統核心,若都沒有跨出第一步,那麼何時才能實現64位元普及化?換個角度站在使用者立場時整個情況又不太一樣了,使用者要的是穩定、成熟、好用的環境,使用者通常要付費才能取得相關軟硬體,所以使用者可以等待最佳的付費時機,以購買最好品質的結果。

如果沒有特殊需求,個人電腦當下應該還是以32位元環境較為成熟。一般使用者只要順應潮流,等到下回或下下回...換電腦時就能順利使用64位元個人電腦(含又多又好的軟體),那個時候想買32位元的產品恐怕也不容易了。

而廠商的促銷廣告詞,參考就好。


所有時間均為台北時間。現在的時間是 02:40 PM

Powered by vBulletin® 版本 3.6.8
版權所有 ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.

『服務條款』

* 有問題不知道該怎麼解決嗎?請聯絡本站的系統管理員 *


SEO by vBSEO 3.6.1