記憶體使用量的設定
在 控制台>系統>進階標籤>效能 設定按鈕>進階標籤>記憶體使用量
1.程式 2.系統快取記憶體 請問這兩個分別有什麼差異? 由於我比較常玩一些GAME 對於遊戲程式讀取資料的速度會有什麼差異嗎? |
引用:
2.系統快取記憶體 請問這兩個分別有什麼差異? +1 |
下面是微軟的解釋,不過我用起來感覺都差不多...
http://support.microsoft.com/kb/308417/zh-tw 如何將記憶體使用量最佳化 您可以將您電腦的記憶體使用量最佳化。如果您的電腦主要是作為工作站之用,而不是作為伺服器,您可以將更多記憶體配置給您的程式。 您的程式將會執行的更快,而系統快取記憶體也會保持為 Windows XP 原來的預設大小。 如果您的電腦主要是作為伺服器之用,或者您使用的程式需要較大的快取,也可以配置較多電腦記憶體供較大的系統快取使用。 按一下 [開始],再按一下 [執行],然後在 [開啟] 方塊中,輸入 sysdm.cpl。 按一下 [進階] 索引標籤,然後按一下 [效能] 下的 [設定]。 按一下 [進階] 索引標籤,然後使用 [記憶體使用量] 之下的其中一種方法: 如果您的電腦主要是作為工作站之用,而不是作為伺服器,請按一下 [應用程式]。這個選項會配置較多記憶體給您的程式。 如果您的電腦主要是作為伺服器之用,或者您使用的程式需要較大的快取,請按一下 [系統快取記憶體]。 |
1.程式
2.系統快取記憶體 差別就在於 分配給檔案快取用的比例 選1 的話,檔案快取的記憶體預設量就比較少,如此 程式可用到的實體記憶體就比較充足 可以減少 "執行程式" 時 虛擬與實體記憶體 之切換動作 (前提是 你實體記憶體不能太小,否則選1 選2 其實差別不大,都會發生因為 可用實體記憶體 不足之 虛擬與實體記憶體切換 頻繁之情況) 選2 的話,檔案快取的記憶體預設比例就比較大 如此在讀取或存檔方面之操作 就會比較快 (或減少磁碟之讀寫動作) (當然前提是你操作的檔案不能比你 檔案快取記憶體 大太多) 基本上個人是建議選1 接著安裝一套自動管理程式 讓 檔案快取記憶體 能活用(動態調節) 不至浪費實體記憶體 使記憶體能真正達到 高使用效能 (個人是用 O&O CleverCache 這套...) |
引用:
那麼檔案快取記憶體是要看哪邊呢? |
引用:
看到 "效能" 裡 實體記憶體 -> 系統快取記憶體 windows是圖形化的磁碟作業系統 而 系統快取記憶體 的這個系統就是指 "磁碟作業系統" 磁碟作業 就是指 "檔案的作業" 所以 "系統快取記憶體" 其實也可以叫做 "檔案快取記憶體" |
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