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舊 2009-02-08, 09:44 PM   #1
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預設 疑問 - 記憶體使用量的設定



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在 控制台>系統>進階標籤>效能 設定按鈕>進階標籤>記憶體使用量

1.程式
2.系統快取記憶體

請問這兩個分別有什麼差異?

由於我比較常玩一些GAME
對於遊戲程式讀取資料的速度會有什麼差異嗎?
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舊 2009-02-09, 01:40 AM   #2 (permalink)
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作者: sob790717b 查看文章
在 控制台>系統>進階標籤>效能 設定按鈕>進階標籤>記憶體使用量

1.程式
2.系統快取記憶體

請問這兩個分別有什麼差異?
1.程式
2.系統快取記憶體

請問這兩個分別有什麼差異?
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如響99 目前離線  
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舊 2009-02-09, 01:05 PM   #3 (permalink)
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下面是微軟的解釋,不過我用起來感覺都差不多...

http://support.microsoft.com/kb/308417/zh-tw

如何將記憶體使用量最佳化

您可以將您電腦的記憶體使用量最佳化。如果您的電腦主要是作為工作站之用,而不是作為伺服器,您可以將更多記憶體配置給您的程式。
您的程式將會執行的更快,而系統快取記憶體也會保持為 Windows XP 原來的預設大小。
如果您的電腦主要是作為伺服器之用,或者您使用的程式需要較大的快取,也可以配置較多電腦記憶體供較大的系統快取使用。
按一下 [開始],再按一下 [執行],然後在 [開啟] 方塊中,輸入 sysdm.cpl。
按一下 [進階] 索引標籤,然後按一下 [效能] 下的 [設定]。
按一下 [進階] 索引標籤,然後使用 [記憶體使用量] 之下的其中一種方法:
如果您的電腦主要是作為工作站之用,而不是作為伺服器,請按一下 [應用程式]。這個選項會配置較多記憶體給您的程式。
如果您的電腦主要是作為伺服器之用,或者您使用的程式需要較大的快取,請按一下 [系統快取記憶體]。
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1.程式
2.系統快取記憶體

差別就在於
分配給檔案快取用的比例

選1 的話,檔案快取的記憶體預設量就比較少,如此 程式可用到的實體記憶體就比較充足
可以減少 "執行程式" 時 虛擬與實體記憶體 之切換動作
(前提是 你實體記憶體不能太小,否則選1 選2 其實差別不大,都會發生因為
可用實體記憶體 不足之 虛擬與實體記憶體切換 頻繁之情況)

選2 的話,檔案快取的記憶體預設比例就比較大
如此在讀取或存檔方面之操作
就會比較快 (或減少磁碟之讀寫動作)
(當然前提是你操作的檔案不能比你 檔案快取記憶體 大太多)

基本上個人是建議選1
接著安裝一套自動管理程式
讓 檔案快取記憶體 能活用(動態調節)
不至浪費實體記憶體
使記憶體能真正達到 高使用效能
(個人是用 O&O CleverCache 這套...)
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1.程式
2.系統快取記憶體

差別就在於
分配給檔案快取用的比例

選1 的話,檔案快取的記憶體預設量就比較少,如此 程式可用到的實體記憶體就比較充足
可以減少 "執行程式" 時 虛擬與實體記憶體 之切換動作
(前提是 你實體記憶體不能太小,否則選1 選2 其實差別不大,都會發生因為
可用實體記憶體 不足之 虛擬與實體記憶體切換 頻繁之情況)

選2 的話,檔案快取的記憶體預設比例就比較大
如此在讀取或存檔方面之操作
就會比較快 (或減少磁碟之讀寫動作)
(當然前提是你操作的檔案不能比你 檔案快取記憶體 大太多)

基本上個人是建議選1
接著安裝一套自動管理程式
讓 檔案快取記憶體 能活用(動態調節)
不至浪費實體記憶體
使記憶體能真正達到 高使用效能
(個人是用 O&O CleverCache 這套...)



那麼檔案快取記憶體是要看哪邊呢?
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那麼檔案快取記憶體是要看哪邊呢?
叫出windows 工作管理員(Alt+Ctrl+Delete)
看到 "效能" 裡
實體記憶體 -> 系統快取記憶體

windows是圖形化的磁碟作業系統

系統快取記憶體
的這個系統就是指 "磁碟作業系統"
磁碟作業
就是指 "檔案的作業"

所以 "系統快取記憶體" 其實也可以叫做 "檔案快取記憶體"
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