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#4 (permalink) |
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![]() 1.程式 2.系統快取記憶體 差別就在於 分配給檔案快取用的比例 選1 的話,檔案快取的記憶體預設量就比較少,如此 程式可用到的實體記憶體就比較充足 可以減少 "執行程式" 時 虛擬與實體記憶體 之切換動作 (前提是 你實體記憶體不能太小,否則選1 選2 其實差別不大,都會發生因為 可用實體記憶體 不足之 虛擬與實體記憶體切換 頻繁之情況) 選2 的話,檔案快取的記憶體預設比例就比較大 如此在讀取或存檔方面之操作 就會比較快 (或減少磁碟之讀寫動作) (當然前提是你操作的檔案不能比你 檔案快取記憶體 大太多) 基本上個人是建議選1 接著安裝一套自動管理程式 讓 檔案快取記憶體 能活用(動態調節) 不至浪費實體記憶體 使記憶體能真正達到 高使用效能 (個人是用 O&O CleverCache 這套...) |
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求助 - 使用雙核心CPU+NV86GT顯卡玩遊戲出現虛擬記憶體最小值太低 | LeeYY | 一般電腦疑難討論區 | 6 | 2008-07-13 11:36 PM |
關於nero 5.5.10.07b在使用時「記憶體不足」的問題 | tmd8654 | 軟體應用問題討論區 | 5 | 2003-03-07 08:08 PM |
●請問"虛擬記憶體"要怎麼使用?● | MDplayer | 硬體疑難使用問題討論區 | 6 | 2003-02-22 07:42 AM |
使用者設定檔記憶體不足 | 小海 | 硬體疑難使用問題討論區 | 1 | 2003-01-05 03:02 AM |