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假設您有個 MP4 or MKV 影片,藍光 1080p + AAC 5.1 ,單檔約 20GB, 您要用現有設備去把它壓縮成 RAR 檔案,需要多久時間 ? 然後解壓縮,又要多少時間 ? 把那個 20GB 的圖檔去想像成 RAR 就很好比喻了, 只不過圖檔需要 GPU + CPU 的多種浮點運算功能跟 3D 處理能力跟 OpenGL 效力, RAR 只需要 CPU 的運算能力。 差別是圖檔需要大量的 GPU 頻寬來解析運算, RAR 只需要 CPU 的時脈速度來運作。 所以才會發生專業繪圖卡的記憶體頻寬大於主機實體記憶體 (RAM) 的容量, 專業繪圖卡的 記憶體頻寬 動則上 150 GB/s 以上, 現在有誰的實體記憶體 (RAM) 會插到 100GB 以上的還真是沒有幾個人! |
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請參閱下方官方網頁 : http://www.nvidia.com.tw/object/quad...-specs-tw.html ![]() |
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比如大眾用桌機是ddr3-1333、1600、1833、2133之類。 |
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我個人是用金士頓 PC3-12800 DDR3-1600 ECC Reg 16GB X 4 ,一共 64 GB。 補充一下, 繪圖卡本身的記憶體有很大容量,像是我用的 K6000 記憶體就有 12GB GDDR5 (官方資料,見上圖), 所以主機上的實體記憶體 (RAM) 可以跟 繪圖卡 上的記憶體互相加速。 |
迪西前曾經被問過一個有趣的問題 ...
就是那有廠商會推出 OpenGL 與 Direct X 的雙用專業繪圖卡嗎? 迪西當時想想回答 ... 應該不會有 ... 就算有也還是貴吧 ... 剛剛瀏覽的 nVidia 的網站 ... 是不是錯覺 ... 好像有這種味道了說 ... |
在 一隻毛 大小姐的 PM 中 ... 今天在看了一下 ... 發現一個繪圖軟體的名字 ...
用了股溝搜尋找了一下相關的資料 ... 這軟體是純靠 CPU 的 ... 這下真的是要 CPU 殺很大了 ... 有發現一篇 彩現引擎的近況 的文章 也就說 ... 還是要多多利用 股溝 找找看相關訊息 ... 如果是使用的繪圖軟體都不是用 OpenGL 加速的話 ... 都仰賴 CPU、RAM。顯示卡用一般的就好了 ... 裡面有介紹一套 彩現軟體 Lumion 彩現軟體 Lumion 的 展示影片 1 http://vimeo.com/16371520 展示影片 2 http://vimeo.com/92144073 展示影片 3 http://vimeo.com/93369911 看著看著那隻影片 ... 迪西又昏了 ... 這讓迪西嚇一跳 ... 迪西對這方面不懂 ... 彩現軟體都是這樣的嗎? 如是逼真的呈現? 還是有更擬真的 ... |
Lumion很好玩的,不過我不太會用,有空再來研究深一點:on_16:,我大部分只做到單張用Max+Vray,很少作影片
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剛剛找了一下 Lumion 的硬體需求
沒有指名 CPU,應該還是要那個 CPU 效能越高越好的原則 ... 最低配備: 作業系統:Windows XP、Vista或者Windows7 32 位或 64位元 記憶體:最少 2GB 顯示卡:NVidia GeForce 8800 或相近 ATI 顯示卡,需要有最低 512MB顯示記憶體 建議配備: 作業系統:Windows XP、Vista或者Windows7 32 位或 64位元 記憶體:最少 4GB 顯示卡:NVidia 460GTX / AMD HD5850 以上 看樣子有可能是使用 Direct X 技術或是 NVidia CUDA 或 ATI GPU 的某個技術。 不需要或是專業繪圖卡可能無用武之地 ... 有教學影片 http://lumion3d.be/lumion-basic-tutotials ... 迪西聽不懂 |
記得我的5770顯卡就能跑的動了,不過沒仔細玩就是,弄一弄別人的電腦感覺我的好像也該換新換新了:on_14:
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這個就像是我說的光光一個圖檔就至少 20GB 的例子,
您看到的是前端的呈現, 但是後端有很多隱藏的繪圖面的圖層等待被指令給喚醒, 跟玩 3D 遊戲一樣,遊戲安裝光碟就需要好幾 GB 了, 這樣您可以想像這種圖檔為何需要到這麼大的容量了吧 ?? |
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