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2004-09-22, 07:34 PM | #1 |
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想要自己做字幕
想要學做字幕
請問要用什麼軟體才能做出字幕 |
送花文章: 264,
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2004-09-23, 11:31 AM | #2 (permalink) |
管理版主
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是指 .ssa .ass .srt 等外掛字幕嗎?
一般來講不求特效 直接用文書軟體(要有點語法基礎) 再著用字幕工具軟體 SUBmax http://download.5iyt.com/SoftView/SoftView_5514.html Subtitle Workshop..... http://www.softking.com.tw/soft/cate...ftype=&system= 如是嵌入型字幕: TitleMotion 5.1 Pro For CANOPUS 廣播級字幕係統 http://fjt.todayisp.com:7751/down.fa...om/soft/37.htm =====如要做外掛字幕+特效 (.ssa/.ass)===== [Script Info]部分 PlayResX: 屏幕的寬度----------影響到字幕中的距離單位,最好和視頻文件的高寬相等 PlayResY: 屏幕的高度 [[v4+ Styles]部分 Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, OutlineColor, BackColour, Bold, Italic, Underline, StrikeOut, ScaleX, ScaleY, Spacing, Angle, BorderStyle, Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, Encoding Name 字體名稱 Fontname 所使用的字型 Fontsize 字體大小 PrimaryColour 主體顏色--------顏色格式為AABBGGRR,十六進制,00-FF,alpha藍綠紅,和SSA不同 SecondaryColour 次要顏色--------卡拉OK中使用 OutlineColor 邊框顏色----------就是SSA的TertiaryColour BackColour 陰影顏色 Bold 粗體----------0關閉,-1開啟 Italic,Underline,Strikeout相同 Italic 斜體 Underline 下劃線 Strikeout 刪除線 ScaleX 橫向縮放----------單位是%,默認為100,即正常大小 ScaleY 縱向縮放 Spacing 字間距 Angle 旋轉 BorderStyle 邊框樣式 Outline 邊框寬度 Shadow 陰影距離 Alignment 對齊方式 ASS 左 中 右 上 7 8 9 中 4 5 6 下 1 2 3 SSA 左 中 右 上 5 6 7 中 9 10 11 下 1 2 3 MarginL 字幕距左邊的距離,右對齊時無效 MarginR 字幕距右邊的距離,左對齊時無效 MarginV 字幕高度-------下對齊時表示到底部的距離-------上對齊時表示到頂部的距離------中對齊時無效 Encoding 編碼 SSA中用AlphaLevel來控制透明度在ASS中被取消 [Events]部分 Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Layer 字幕層次-------字幕重疊時數值大的顯示在上層 Start 開始時間-------格式0:00:00.00---------最小單位1/100秒 End 結束時間 Style 字體名稱 Name 名字,相當於註釋 MarginL-------同[v4+ Styles] MarginR--------同[v4+ Styles] MarginV---------同[v4+ Styles] Effect Scroll up;<y1>;<y2>;<delay>[;<fadeawayheight>]---------字幕從下向上移動 Scroll down;<y1>;<y2>;<delay>[;<fadeawayheight>]---------字幕從上向下移動 y1,y2 上下範圍 delay 速度 表示移動一象素所用的時間,單位為1/1000秒------delay=5表示一秒移動200的距離 XXdeawayheight 上下的淡出淡入範圍 Banner;<delay>[;<lefttoright>[;<fadeawaywidth>]]---------字幕橫向移動 lefttoright <0/1>0從右向左移動,1從左向右移動 XXdeawaywidth 左右的淡出淡入範圍 Karaoke 卡拉OK,在字幕正文中使用代碼{\k} Text 字幕正文--------字幕正文中可以添加代碼來實現各種特效 ASS 代碼: 所有代碼加{}表示,\n,\N,\h除外 所有代碼由\開頭 \n 空格,寬度超出範圍後自動換行 \N 硬回車 \h 硬空格 \b<0/1> 粗體 0關閉,1開啟 \i<0/1> 斜體 \u<0/1> 下劃線 \s<0/1> 刪除線 \bord<width> 邊框寬度 \shad<depth> 陰影距離 \fn<font name> 改變字型 \fs<font size> 改變字號 \fsc<x/y><percent> 字符縮放------正常大小為100% \fsp<pixels> 調整字間距 \fr[<x/y/z>]<degrees> 旋轉 \fr = \frz,和[v4+ Styles]中的Angle效果相同-----旋轉所圍繞的中心由\a或\an決定 \fe<charset> 改變編碼 \c&H<bbggrr>& 改變顏色---------十六進制00-ff,藍綠紅 \c = \1c \1c&H<bbggrr>& 改變主體顏色 \2c&H<bbggrr>& 改變次要顏色 \3c&H<bbggrr>& 改變邊框顏色 \4c&H<bbggrr>& 改變陰影顏色 \alpha&H<aa>& 改變透明度 \alpha是同時改變字幕所有部分的透明度 \1a&H<aa>& 改變主體透明度 \2a&H<aa>& 改變次要透明度 \3a&H<aa>& 改變邊框透明度 \4a&H<aa>& 改變陰影透明度 \r[<style>] \r恢復成最初的字體 \r <style>可以改變成其它的字體 \a<alignment> 設置對齊方式 和SSA相同 左 中 右 上 5 6 7 中 9 10 11 下 1 2 3 一般正文用\a2,特效用\a10 \an<alignment> 設置對齊方式 和ASS相同 左 中 右 上 7 8 9 中 4 5 6 下 1 2 3 一般正文用\an2,特效用\an5 \a和\an對整個字幕有效,不論放在何處.調整對齊方式非常重要,它決定了字幕旋轉,縮放,移動時的參照點.對齊方式是針對字幕的整體有效,字幕中的每個字符都是向下方對齊的,如果要使用不同大小的字符,應該將一段字幕分為多段時間軸相同的字幕 \k<duration> 卡拉OK \k 無平滑效果 \K或\kf 有平滑效果 \ko 邊框的卡拉OK效果--------時間單位是1/100秒 {\K50}aaaa表示用0.5秒來顯示歌詞aaaa----------後面沒有字符表示停頓一段時間 \t([<t1>, <t2>, ] [<accel>,] <style modifiers> ) 動態效果 t1,t2分別是動態效果開始和結束時間,省略後以時間軸的開始結束時間為準 (真正的開始時間是real time + t1) accel控制動態效果的運動速度 1 正常速度 0<accel<1 速度從快到慢減速運動 1<accel 速度從慢到快加速運動 計算公式為 t時的動作完成量 = pow((t-t1)/(t2-t1), accel) style modifiers可以使用的效果 \c,\<1/2/3/4>c,\alpha,\<1/2/3/4>a,\fs,\fr[<x/y/z>],\fsc<x/y>,\fsp,\bord,\shad 可同時使用多個效果 \move(<x1>, <y1>, <x2>, <y2>[, <t1>, <t2>]) x1,y1為移動開始的位置 x2,y2為移動結束的位置 屏幕的確左上角是0,0,右下角由[Script Info]中的PlayResX:和PlayResY:決定 t1,t2是移動開始和結束時間,省略後以時間軸的開始結束時間為準 只能使用一次 \pos(<x>, <y> ) 改變位置 只能使用一次 使用\move或\pos後MarginL,MarginR,MarginV無效 \fade(<a1>, <a2>, <a3>, <t1>, <t2>, <t3>, <t4> ) 淡出淡入效果 a1是顯示開始時的透明度,t1,t2表示顯示的開始和結束時間 a2是顯示結束到消失開始時的透明度 a3是消失結束時的透明度,t3,t4表示消失的開始和結束時間 此處透明度必須使用十進制來表示,範圍0-255 a1-----a2------------a3 a1-> a2>-都是a2>--<a3 t1--變-t2-不變-t3-變-t4 \fad(<t1>, <t2> ) 淡出淡入效果 t1表示顯示使用的時間 t2表示消失使用的時間 \p<0/1/2...> 繪圖,參數1/2...表示繪圖比例,0表示繪圖結束 \p<1/2...><繪圖命令>\p0 繪製圖形,繪製出的圖形作為一個字符來處理,可以近行旋轉,縮放等 繪圖命令: m <x> <y> 移動到x,y並開始繪製 繪圖開始時必須使用一次 n <x> <y> 移動到x,y並開始繪製,但不關閉上一個繪圖 l <x> <y> 畫直線到x,y 可以用l <x1> <y2> <x2> <y2> ... <xn> <yn>的方式畫連續直線 b <x1> <y1> <x2> <y2> <x3> <y3> 畫曲線 s <x1> <y1> <x2> <y2> <x3> <y3> ... <xn> <yn> 畫封閉曲線 p <x> <y> 延伸封閉曲線 c 關閉封閉曲線 繪製的圖形是實心的,在前面添加\1a&Hff&可以得到空心的圖形 |
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