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#1 |
長老會員
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![]() 請問各位大大
BIOS內Graphic Aperture Size的大小要依據那一項來設定 麻煩指教 |
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#6 (permalink) |
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![]() AGP Aperture Size(MB)(AGP區域內存容量,單位:兆)
選項:4、8、16、32、64、128、256 AGP的其中一個特性是把系統內存分出部分區域作顯示內存,其公式為AGP顯卡內存容量*2+12MB,其中12MB用於虛擬尋址,2倍內存容量用於組成聯合讀寫內存區。這些空間並不是物理內存,如果你要用真正的內存,必須在Direct3D中加入一個「Create non-local surface(創建非局域表面內存)」命令。 Win9x在局域內存(包括磁盤虛擬內存)中創建AGP虛擬內存,並自動為所有程序進行優化,用完之後才會調用顯卡內存和系統內存。雖然增加AGP區域的尺寸並不能直接提高性能,但必須有一定空間才能滿足3D遊戲等大型軟件的需求。因為GART(Graphic Address Remappng Table,圖形地址重繪表)過大會導致系統出錯,建議AGP區域內存容量不要超過64-128MB http://www.beareyes.com.cn/2/lib/200...0020921104.htm |
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請問主機板BIOS中AGP Aperture Size是什麼意義? | boko6688 | 硬體疑難使用問題討論區 | 3 | 2003-10-21 11:54 PM |