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2006-01-22, 02:30 AM | #1 |
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關於模擬NBA球賽的軟體
小弟曾在一本書裡看到作者提到有這方面的軟體,應該是80年代就有人開發
出來了! 書上所提到這個軟體的內容是把雙方出賽的球員數據輸入,電腦就會自動模 擬比賽結果,請問真的有這方面的軟體嗎?如果有該去哪裡買? |
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2006-01-25, 06:02 AM | #4 (permalink) |
長老會員
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林割割果然力害,一眼就知道
網址的意思是,您可以直接去問nba 網址只是提供您問題處理的方式 偶想,有看nba的人都知道,如您所說的,每一次季後賽時,都會有賭盤 這不是只有nba,拳擊的也有 這個軟體,根據小的猜想,只是依據評比來猜測 泥可以想像成七龍珠戰士會有戰鬥力 比如,在現實的生活中,陳水扁的戰鬥力,如果有50,這樣馬英久,可能就有90,50和90如何得到[您可依據後台的強硬(立委和錢錢),人氣的旺盛(國民黨執政這麼多年,人才這麼多,泥把可用人才做個加總)(民進黨人才一直不見蛋,昨天神主牌林義雄要退黨所以叩分,等等做分析)] 也就是,您可以建一個資料庫,統計,一個球員的穩定性 例如三分球投多少中多少,二分球投多少中多少,失誤的比率,罰球的比率,等等做統計 把一隊球員中,所有的球員都做統計(歷年的成積),就可以得出,這個球隊和其它球隊的勝率的百分比 找人開發會不會很困難,當然不會,很多didi應該都可以做到 只要泥給它條件,例如要用什麼資料來統計 ps.didi不是偶,偶lkk了 先祝您新年行大運,錢多多,事少少,樂透中頭彩,身體硬幫幫(下面) |
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2006-01-26, 03:12 AM | #7 (permalink) |
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書上寫的段落
didi兄:
這是小弟在一本書上看到的一段內容,也就是這段引起小弟的好奇心!這本書是針對幾個 全球賭界高手的訪談。 書中有一段是訪問一位體育博彩的高手,他在書中提到它用一種模擬比賽的程式,先將二 隊的資料輸入,再讓雙方在電腦上交手數千次,最後根據模擬結果進行分析。透過這種方 式,他們的分析往往比組頭所開的讓分更精準,橫掃整個拉斯維加斯體育博彩界,書中描 述這是差不多在1985年代的事。 這種軟體應該在市面上買不到吧,不過小弟認為開發出這種東西應該不是很困難,不過採 樣的數據應該很多,無非是一些出賽隊員的資料,和以前出賽對戰的記錄。 小弟的程度不高,但感覺上這種東西應該不是很困難,didi兄如果有興趣我們可約個時間 詳細的談一下! 我的msn:yongle181500@hotmail.com 還有林哥也是lkk |
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2006-01-26, 04:46 AM | #9 (permalink) |
長老會員
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1.有中文版,下方是要使用emule來下 ed2k://|file|Ns-nba06_cd1.iso|691968000|02AC70DF57EF869C5A033DE8A796D862|h=S4XRDZ3FQUHHCLUGF2IZR5K2LUADC5Y3|/ ed2k://|file|ns-nba06b.ccd|772|57E5415AC3BD785CFCC00AE246B24D8A|h=66QZ2IJRPZP62DXPEUW7EC2H3MXWYDT6|/ ed2k://|file|ns-nba06b.img|687477840|A12EBADE4B0DFE69751BE2D97CCE2A07|h=VXSLFEFRCJZEEB2VCUWEAQJFCBIG3H5Q|/ ed2k://|file|MiniCD_NBA2006.rar|180738|EA8F1F4FAA84756963681468D56B41B0|h=7OSB4GYOIJODMDYFSBMM4M2IMLCWSCOU|/ 使用Daemon Tools掛載映像檔或者酒精(模擬選項的模擬邏輯壞軌打勾)來安裝遊戲,序號全輸入 1 安裝完成後,掛載MiniCD來玩,或使用 免光碟 http://www.freewebtown.com/longlifeupload/realnba.rar 2.基本上遊戲,只是參考,好的軟體,要不斷的修改,寫程式,不是唸資訊的才能寫,很多其它科系,唸到最後,也可能是在寫某些特定的程式,若是要靠別人,除非泥有人才和錢才,不難很累 3.泥可能要先說說,要用來做什麼,寫程式不難,難的是起頭規劃的人 lkk問這個,偶猜有可能和理想,和五斗米有關,賺錢的途徑很多,最近几年很多倫玩樂透,坊間也是有倫,去用一個簡單的程式,來送禮品,大樂透台面上開獎,它也在台面下開獎送汽車,只是都沒人中,有興趣自己慢慢摸索來寫,也不錯,現在有些軟體,和過往不同了,簡單很多了(是真的不難),而且請工程師寫,有些工程師沒有商業上的思維,寫出來的東西可能會和您心中想像的會有出路(這很常見),這個論壇有一區,是專門討論程式的,泥如果想要diy,也可以去那裡討論,自己寫,有問題或想到新的idea時,馬上可修改,若是請別倫寫,修改時,通常也都會收錢,而且若是請私人寫,有可能某天,它就不見了,泥也早不到人,早期小公司的會計軟體,很多也都花個三五萬請別人寫,現在大都也找不到人了,不難泥也基本上,稍微了解一下大體的處理經過,再去請別人寫,比較能掌握狀況,不會被別人牽著走 |
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2006-01-29, 05:24 AM | #10 (permalink) |
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didi兄:
您在版上所留的NBA Live06我不會下載,不過我有去買,裡面模擬球賽的部分不是很好用, 而且這只是遊戲不夠專業。 小弟心裡面大概有一個藍圖,這種軟體應該是需要一個資料庫和一套分析模擬的程式,至於 分析出來的結果與真正比賽結果是否有差距則需要用一段時間慢慢的修正。 小弟會想要請人開發這個軟體如didi兄所說無非是為了賺錢,但小弟不知道價碼是如何,而 且這個東西需要經常的修正,小弟人面又不廣,所認識的朋友又沒這方面的人材,所以才會 上網求助,如果didi兄有興趣是不是可以談一下 |
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2006-01-30, 12:00 AM | #12 (permalink) |
長老會員
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我想林哥大大要的是那一種比分差幾分,對戰的勝率分析。
呃...您要的東西是可以用程式寫資料庫的方式來做到。小弟沒有程式能力..無法幫忙。 不過我想大大可以從fantasy basketball game來著手。像yahoo就有這樣的遊戲。 這是一種根據現有球賽狀況來買球員計算積分的遊戲。 每一個球員的表現可以換算成績分,在球賽開打前先買好球員。結束後根據表現計算積分。 事實上...若有在研究NBA的話..隨時注意球隊、球員新聞..都可以聞出一些端倪! 因為強隊對弱隊...要賭的...就是翻盤勝率...這一種賭率才高。另外一種就是強隊與強隊的比分。 若單純要靠程式分析...我想很難去掌握。 例如...某球隊對某一球隊一直連輸了好幾年或好幾場。 但可能球隊將其中一個球員賣到對方球隊去。 這球員為給老東家好看,以後遇到老東家時會格外賣力以求勝利。若單純靠程式分析,其結果會顯示弱隊勝的機率很低。但..若加進這一個人為判斷,復仇的球員。那弱隊會贏球機會大增。 NBA有很多弱球隊會贏強隊,此是其中一個原因。 當然其複雜性不只如此。 說實在就連專門研究NBA的球評或專家也不敢斷定一定如何.. 總歸一句..若要真的想靠投注NBA賺錢...我想先研究NBA及球賽,並多看相關NBA文章及新聞。可能比你寫程式來的有用。不過重點是...你得喜歡NBA球賽。若只是單純要用投注方式來決定...是有其困難度的。當然你所要的程式功能...絕對有。 不過...就像前述...先去fantasy basketball game網站看看相關討論。並在那裡求助會比較有幫助。 一點意見供您參考。 |
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