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2006-05-28, 05:43 PM | #1 |
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疑問 - 請問如何轉檔成mpeg4及串流伺服器問題
請問影像檔(rm.rmvb.mpeg)該如何轉檔成為mpeg4?
雖然我手邊有TMPGEnc、ultra rm converter,不過都沒看到mpeg4的格式.. 不曉得mpeg4還有其它格式名稱?或是還有其它建議與作法? 主要的目的是在架Darwin Streaming Server,然後想將手邊的影像檔轉成mpeg4格式作測試 (dss似乎只有支援mpeg4與mov檔) 現在dss好了,不過影片轉檔倒是卡了我一整天的時間ˇˇ 另外順便請教一下,rm與rmvb不是也可以提供串流媒體撥放嗎? 不曉得應該要使用哪一種串流伺服器才可以支援rm/rmvb,且可以為realplay撥放? |
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2006-05-28, 07:51 PM | #2 (permalink) |
管理版主
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串流媒體作為傳統媒體的網路延伸,發揮自已獨特的優越性,突破了傳統媒體的諸約束和硬體設備要求頗高的限制,不過由於串流媒體採用獨特的編碼格式來適應網路的持點,所以可以在網路上跑起來的影音檔案也有不同的格式,需要用不同的播放器來觀看。目前在網路上可以透過串流形式播放的影音檔案,
如:RealNetworks的RealVideo (.rm)和RealAudio (.ra)、MicroSoft 的 Windows Media Video (.wmv)、Windows Media Audio (.wma)和Active Streaming Format (.asf)、Apple的Quicktime (.mov)等。 http://www.bamboo.hc.edu.tw/~jdz/jdz...-09/20-09.html 另外還有 副檔名 全名 ram RAM File rpm Embedded RAM File 所以 rmvb 不是一種串流媒體格式,而是為了與 DivX、Xvid、H264... 等對抗的自家格式 |
送花文章: 2014,
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2006-05-29, 06:40 AM | #3 (permalink) |
榮譽會員
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或許你不知道串流是什麼~~~
,簡單就是能邊下載邊播放當緩衝載滿就開始播放,讓看影片的人沒有等候的感覺。 而非串流的檔案格式相對於必須全部下載完到你電腦中才能開始播放器播放, 解釋串流媒體技術......................... 串流媒體 ( Streaming Media,大陸稱為流媒體) 是近年來新興的一種網路多媒體傳播方式。傳統要在網路上觀賞影音資料,都是經由下載方式(http)完成,用戶必須先將檔案完整下載,再透過適當的播放程式來呈現。所以用戶必須等待一段不算短的時間之後才能看到內容,而且這些檔案都會留存在用戶的硬碟中,對用戶而言,使用一段時間後所累積下來的許多檔案會佔用掉不小的硬碟空間;對檔案提供者而言也必須擔負檔案會被未授權地四處散播的風險。但在傳統網路頻寬不足時,這是為維持一定觀賞品質而必須的傳播方式。 串流媒體的傳播方式正是為了解決上述問題所研發出來的一項技術。當伺服器接受到用戶要觀賞的需求時,就將這些影音檔案於傳送同時就分解成許多小封包( Packets),再將這些封包一一傳送到用戶端,而用戶端程式會將這些接收到封包予以重組,即時呈現在用戶端的螢幕上,使得這些訊號能夠源源不絕的由伺服器流動到用戶端,產生一個持續不斷的訊號流,這就是為何這種播送方式會被稱之為串流媒體的原因。下面的圖示是http與Real RTSP傳輸方式的差異。 樣的傳播方式有什麼好處呢?對用戶而言,所需等待的時間大幅縮短,過去數分鐘甚至數十分鐘的等待現在只需要幾秒鐘的時間就可以看到內容,從而判斷這份資料是不是您所需要的,不用再花費大量的金錢與時間而下載了許多無用的資料,更讓用戶可以像使用家中的電視或錄放影機一樣方便的隨按隨看,甚至可以前後快轉,使得觀賞網路影音更為平易近人;對內容提供者而言,串流媒體的方式只傳遞資料與播送,不會在用戶端留下任何拷貝,也確保了版權所有者的權利。因此隨著寬頻網路的普及,串流媒體絕對是從今年開始未來幾年內網路影音傳播技術的主流。 您可以想像成把影音檔案變成一條士林大香腸 一條大香腸您一口一定吃不下去,要分幾口才可以吃完~原本影片由於時間比較長、品質比較高,沒有辦法透過Internet一次就傳給Client~ 所以透過串流伺服器,把香腸絞成肉醬,然後送到您的口中,你就可以慢慢的品嚐香腸美味(所以,大香腸就是影片、肉醬就是串流封包、絞肉機就是串流伺服器、嘴巴就是Client)如果同時間有許多人要大香腸,當然就是要店面(伺服器)才有辦法同時提供那麼多的香腸給客戶囉~ 二、串流技術是不是會較浪費空間 (拿來儲存額外資訊) ?? 不會~因為串流技術在轉檔的過程,其實並不會加入任何header,他主要是靠串流伺服器的將完整的影片做切割,然後傳送切割後的小封包到Client,並不影響檔案大小,這點從您同一個檔案用rtsp(streaming)或是http(download)收到,其實影音檔案大小沒有變化! 三、串流的緩衝 (像wmv,WMP在播放的時候都要填滿緩衝區才開始播放) 這個緩衝是不是非必要 如果網路穩定的話 也就是說其實已經可以開始播放了....? 基本上如果在純內網的環境,原則上應該沒錯~就是在網路環境可以控制的狀況,減少封包衝撞以及資料傳輸是可行的~但是,我們曾經試過把緩衝撿到一秒左右,但是很容易掉格,因為以前緩衝資料比較大,如果頻寬急縮還有buffer,反之,減到最小表示您沒有頻寬急縮的本錢囉。更何況在Internet上面呢! 補充說明 目前串流技術在世界上有三大主流廠商,一個是Realnetworks Inc,檔案格式為RMVB, RM;第二個是Microsoft,檔案格式為WMV, ASF;第三個是Quick Time,檔案格式為MOV, MP4。這三種格式佔了串流媒體超過百分之九十的佔有率,也因為這樣,大家各拱各的規格,導致目前的Mpeg-4暫時無法確定規格,因為這裡面有太多的商業利益角力,誰是主流、市佔率高,誰就有可能會成為規格! ~Microsoft在串流應用技術上,是採用mms(Microsoft Media Streaming)其實跟rtsp是一樣的方式,只不過採用的通訊協定不同,rtsp的port為554, mms的port 為1755。 最早的時候,幾乎是Realnetworks的天下,目前的Realnetworks總裁是以前Microsoft影音部門的的員工,他離開微軟創立Realnetworks Inc. 之後,從Real Audio開始推廣串流技術,因為當時的頻寬小,僅能用14.4kbps來傳輸資料,所以當時能夠應用的媒體就只有聲音的部分。後來到了Real 4.0加入影像的部分。到後來甚至到了G2(version 7),影像的應用讓微軟更加想染指,所以在Realnetworks 茁壯的時候,微軟買下Realnetworks的一部份股權,後來強迫Realnetworks 轉移核心技術給微軟,就成為Media Server 4.0,因為Realnetworks是轉移他的Real 4.0給微軟,當微軟宣布4.0上市的同時,Real也宣布G2的上市。後來Real 就不斷與微軟進行Codec的技術競爭,從4.0, G2(7.0), Real System 8i(8.0), Helix Server (9.0),但是Real Codec的技術永遠比微軟好一些,主要是Real在一開始就是領先微軟,並且專注在這一個領域。 目前Real也採用Open Source的方式,爭取Linux用戶,目前也僅有Real支援跨平台使用者來進行串流傳輸,相關報導可以到www.helixcommunity.com,就可以免費從裡面拿到source喔! H264...是h263 演變來的也是串流(tcp/ip)一種...所以為什麼較小高值視瀕壓縮技術 可望完全代替的名星 ===================== 請問影像檔(rm.rmvb.mpeg)該如何轉檔成為mpeg4? 最簡單裝解碼轉碼程式最簡單有winavi TMPGEnc處理的是DVD vcd svcd....(mpeg2, mpeg1) 不過都沒看到mpeg4的格式..AVI-=除了!早前的video AVI 一般就是指AVI就是mpeg4(壓縮視瀕mpeg4+mp3音瀕) rm與rmvb不是也可以提供串流媒體撥放嗎? 是的....自家的 Helix Server rm server推播....一般認為最理想,支援夠..... ================== McFunSoft Audio Editor 5.0 (多功能視頻文件編輯): McFunSoft.Video.Convert.Master視頻轉換大師可轉換、分割、合併不同的視頻文件,支持:AVI, MPEG, MPEG1, MPEG2, MPEG4, VCD, DVD, SVCD, RMVB, RM, WMV, MOV, DIVX等格式及更多。 McFunSoft Audio Editor是款多功能視頻文件編輯工具。能讓你執行顯示視頻文件波形圖、視頻過濾器、製作多種視頻效果、視頻格式轉換等多種視頻資料操作,支持所有主流的視頻格式。 http://www.9iv.com/down/controls/downlist.aspx?id=1591# http://72.14.203.104/search?q=cache:BvLdFqSuVmMJ:www.9iv.com/down/soft/1591.htm+McFunSoft.Audio.Editor&hl=zh-TW&gl=tw&ct=clnk&cd=3&lr=lang_zh-CN|lang_zh-TW 此帖於 2006-05-29 07:16 AM 被 psac 編輯. |
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