|
論壇說明 |
歡迎您來到『史萊姆論壇』 ^___^ 您目前正以訪客的身份瀏覽本論壇,訪客所擁有的權限將受到限制,您可以瀏覽本論壇大部份的版區與文章,但您將無法參與任何討論或是使用私人訊息與其他會員交流。若您希望擁有完整的使用權限,請註冊成為我們的一份子,註冊的程序十分簡單、快速,而且最重要的是--註冊是完全免費的! 請點擊這裡:『註冊成為我們的一份子!』 |
|
主題工具 | 顯示模式 |
2007-02-26, 11:57 AM | #3 (permalink) |
管理版主
|
16張台灣麻將規則
http://home.kimo.com.tw/glotynn/ 台灣麻將 - 免費單機遊戲 http://toget.pchome.com.tw/intro/gam...ong/20474.html |
__________________ 愛的時候,可以不公平;不愛了、分開了,總該公平了吧 重情重義重粉味 愛台愛鄉愛查某 |
|
送花文章: 3254,
|
2007-02-26, 01:10 PM | #4 (permalink) |
管理版主
|
寫遊戲...
先畫出 玩家動作(事件)流程圖 (所有的可能動作) 再來變換成(畫出)程式流程圖 再來 遊戲要求(比如畫面怎樣 怎樣) 據此 就你所用的程式語言看看有無實作上的不能 (比如此語言不支援 動畫顯示) 如有 實作上的困難 考慮 變通(換語言、使用現成模組 或 多語言共組) 沒問題後 將那些會用到的語法先準備好 大致上沒問題後 開始看著 流程圖 寫出大至結構 跑一遍看看能否 start -> 玩 -> 完 可以的話再來詳細寫作 (容錯、畫面、AI ...) 接著 start -> 惡搞(玩) -> 完 接著除錯..... 打麻將 還好拉 至少不是即時遊戲 其 人工智慧(AI) 判斷是否胡了 是重點 第一次寫一定會花不少時間的 除非你對你使用的程式語言很熟 建議買本 如何用該語言寫遊戲 的書 放在手邊當參考 |
送花文章: 2013,
|