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2008-12-14, 02:41 PM | #1 |
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貼圖 - 領主養成~領地傳承
在這裡向各位介紹一個網頁戰略遊戲-領地傳承
這套遊戲就像Travian和OGAME 培養村莊~玩家彼此攻防 但是跟Travian和OGAME不同的是 他多了多位"英雄"的系統 英雄有很多功能 主要可分 伐木:取得遊戲中建設建築所需的木材 冒險:就是練等~提昇自身屬性~有時會打到晶石~可以讓你拿來合成裝備 英雄數量由 "縱橫學" 決定 最高好像10隻吧 在遊戲中 "酒館" 內 每4小時會刷新一次新英雄光臨~看你要不要錄用~ 攻擊其他玩家的城堡~除了兵種要強~要選擇適當兵種~ 還要注意最重要的 "擺陣" 陣行~會決定戰役的勝敗~ 我覺得這是很好玩的地方^^ 英雄冒險~就是去戶外打NPC敵人~ 人物會動耶^^~~在網頁遊戲中還蠻特別的~ (用IE瀏覽器~才會有移動的效果) 玩家剛開始還不懂沒關係~會有新手任務~一邊教你~一邊給獎勵^^ 期待大家來跟我們一同廝殺^^ http://ld1.hugashaga.com.tw/index.jsp?ref=75201 純粹分享給大家~ 編輯補充: 對了!!遊戲畫面如下~ [img=725,642]http://qazwsxee.myweb.hinet.net/001/d006.JPG[/img] 右邊有個全聊天室~等於邊玩可以邊聊天~玩家互動有趣^^ 有疑問隨時打~隨時隨地可聊^^~因為那是全伺服聊天室^^ 剛開帳號時一定會有個主力英雄~ 會有第一技能與第二技能 選 統帥 + 騎射 (輕騎兵出征所需氣力較少~戰役時每次移動2格~搭配騎射~可以很有效的開12星座NPC城堡~~) 或 統帥 + 無視 (打人~出征很好用~除非是遇到長槍兵~不然對抗其他兵種~都是...輾過去~輕騎兵有騎射也是照輾) 英雄屬性: 統帥 該屬性影響英雄的體力、防禦力和最大帶兵數量(帶兵數為統帥*5+50) 勇武 該屬性影響英雄的攻擊力和所帶士兵發出雙倍傷害一擊的概率(每1點勇武增加1.5%的雙倍傷害概率) 敏捷 該屬性影響英雄的命中、閃避和所帶士兵的防禦(每1點敏捷增加2%部隊防禦) 智慧 該屬性影響英雄伐木、修煉效率和搜索到高級物品的概率。 聲望 通過戰爭可以獲得,聲望是學習新技能或使用特殊裝備的必要條件。 氣力 英雄任務和出征都要消耗氣力,氣力每小時自然恢復5 英雄普通技能: 統帥 擁有該技能的英雄統帥成長迅速,統帥影響英雄的體力、防禦和最大帶兵數量 勇武 擁有該技能的英雄勇武成長迅速,勇武影響英雄的攻擊力和其帶領的部隊發出致命一擊的概率 敏捷 擁有該技能的英雄敏捷成長迅速,敏捷影響英雄的命中、閃避和其帶領的部隊的防禦力 智慧 擁有該技能的英雄智慧成長迅速,智慧影響英雄的伐木、修煉效率和搜索到高級物品的概率 狙擊 提高弓箭手射程到4,此距離對敵人的傷害為35% 連續 使長槍兵有38%幾率發動2次攻擊 反彈 使重步兵能夠將吸收的部分傷害反彈給敵人(重步防禦越高反彈的傷害越多) 無視 使重騎兵有50%的幾率攻擊時無視敵人防禦,城牆建築等除外 騎射 使輕騎兵擁有遠程射擊能力,射程2,此射程對敵人造成75%的傷害 偷襲 提高所有部隊50%的移動速度 英雄篇 英雄作為三要素之一的重要作用主要體現在以下幾點: 1、主戰英雄的戰鬥加成。不管你是否喜歡征戰,至少一個主戰英雄是非常必要的,喜歡征戰的就不用說,主戰英雄多多益善,不喜歡征戰而喜歡默默發展的,一個主戰英雄也可以讓你很好的守護自己的家園。 2、好的伐木英雄加快基礎建設及科技發展。 3、合適的星座英雄打星座為你的發展添加額外助力。 英雄培養: 英雄培養很大一部分和是否願意投入RMB、玩遊戲的時間及運氣(RP)有關,對任何玩家培養任何用途的英雄,紫名英雄都是最佳選擇(包括與智慧黑色英雄相比)。其次為綠色,在三圍54以前,綠色和紫色帶屬性英雄所需要的升級經驗相差並不是很大,在紫英雄遲遲得不到又不願通過刷酒或是補償計劃得到紫英雄的情況下,用等待紫英雄的時間培養綠色英雄完全可以抹平兩者之間的差距。 不管怎麼說,冒險都是鍛煉英雄的最佳方式,RMB玩家投入者應爭取用最少屬性點獲得最高的平均經驗,對不打算投入RMB的玩家,冒險也是培養英雄的首選,相對於戰爭獲得的經驗,冒險不會損耗經濟,相對於修練,冒險成長快速很多,另外,冒險獲得的晶石還可以出售換得寶石。 主戰英雄培養: 三屬性+1戰鬥技能被公認為目前最好的主戰英雄培養方式,而其他英雄,只能作為過渡時期使用。條件不允許的,2屬性+2戰鬥,在一定的積分段內也可以很好的保護好自己。 一般看自己能力選擇2-4個英雄作為主戰英雄培養。 伐木英雄培養: 眾所周知,英雄智慧越高,伐木所能獲得的收益也越多,因此,高智慧伐木英雄的培養是非常必要的。但如果在前期建設急需木頭的情況下全部培養又會嚴重影響前期發展,因此分階分批培養是個很好的辦法,所謂的分階分批,是指6個20智慧英雄伐木的情況下,可以先將其中1-3個英雄智慧提升到25,再將另外的英雄分別提升至25,依此方法培養到智慧30為止。如果是智慧技能英雄,可再繼續重點培養,如果不是智慧技能英雄,但是是主戰英雄之外培養計劃之外的綠色或紫色英雄,也可繼續培養存續經驗,以便將來通過學習技能卷軸來達到高智慧目的。 星座英雄方向: 目前的兵種及星座陣型的設定上,騎射+偷襲+狙擊是最佳的星座英雄技能,沒有之一。有條件的可以加上雙屬性技能+特殊技能長弓。無條件的騎射+偷襲+狙擊,或者騎射+狙擊OR長弓也是不錯的選擇,可以助你最快、最好的打星座。舉個例子,我40 4040(綠色無屬性技能,25W左右經驗即可出關)的英雄帶綠印7、7、5的輕騎科技就可以60損左右打下魔羯星座。 關於英雄冒險: 冒險的意義在於以最低的屬性獲得經驗與勝率的最佳平衡。 與此息息相關的是英雄的配點問題,這是個見仁見智的問題,沒有最好的配點,只有最合適的配點,這取決於你英雄的指環、裝備與及英雄的初始屬性點。配+6指環及神劍的25 35 25配點或28 35 22等配點固然不錯,但35 25 25也不遜色。28 28 28又或者30 2828的配點也差不了多少。 |
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magicwoo (2008-12-15)
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