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![]() ![]() 《快打旋風4》即將在美發售,經過長時間的等待,終於有新的一代產生。 《快打旋風4》遊戲畫面由以往的2D形式徹底轉變為3D,但操作和系統依然以傳統2D格鬥為核心。由於使用了大量新技術,不僅令角色更加逼真,背景細節更加完善,同時也使遊戲畫面呈現出一種趨於漫畫和水墨畫效果的全新風格。
http://www.gametrailers.com/player/45176.html 當年我讀專科一年級時,正式快打旋風正熱門,當時是二代,每天放學後就跟同學在山下的遊戲間打快打旋風打到晚上9點多才回家。其實我本身不太會打,反應慢,算是肉腳型的,但是我同學很厲害 ![]() ![]() ![]() ![]() |
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