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#1 |
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![]() -------------------- 閱讀本主題的最佳解答 -------------------- 各位前輩們好 小弟沒有實際經驗 不懂之處請多包涵 小弟在修改某一款遊戲的數值 已得知遊戲內暫存記憶體位置 而這項記憶體位置是共用的 礙於遊戲本身的bug只能借助修改程式 想寫出一款直接修改內定記憶體的程式 請問該如何著手? 請前輩們賜教 謝謝 ! ============================================= 目前修改的方式: 必須先到球員編輯區 再回到桌面修改內定記憶體位置 , 修改每位球員都必須要到球員個人編輯區 , 才能找到球種記憶體位置. 每位球員的預設球路記憶體位置都是同一個 , 遊戲內定每位球員只有五種球路 , 但有十一種球路可以選. 修改完畢必須在遊戲內儲存 預設伸卡球(第1種球路位址) 0374027F--->球種編號 0374027A--->movement 03740280--->speed 03740281--->control 預設滑球(第2種球路位址) 0374027C--->球種編號 0374027D--->speed 03740276--->control 03740277--->movement 預設圈指變速球(第3種球路位址) 03740279--->球種編號 03740272--->speed 03740273--->control 03740274--->movement 快速球(第4種球路位址) 0374026e--->球種編號 0374026f--->speed 03740270--->control 03740271--->movement 二縫線球(第5種球路位址) 03740269--->movement 0374026b--->球種編號 0374026c--->speed 0374026d--->control 球種編號+中英文名稱 00-->Fastbal 四縫線速球 01-->Slider 滑球 02-->Curve ball 曲球 03-->Changeup 變速球 04-->Screwbal 螺旋球 05-->Kunckle ball 蝴蝶球 06-->Sinker 伸卡球 07-->Splitter 叉指速球 08-->Cut Fastball 卡特球 09-->2-seam FB 二縫線速球 0a-->Fork ball 指叉球 0b-->Power Curve 大曲球 0c-->12-6 Curve 12-6 曲球 0d-->Circle Change 圈指變速球 0e-->Palm ball 掌心球 0f-->knuckle Curve 彈指曲球 10-->Slurve 滑曲球 11-->Eephus 小便球 12-->沒球種 ============================================= 想修改程式為可在程式上直接調整各種球路 控球 ,速度 , 軌跡 以及修改每位投手的球種 , 並且可以修改完就自動存入記憶體. |
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