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舊 2011-02-20, 01:12 PM   #1
lutunhsiang 帥哥
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預設 新聞轉貼 - 仙劍之父登陸:傳授經驗變取經

六、七年級遊戲玩家,幾乎都熟悉大宇資訊經典遊戲「仙劍奇俠傳」。據大宇統計,仙劍從一代到四代,兩岸共賣出二百七十五萬套,堪稱台灣自製單機遊戲翹楚,如加計盜版,銷量更達一千七百萬套以上。仙劍還衍生出線上遊戲、電視劇、小說、漫畫,累計創造產值超過六十億元,背後推手就是業界稱「仙劍之父」的姚壯憲。

時間回到九○年代初,姚壯憲是個才退伍兩年的小伙子,「五專念礦冶科,跟遊戲開發一點也沾不上邊。」姚壯憲笑著回憶,他是在同學介紹下進入大宇。

當時台灣的大學科系不但沒遊戲相關科系,連書籍、培訓都很少。姚壯憲透露,他是靠著興趣支撐,一步一腳印摸索出來;從一九九三年開始研發,到九五年時,二十五歲的他與團隊終於完成仙劍奇俠傳,成為台灣首部自製、帶愛情元素的角色扮演(RPG)遊戲,且一登場即獲得市場廣大回響。

「當初恐怕誰也沒想到,仙劍能有這般光景!」叫好又叫座的仙劍,一、二代都在台灣做。但時勢所趨,大陸成了電玩業重要新市場,姚壯憲二千年被外派到大陸打天下,三到五代仙劍就移轉到大陸製作。姚壯憲說,仙劍一成功「不接著做,玩家也不答應」,他是帶著使命感去完成。

仙劍發展至今,五代研發都已接近完成,一晃十八個年頭。姚壯憲的感想是:剛到大陸覺得應該要「傳授台灣經驗」,到現在卻反而是要「學習大陸經驗」。二者間的改變,也同時反映出兩岸遊戲產業的微妙競爭互動。
以上來自:http://tw.news.yahoo.com/article/url...0/4/2mpxh.html
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看到這段我笑了
加計盜版,銷量更達一千七百萬套以上。
所以難道廠商認同盜版??這代表軟體公司認同盜版也是銷售量???
乾脆廠商也推出Linux版本好了
lutunhsiang 目前離線  
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舊 2011-02-20, 02:53 PM   #2 (permalink)
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當年韓國電玩業還在學爬呢??
但他們的政府全力支持遲發
我們的電玩市場卻被外國廠商攻下

政府永遠都是慢幾百拍
他們眼中只有IT產業
其他的都好像是棄嬰一樣
到今天我們的政府還是在混吃等下台領退休金

表面上看是大陸崛起
實質上又何嘗不是我們將打下的江山拱手讓人呢??
我們有著比中國韓國更靈活的頭腦與素質
可惜都被頑固遲鈍的政治狂熱給燒盡了!!!!!!!!!
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舊 2011-02-20, 08:22 PM   #3 (permalink)
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作者: tom710509 查看文章
看到這段我笑了
加計盜版,銷量更達一千七百萬套以上。
所以難道廠商認同盜版??這代表軟體公司認同盜版也是銷售量???
乾脆廠商也推出Linux版本好了
不用笑

多看一點新聞你會發現,記者水準很有問題

哪段文字是用報導方法處理,沒有註明是出自仙劍之父之口,也沒有說是大宇官方的說法,是記者用轉述方式報導?

邏輯都不通的,正版賣了多少有數字可尋,請問賣了多少盜版誰能統計?

我們猜意思可能是網路上從仙劍論壇的討論人數遠超過他們賣出的真實數目,應該這樣說~倘若沒有盜版仙劍會多賣多少倍的數量


ps:你可能不知道,很多時是記者發問題,受訪者沒回應或點頭示意聽到了,報導就直接說成是受訪者說的話...去年在電子媒體明明看到記者遠遠的問連戰,他的二兒子娶媳婦是否希望抱孫?連戰笑一笑並沒有回答,新聞的標題就直接了當用"連戰想抱孫子"
barrielee 目前離線  
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舊 2011-02-20, 09:02 PM   #4 (permalink)
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姚壯憲

真是懷念的名字

仙劍真的是國產遊戲之光

只可惜後來公司內鬥

再加上資金的關係

才會造成仙劍遊戲的沒落

__________________
幸福背後要付出的代價是非常非常大的
但人們往往只看到幸福的假象
卻沒想著該付出的努力代價

本是浮雲隨風飄 落下凡塵惹塵埃
我究竟還要走多遠的路才能獲得別人的認同
古里特 目前離線  
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