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2012-02-26, 05:42 PM | #1 |
版區管理員
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疑問 - 32 位元 XP 所支援的記憶體多少是視 MB 晶片組而定嗎?
-------------------- 閱讀本主題的最佳解答 -------------------- 一般 32 位元 XP 至多只能擷取到並使用 3.5GB 記憶體,小弟最近裝了兩部電腦(記憶體為單支 4GB),其中只有 CPU 與 MB 不一樣而已,而安裝的 XP 也是用同一片光碟所安裝,但是安裝完後一台記憶體抓到的是 2.99GB,而另一部卻能抓到 3.25GB,小弟想跟各位先進請教一下,能抓到的記憶體大小是否與晶片組有關呢?倘若是要選哪一類的晶片組能抓到 3.5 GB 的記憶體呢? |
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2012-02-26, 10:32 PM | #4 (permalink) |
管理員
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裝 4GB RAM Windows 卻顯示不到 4 GB 的真相
有請丹楓大大看小弟在別棟樓回應的這一篇文 裝 4GB RAM Windows 卻顯示不到 4 GB 的真相 Windows 系統會抓到 3.25 ~ 3.5 GB 只是比較常見於一些桌上型的主機板 ... 但有沒有更少的 ... 當然有的 ... 就看主機板的設計了 ... 迪西建議可以利用 Windows 的 PAE 模式加掛 RAMDISK 把這一段未識別的記憶體撈出來 ... 如果是裝 XP 的話可以用 VSuite Ramdisk Free 這是給 Windows XP 用的免費版 ... 中文部分是只有簡體中文 ... 官方下載 下載 (小弟有去找中文化版本不對,重製後雖然免強可用,但該要顯示未識別記憶體的 數字的就顯示不出來了,丹楓大大要幫迪西改改看嗎?) 使用方式如下 語法:
1.先將boot.ini內開啟PAE 參數如下 multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect /PAE 改好後一定要重開機PAE才會啟動 2.開啟 VSuite Ramdisk 點選 Options 後, 勾選 Enable OS Invisible Physical Memory 3.點選 Ramdisk 後, 勾選 Use OS Invisible Memory 把,虛擬記憶體檔案 pagefile.sys,放到這個 2 GB 的 RamDisk 中。 這樣就可以把 RAM 給用完,且可以省掉被虛擬記憶體檔案 pagefile.sys 吃硬碟空間 的問題喔。 此帖於 2012-03-07 10:17 PM 被 getter 編輯. |
__________________ 在「專業主討論區」中的問題解決後,要記得按一下 按鈕喔, 這是一種禮貌動作。 一樣是在「專業主討論區」中發問,不管問題解決與否,都要回應別人的回答文喔。 不然搞 [斷頭文],只看不回應,下次被別人列入黑名單就不要怪人喔。 天線寶寶說再見啦~ ... 天線寶寶說再見啦~ 迪西:「再見~ 再見~」 『 Otaku Culture Party 』 關心您 ... |
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2012-02-26, 11:47 PM | #5 (permalink) |
列管會員
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現行 PC 架構的關係,除了主記憶體外的裝置,例如:BIOS、顯示卡、音效、網路或 PCI 插槽擴充卡等等裝置,皆需要所謂的「位址(Address)」來讓系統存取其相關資料。而這些資源的位址與主記憶體位址是排在同一條線上的,一般時候佔用位址是從最後面 4GB 往前倒數,被佔用的位址大小不一定,是取決於每一台 PC 的硬體設備,有可能是幾百MB到超過 1GB 不等。
當您使用的主記憶體容量不大時,並不會受到影響,一旦安插了最大容量 4GB 時,就會與這些資源佔用的位址發生「重疊(overlap)」。經過 BIOS 的安排,位址仍保留給其使用,反而把主記憶體重疊的部分忽略,結果便會發生開機看到記憶體容量不滿 4GB 的情形。 建議您,到主機板 BIOS 選項裡將 on board 裝置關閉(例如:on board Audio、on board LAN等),然後重新開機便會發現可用的記憶體容量變多了。 另外可於進入 Windows 作業系統之後,從「附屬應用程式」→「系統工具」→「系統資訊」中查詢記憶體位址被各裝置佔用的狀態,以瞭解主記憶體使用不足 4GB 之原因。 如果電腦執行部分軟體效能不佳,想要突破上述限制使用更多記憶體容量,可以嘗試開啟 3GB switch,但請留意可能存在的風險,系統自動更新與硬體驅動程式可能無法正常運作。 一、在Windows 7 或 Vista開啟 3GB switch 1. 在「開始功能表」點選「附屬應用程式」,以滑鼠右鍵點擊「命令提示字元」,選「以系統管理員身分執行」。 2. 輸入「bcdedit /set increasuserva 3072」按 Enter,顯示操作順利完成,然後重開機。 ※ 想關閉 3GB switch,請依上述動作開啟「命令提示字元」,輸入「bcdedit /deletevalue increasuserva」,顯示操作順利完成,然後重開機。 二、在Windows XP 開啟 3GB switch 1. 在「控制台」開啟「系統」內容,選「進階」頁籤按啟動及修復中的「設定」。 2. 按「編輯」按紐。 3. 複製【operating systems】下 multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional 3GB" /3GB /fastdetect 的文字,然後直接貼在下方,儲存後重開機。 ※ 請勿修改或覆蓋其他文字。 ※ 想關閉3GB switch,請參考上述步驟將新增的那一行文字刪除即可。例如「multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional 3GB" /3GB /fastdetect」。 ※ 更多3GB switch 資訊請參考微軟 MSDN 網站的文章 |
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2012-02-27, 02:53 PM | #7 (permalink) |
論壇主管
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建議先詳細到主機板製造公司去詳閱記憶體插槽的規格,
一般來說,越新的主機板越有問題, 因為有雙通道以及三通道以及單通道的規格限制, 舊的主機板只有實體記憶體容量以及頻率的問題。 2.99 GB 的主機板,這個應該仔細研究一下主機板記憶體插槽相容以及頻率的規格。 |
__________________ 不飛的不飛 ... 因為曾經端座在雲霄之上 ... 所以不飛 , 因為期待您能與不飛抬頭共列翱翔天昊 ... 所以更是不飛 ! 不飛不想飛 ... 畢竟殘破雙翼在苔階沾濕 ... 所以低頭 , 只好安靜地蹲在這練習 ... 學習要如何才能飛的更高更遠 ! 不飛不曾飛 ... 終於知道青澀期代表蒼狗 ... 所以情殤 , 一甲子的意境等於六十年的期盼的凝固 ... 所以就此棲巢 ! |
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2012-02-27, 04:34 PM | #8 (permalink) | |
管理員
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有關於獨立顯示卡會借用系統記憶體的說法
有關於獨立顯示卡會借用系統記憶體的說法 ...
1.必須是 PCI-E 介面的顯示卡且顯示卡必須採用 nVidia TroubCache/ ATI HyperMemory 技術。 2.借用方式採用硬體與驅動程式,跟 Windows 動態借用,只有在使用 3D 繪圖模式時才會更 Windows 借用系統記憶體,回到 2D 繪圖模式時則會 把借用的系統記憶體歸還給 Windows。 3.ATI HyperMemory,作用與 nVidia TroubCache 類似。 nVidia TroubCache/ATI HyperMemory 有關的解釋 1.nVidia TroubCache 官方網站的說法。 2.nVidia TroubCache 維基百科的說法。 3.nVidia TroubCache 聯強的說法。 4.ATI HyperMemory 維基百科的說法。 5.ATI HyperMemory 官方網站的說法。 引用:
技術去跟 Widnwos 動態借用記憶體與歸還,是在 2D/3D 的繪圖模式操作時的操作。 主要目的是要節省顯示卡的記憶體以降低成本,因為是要跟 Windows 借用系統記憶體, 這個系統記憶體就必須被 Windwos 管理且辨識出來的才行,因此在『系統內容』所顯示 記憶體為 Windwos 管理且辨識出來的部份(Windwos 7/Vista 在某更新後例外,以標示 x.xx GB可用的為準)。那這部份顯示的多寡,則以能夠使用在實體記憶體上的記憶體定址 範圍為主。 若比照某人的說法,以聯強的這個例子,主機板裝 512 MB、顯示卡內健 16MB,顯示卡 有效的部份是 128MB(要跟系統借用112MB),那在系統內容應該要顯示 400MB 而不是 512MB ...,很明顯的 nVidia TroubCache 技術的借用與歸還系統記憶體不會去影嚮 Windows 的記憶體識別管理的範圍。那 nVidia TroubCache 去借用與歸還的就是屬於 作業系統所管理與使用記憶體的方式了。 那種獨立顯示卡使用空間不夠會去吃系統記憶體的說法是有明顯的出入了,除非有廠商 提供的某某技術文件的說明來佐證,並指出使用哪幾款顯示卡會有這種借記憶體的行為 ,會讓 Windows 以識別的記憶體變成未辨識的記憶體的狀況(消失的部份),這種說法 有點奇怪的說。 以維基百科上面的資料採用 nVidia TroubCache 技術的顯示卡或晶片如下: GeForce 6200 TC GeForce 6100/6150(整合繪圖晶片於主機板上) GeForce 6500 TC GeForce 7300 LE/GS GeForce 7500 LE GeForce 8400GS GeForce 8500 GT 丹楓大大的狀況,可能是: 1.主機版內建或另外安裝的的週邊太多,如顯示卡、音效卡、Raid 卡、連接埠 ... 等等, 這部份跟米奇大大說的差不多。 2.整合型主機板的內建顯示卡,有部份的內建顯示卡,即使安裝了獨立顯示卡,依然會持 續佔用安插的記憶體,原則上可以透過 BIOS 的設定關閉,但有些設計不良的主機板,則 無法關閉佔用安插的記憶體部份。內建顯示卡所使用的記憶體作業系統會當成顯示卡上的 記憶體。 3.主機板的 BIOS 的保留記憶體區段設定,在某些使用的條件上,為了讓新主機板相容一 些特有的舊週邊裝置或介面卡,在 BIOS 的設定上會有這類的選項。一般而言,這類設定 是預設關閉的。有需要或是衝突時才需要開啟的項目。 4.顯示卡或介面卡使用的記憶體範圍,這個不一定是制式規格,有些OO卡會使用頗多的 記憶體位址範圍,導致給 Windows 辨識實體記憶體的定範圍會減少,進一步讓未識別 的記憶體變多了。 附註:如果認為顯示卡會借用系統記憶體,會影響到的話,也請先確認一下,該獨立顯示卡到 底有沒有那種借用的能力。 ------------------------------------------------------------------------- 那要如何去確定,這的未識別的記憶體的實際範圍(內建顯示使用掉的不能算),開啟 PAE 模式,在用可以使用未識別記憶體的程式去捕捉,就可以知道有多少了。 迪西是使用 VSuite Ramdisk Free Setup 或 eBoostr 去掃描的 ...,如下圖所示 VSuite Ramdisk Free Setup eBoostr 以迪西的電腦來說 1.BIOS 找到的記憶體為 16367MB。 2.工作管理員顯示總共為 3404972KB=3325.18MB。 3.系統內容 3.25*1024k 還原為 3328MB。 4.VSuite Ramdisk Free Setup 在 PAE 模式下找到的有 13036MB。 5.eBoostr 顯示全部 16364MB 有13039MB 為額外的記憶體。 再來就是加加看了 ... 第一種 BIOS=[工作管理員]或是[系統內容]+[VSuite Ramdisk Free Setup 未識別記憶體] 或是[eBoostr額外的記憶體] BIOS=[工作管理員]+[VSuite Ramdisk Free Setup 未識別記憶體] 16367=3325+13036=16361 (少了6MB) BIOS=[工作管理員]+[eBoostr額外的記憶體] 16367=3325+13039=16364 (少了3MB) BIOS=[系統內容]+[VSuite Ramdisk Free Setup 未識別記憶體] 16367=3328+13036=16364 (少了3MB) BIOS=[系統內容]+[eBoostr額外的記憶體] 16367=3328+13039=16367 (剛剛好) 第二種 eBoostr 顯示全部 16364MB=[工作管理員]或是[系統內容]+ [VSuite Ramdisk Free Setup 未識別記憶體]或是[eBoostr額外的記憶體] eBoostr 顯示全部=[工作管理員]+[VSuite Ramdisk Free Setup 未識別記憶體] 16364=3325+13036=16361 (少了3MB) eBoostr 顯示全部=[工作管理員]+[eBoostr額外的記憶體] 16364=3325+13039=16364 (剛剛好) eBoostr 顯示全部=[系統內容]+[VSuite Ramdisk Free Setup 未識別記憶體] 16364=3328+13036=16364 (剛剛好) eBoostr 顯示全部=[系統內容]+[eBoostr額外的記憶體] 16364=3328+13039=16367 (多了3MB) 當然這計算只是僅供參考,至少可以粗估一下實體記憶體大約的狀況 ... 大約有多少是 Windows 可用、多少是 PAE 模式記憶體 至少可以斷定一件事,迪西的獨立顯示卡,沒辦法去使用系統記憶體, 因為該顯卡不支援 nVidia TroubCache/ATI HyperMemory 技術。 此帖於 2012-02-28 06:23 PM 被 getter 編輯. |
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2012-02-27, 06:29 PM | #9 (permalink) | ||
版區管理員
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引用:
引用:
另外外接顯示卡,小弟之前學到的觀念是只要外接顯示卡就不會再去佔用到記憶體,外接顯示卡會用自己顯示卡的記憶體而已,照迪西大所說,不就現在中階以上內含 1GB 記憶體以上的顯示卡依然有可能佔用到電腦記憶體是嗎? 此帖於 2012-02-27 08:44 PM 被 丹楓 編輯. |
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2012-02-27, 06:49 PM | #10 (permalink) |
管理員
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檢視 nvidia ifno 資訊確定有無顯卡 TurboCache 功能
檢視 nvidia ifno 資訊確定有無顯卡 TurboCache 功能
根據 聯強技術問答的『為何電腦裡顯示記憶體會大於規格標示?』 裡面的 nvidia ifno 資訊項目與迪西的 nvidia ifno 資訊項目比對之後 開啟 nVidia 控制面板,點選左下角紅色框框位置的『系統資訊』 沒有 TurboCache 功能 就只有一個記憶體的相關容量 有 TurboCache 功能 會有紅色框框的項目的相關容量 1.可用圖形記憶體總計 (顯示卡本身的 RAM + 跟作業系統借來的 RAM) 2.專用視訊記憶體 (顯示卡本身的 RAM ) 3.系統視訊記憶體 (不清楚指的項目) 4.共享系統記憶體 (跟作業系統借來的 RAM) |
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2012-02-27, 07:55 PM | #11 (permalink) | |
管理員
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修改 \boot.ini 中的參數 /3GB 與 /PAE 的差異
丹楓大大原本希望要能夠記憶體能抓多一點吧,比如說超過 3GB 修改 \boot.ini 中的參數 /3GB 與 /PAE 的差異 /3GB 的參數,原本是給 Windows Server 2003 用的意思不是可以使用超過 3GB, 而是告訴 NT 核心只能用 1GB 的位址空間 (作業系統核心、驅動程式),其餘 3GB 要 用來給應用程式使用,也就是可用的記憶體空間。 部份原文: Windows Server 2003 提供啟動參數的支援,可讓您調整記憶體及記憶體位址空間的 使用配置。不管系統中的實體記憶體數量為何,Windows 都會使用 4 GB 的虛擬地址空 間,其中 2 GB 配置給使用者模式處理程序 (例如,應用程式),而另外 2 GB 則配置給核 心模式處理程序 (例如,作業系統及核心模式驅動程式)。在擁有 1 GB 或更多實體記憶體 的系統上,這兩個啟動參數可用來將較多的記憶體配置給應用程式 (3 GB),而配置給作 業系統較少的記憶體 (1 GB)。此額外的虛擬地址空間可協助降低 Exchange Information Store 處理程序的虛擬地址空間中記憶體分散的程度。 這項配置變更可以使用 /3GB 參數來達成。在系統的 boot.ini 檔案中輸入該參數,並且 重新啟動後便可生效。 參考:如何在Windows 中設定/3GB 啟動參數 參考:Exchange Server 2003 處理器及記憶體延展性 /USERVA 的參數應該只用在可提供支援的應用程式中 (例如 Exchange Server 2003) ,而且只使用那些應用程式能支援的特定值。 在 Exchange Server 2003 系統上使用時,/USERVA 應該永遠等於 3030 (例如, /USERVA=3030)。這個值可對作業系統額外配置 40 MB,並且讓您可以增加更多使 用者,而不會耗盡所有可用的系統資源。 參考:如何在 Windows 中設定 /USERVA 啟動參數 參考:使用 / 3GB 切換在 Exchange Server 2003 Windows Server 2003 為基礎的系統上 /PAE 的參數,則是告訴 NT 核心去開啟並執行 CPU 的 PAE 記憶體存取模式,以便使用 超過 4GB 記憶體位址的記憶體空間。 PAE 模式需要作業系統、CPU、主機板、應用程式 四個方面才能得以完成。此外不能與 /3GB 的參數同時使用。 參考:實體位置延伸 (PAE) 和應用程式記憶體調整 另外原文中有提到 AWE 模式,該模式為 SQL 32位元資料庫使用,在此就不說明。 參考:Exchange Server 2003 處理器及記憶體延展性 此外希望使用超過 4GB 位址或是把系統未識別的記憶體的話,就只能使用 PAE 模式, 一樣要修改 boot.ini 與上述 /3GB 用法類似,修改後均需要重新開機才會生效。 當修改完成後並重新開機之後,有能力使用 PAE 段記憶體的應用程式,才可以找到該 PAE 段落的記憶體。 其實看到這裡後,就會發現 /3GB 可能無法實現,丹楓大大的那個微小的願望(記憶體多抓一點), 其實 /PAE 也不行,就 Windwos 來說,彷彿多了一種類似『擴充記憶體空間的東西』,這種記憶 體空間,也不是每一種應用程式都能使用的到,只好用變相的方式來使用了,就是用 RamDisk + 『Windows 虛擬記憶體檔案』來強迫使用了。 因為正常能用這一 PAE 記憶體的軟體不多,多數都是靠模擬成 RamDisk 使用的方式居 多。如此當有裝 4 GB 實體的 RAM 就先把 PAE 記憶體開啟使用,最少抓到約 500 MB ,依照丹楓大大那一台電腦只能抓到 3 GB 左右的話,PAE 段落的記憶體也有 1GB 可以 轉成 RamDisk。那問題來了轉成 RamDisk 能怎樣,當然是不怎麼樣,就看怎麼用。 有的人會拿來放『Windows 虛擬記憶體檔案』。有的會規劃成系統 %temp%。 迪西的記憶體是有點多,『Windows 虛擬記憶體檔案』、『%temp%』都能放進來 ,經過測試的結果,效能還 OK,缺點是要 install 會有麻煩,有的 temp 是要重新開 機來繼續的,這種 RamDisk temp 會導致資料流失,但在一般應用上,由於 RamDisk 速度極快,就會稍稍感覺有快些。 對於 RamDisk 只有放置『Windows 虛擬記憶體檔案』來說是剛剛好,怎麼說 ... 有點電腦程度的都知道『虛擬記憶體檔案』的用途,就是主記憶體不足時,會使用硬碟 空間來模擬記憶體當然,某些 temp 檔案也會充當臨時的『虛擬記憶體』這邊就不討論。 這有啥好處? 1.節省『Windows 虛擬記憶體檔案』所佔據的硬碟空間。 2.減少『Windows 虛擬記憶體檔案』的操作的時間延遲。 3.使用 PAE 段落的記憶體空間模擬成 RamDisk 放置『Windows 虛擬記憶體檔案』, 可以充分使用記憶體。 4.保護硬碟,減少『Windows 虛擬記憶體檔案』運作時對硬碟的寫入損傷。 問題來了喔,並不是每一種 RamDisk 軟體都可以使用 PAE 段落的記憶體空間,還有 重新開機後設定的 RamDisk 會不會消失也是個問題。使用上是的設定與介面操作是否 簡單也是個問題,只是好巧不巧剛好被迪西『古』到這一套 VSuite Ramdisk ,使用上 簡單方便,重新開機也還在。適合用來放置『Windows 虛擬記憶體檔案』。 VSuite Ramdisk 有分免費版、付費版本 (標準版、專業版、Server)可用於Vista 或 W7 免費版本,只能在 Windows 2000/XP 上面使用,所建立的 RamDisk 最大 4GB, 若要超過 4GB 則需要使用 VSuite Ramdisk Server。 若是記憶體只有 4 GB 又是使用 XP 的話,用免費版就很好用了。 至於 RamDisk 切多大了,由於開啟 PAE 後就可以當作可以使用整個 4GB 的記憶體 來當 RamDisk,但不建議這麼作因為作業系統、應用程式也要用記憶體,建議是 1~2 GB 間就可以了,統統設定給『Windows 虛擬記憶體檔案』使用。 原本硬碟上面的『Windows 虛擬記憶體檔案』就可以依據喜好的調小到 64 MB 或關閉 了 (迪西是採取關閉的手法)。 那開機有比較快嗎? ... 沒有,有頓一點點,但開機完成後用起來很快,平常閒置的話, 原本硬碟指示燈會偶爾閃爍的,現在都非常不太閃爍的(開遊戲的話就很會閃爍)。 --------------------------------------------- 如果丹楓大大不確定,可以兩種方法都試試 ... 引用:
1.必須是 PCI-E 介面的顯示卡。 2.該顯示卡必須要有 nVidia TroubCache 或是 ATI HyperMemory 技術。 雖然迪西的 PCI-E 介面的獨立顯示卡(Geforce 430 1GB RAM),基於不支援 nVidia TroubCache 或是 ATI HyperMemory 技術,所以不會去借用系統記憶體。也就是顯示卡的規格書,要有支援 nVidia TroubCache 或是 ATI HyperMemory 功能的顯示卡才會去借用電腦的系統憶體。 清楚了嗎? 並不是每一張獨立顯示卡都會去借用電腦的系統憶體 ... 在 nVidia 的系列顯卡中,中高階產品倒是不用考慮 TroubCache 這東西,通常不會加入。 在 ATI 的系列顯卡中,某些版卡製造商,可能會在中高階顯示卡或是工業繪圖卡中,加入 HyperMemory 功能。 那個 nVidia TroubCache 或是 ATI HyperMemory 借用,也是臨時性的,不需要的時候就會 歸還,所以大原則上不像內建顯示那樣的佔用電腦的系統憶體,讓作業系統當程式顯示記憶體。 而是要借用的時候透過晶片與驅動程式跟作業系統借用與歸還(記憶體共享的方式),可用的記憶 體的識別上(作業系統要先管控記憶體才能夠進行分配、借用、歸還等記憶體操作),不會受到影響 。畢竟記憶體管理也是作業系統的工作之一。不過借多少 ... 這到是不能控制就是了,只能任由驅 動程式處理。 此帖於 2012-02-28 02:47 AM 被 getter 編輯. 原因: 補充資料 |
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2012-02-29, 08:42 PM | #13 (permalink) |
管理員
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丹楓大大有空就要試試看喔 ... 不用等裝機 ...
那個 RamDisk 的設定錯誤會當機喔 ... 當然重新開機就好了 1.沒有開 PAE 模式時,不要設定超出 Windows 可用(系統內容視窗)記憶體總數的數值,會當機。 2.有開 PAE 模式時,請確實做好相關的設定與勾選,要勾選 『系統未識別的記憶體』 並注意不要設定超出 Windows 可用 + PAE 的記憶體總和數值,會當機。 因為迪西的新電腦的 PAE RAM 有 13GB,有次設定 4GB 的 RamDisk,忘記勾選『優先 使用系統未識別記憶體』,結果當機了 ... 不要學迪西喔 ... |
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2012-02-29, 08:53 PM | #14 (permalink) |
管理員
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在貼幾張有關 RamDisk 的效能測試圖(迪西的新電腦測的),給各位參考參考
在貼幾張有關 RamDisk 的效能測試圖(迪西的新電腦測的),給各位參考參考
迪西以前也曾經貼過,當時的配備沒有這台好,只有 P4 3.0 DDR400 2GB 這次是推土機 8 核心,DDR3-1333 16 GB ... 確實 RamDisk 具有讀寫優異的性能,只能說比起 Flash SSD 更加的變態,缺點就是容量 小的可憐 ... 隨然不同的廠商 RamDisk 會有性能的落差外,CPU 使用率多少也不一樣,這邊就不討論 哪一套比較省 CPU,上次的單核心的幾乎是到 100% 的使用率,迪西目前的新電腦是 8 核心,CPU 使用率接近 13% 看到工作管理員的 CPU 趨勢圖,就一個核心滿載,有一個 多跑一點點 ...,就假設以一個處理器條件為 1 (總體 CPU 使用率) 除以 8 (核心數目) = 12.5% 也就是說,與本次得到的 CPU 使用率接近,只表示,以多核心的 CPU 來搭 RamDisk,可能是比較好的作法。 以檔案系統來說,就無太明顯的差別,不過 NTFS 有開啟壓縮,讀取/寫入的部份就很有 影響,讀取能力減少約 60%,寫入就能力減少約 93% ... AT-To-Bench32 FAT32 AT-To-Bench32 NTFS AT-To-Bench32 NTFS(壓縮) HDTunePro 標準測試-讀取 HDTunePro 標準測試-寫入 HDTunePro 隨機存取-讀取 HDTunePro 隨機存取-寫入 HDTunePro 額外測試-讀取(快取) HDTunePro 額外測試-寫入(快取) HDTunePro 檔案效能測試 FAT32 HDTunePro 檔案效能測試 NTFS HDTunePro 檔案效能測試 NTFS(壓縮) 此帖於 2012-03-01 07:37 PM 被 getter 編輯. 原因: 補漏掉的圖 |
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請問win98se最大支援的記憶體是多少? | trainder | 軟體應用問題討論區 | 7 | 2003-02-25 07:49 PM |