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#1 |
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![]() 機率是很妙的東西
人們窮極一生都難以掌握它 就因為機率難以掌握所以衍伸 "事與願違" 講到 事與願違就想到 "墨菲定律" 而解釋 墨菲定律就常用到 果醬吐司掉落事件 : 吐司不慎從手中失落,往往塗果醬的一面會著地。(不希望這結果發生,越是會發生) 這時科學的頭腦就想到 "果醬面著地" 真的與 墨菲定律 有關嗎? 不去做實驗 純推論: 只看整個過程就可知 首先拿在手中的 "單面"果醬吐司 只要不是"抽手" 不慎失落就99%都是頃斜出手>進而>旋轉 塗了果醬面比較重+一開始果醬面朝上+人體高度 最後 自由過程中吐司只會轉半圈 結果就是 "果醬面著地" 變數: 風,如果自由落體下 與沒有風助它持續旋轉,果醬面就是保持朝下 接,如果沒有出手試著挽救,果醬面就是保持朝下 吃法,雙層或對折可保護果醬,但其間有那麼點可能吐司保護會脫離 落點,掉在盤子上腿上,除非你拿著走不然掉在地上的機率不高 所以 果醬吐司掉落事件 其實不是這麼個像 "墨菲定律"樣~ =============== 以上講這些只是純粹有趣而已 (如果覺得有趣接下來才有意義) 話說回來 一般人雖然不是數學家或精算師但也或多或少 在生活中使用著"機率分析"手段 因此 如何讓機率分析變得有信心這應該是個好事 所以一個SOP 首先機率選擇,接著雙重應對,最後結果試想 機率選擇: 每個人有自己的方法 雙重應對: 試著用另一角度/方法對同一件事做選擇 有了個底後 結果試想: 對發生與沒發生與早知如此與一半多一點 做冥想,跳脫偏見後理性回歸做出選擇 每一步驟同樣重要 但結果試想最難訓練 常常犯了 "過與不及" 這個錯 過,想太多 使自己猶豫不知如何是好 不及,頭腦就是簡單嫌煩,根本不想去想 所以試著使用有滴答聲的計時器就能解決 一開始集中精神聽著滴答聲,接著進入做冥想,時間鈴一響結束冥想順勢做出選擇 (這有何意義?說穿了就是最佳化當時的思路這麼單純而已) 以上能實用化就真的恭喜 不能也當作趣文看看就好 此帖於 2018-08-04 11:38 AM 被 mini 編輯. |
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