史萊姆論壇

返回   史萊姆論壇 > 教學文件資料庫 > 應用軟體使用技術文件
忘記密碼?
論壇說明

歡迎您來到『史萊姆論壇』 ^___^

您目前正以訪客的身份瀏覽本論壇,訪客所擁有的權限將受到限制,您可以瀏覽本論壇大部份的版區與文章,但您將無法參與任何討論或是使用私人訊息與其他會員交流。若您希望擁有完整的使用權限,請註冊成為我們的一份子,註冊的程序十分簡單、快速,而且最重要的是--註冊是完全免費的!

請點擊這裡:『註冊成為我們的一份子!』

Google 提供的廣告


 
 
主題工具 顯示模式
舊 2003-11-17, 12:23 AM   #1
psac
榮譽會員
 
psac 的頭像
榮譽勳章
UID - 3662
在線等級: 級別:30 | 在線時長:1048小時 | 升級還需:37小時級別:30 | 在線時長:1048小時 | 升級還需:37小時級別:30 | 在線時長:1048小時 | 升級還需:37小時級別:30 | 在線時長:1048小時 | 升級還需:37小時級別:30 | 在線時長:1048小時 | 升級還需:37小時
註冊日期: 2002-12-07
住址: 木柵市立動物園
文章: 17381
現金: 5253 金幣
資產: 33853 金幣
預設 游戲分為幾類呢,能具體說明一下

電 腦 游 戲 的 分 類(個人收集,系轉貼)
--------------------------------------------------------------------------------

  (一)角色扮演類:

  角色扮演類遊戲是PC GAME的發展歷史中形成的第一大陣營。作為具有一定的情節,描述人物成長程序,表現事件始末的一種遊戲,決定了角色扮演類遊戲必須提供一個廣闊的虛擬空間來供遊戲者旅行、冒險和生活。雖然這個空間是虛擬的,但它也有其一定的生存環境和規則。由於該類的大多遊戲較別類遊戲更強調文字的表現,使角色扮演遊戲能夠更為貼切地表達人類的情感。而整個遊戲的流程由戰鬥,進行貿易,解開謎題和繁瑣的迷宮串在一起。在很大程度上滿足了遊戲者潛在的對擁有多姿多彩的不凡生活的渴望。此類遊戲的代表作對於我們中國玩家來說自當首推那部由大宇資訊出品的不朽之作,被稱為角色扮演類遊戲的「終結篇」的《仙劍奇俠傳》。

  (二)戰略角色扮演類:

  戰略角色扮演類遊戲比一般意義上的角色扮演類遊戲更強調的是戰鬥的場面。而在遊戲中,不再有角色扮演遊戲中令人頭疼的迷宮。與傳統的角色扮演類遊戲相比,戰略角色扮演類的遊戲保留下了遊戲完整的故事情節,以及貫穿整個遊戲始末的主線(大多為單線制)。由於這一類遊戲對戰鬥程序的注重,也注定了各類道具在遊戲中的重要。所以在遊戲中,遊戲者所要關心的就是戰鬥、貿易。再戰鬥、再貿易。以籍此來推動遊戲流程的延續。大家熟悉的由大宇資訊出品的《天使帝國》系列,就是戰略角色扮演類遊戲的佼佼者。

  (三)動作角色扮演類:

  我們在前面提到,戰略角色類遊戲注重的是遊戲的戰鬥場面。而在動作角色扮演類遊戲中,顧名思義,就決定了其特點即是在角色扮演類遊戲的基礎上,融入了動作遊戲的成份。在遊戲的結構上更為合理,具有極大的開放性。該類遊戲大多由NPC,或是大量隨機產生的工作和多線式的分支情節來引發劇情,使人覺得在前方永遠有著嶄新的旅程在等著我們去探索!在遊戲的操作和流程上,給了遊戲者更大的自由度。比其它角色扮演遊戲具有更為強烈的參與感。唯一不足的是該類遊戲的故事僅僅注重情節的詭秘,對遊戲中人物的內心世界交待得有些欠缺。此類遊戲的代表性作品當首推Blizzard出品的《暗黑破壞神》(Diablo)。

  (四)冒險類:

  冒險類遊戲所能給遊戲者帶來的是一道又一道的繁瑣而又相互關聯的謎題。而這些謎題,則被由一段引人入勝的故事或是幾個支離破碎的卻又絲絲入扣的情節片段所構成的主線所串聯。遊戲者通過想方設法搜集線索去解開謎題,從而推動遊戲的行程向前發展。冒險類遊戲具有較強的邏輯推理的性質。是用遊戲者的智力去挑戰遊戲中為遊戲者所設下的各種類型不同的障礙,利用遊戲所提供給遊戲者的任何線索,在不斷的探索中去發現最後的秘密。使自己的好奇心也獲得極大的滿足。此類遊戲的代表作Westwood的《凱蘭迪亞傳奇》系列應當仁不讓。

  (五)動作冒險類:

  動作冒險類遊戲在很大程度上融入了動作類遊戲的視覺刺激,主角的舉手投足無不需要遊戲者的自行操控,加上冒險類遊戲所特有的大量謎題,形成了冒險類遊戲的另一大旁系--動作冒險類。在動作冒險類遊戲中,用使用實物道具來替換掉了需要文本格式交代的謎題。所有謎題的答案都隱藏在遊戲者所經歷的遊戲行程中。在很大程度上,將考驗遊戲者的智力轉化成為對其分析判斷能力的直接考查,在增強了一定的真實度的同時,也削弱了遊戲中的冒險成份,似乎在默默完成著向著動作類遊戲的轉化。此類遊戲的代表作自當首推Eidos出品的《古墓麗影》系列。

  (六)即時戰略類:

  終於到了我們如今PC GAME界的驕子——即時戰略類遊戲。此類遊戲自其開山鼻祖《沙丘》初露端倪以來,就以其獨特的生產和戰鬥模式及掌握在遊戲者手中的高度的自主權而受到了廣大遊戲者的推崇。後來,隨著多部同類遊戲的面世,能看出該類遊戲也在不斷地完善自己。如在悄悄地完成著從2D畫面向3D方面的過渡。隨機即時產生的地圖,多樣的兵種和武器,合理的利用有限的資源,加上如今風行的連線電腦對戰模式,使「和人鬥,其樂無窮」成為文明的對決。大大增加了遊戲的耐玩度。相信由Westwood出品的《指令與征服》是任何一個即時戰略迷都不會忘記的。

  (七)回合制戰略類:

  如今的回合制戰略類遊戲,大多脫胎於圖版,且被發揚光大。既然叫回合制,此類遊戲便會在遊戲的行動上受著一定的限制。在這一點上和戰略角色扮演類遊戲有相似之處。但回合制戰略類遊戲沒有象戰略角色扮演類遊戲那樣,本身具有一套完整的昇級體系。這是因為戰鬥在此類遊戲中並不是遊戲者需要注重的,如何在有限的行動範圍內讓有限的服務機構和資金髮揮最大限度的作用,是回合制戰略類遊戲的精髓。在回合制戰略類遊戲中New World Computing推出的《魔法門——英雄無敵》系列是該類遊戲中的無上精品,對於這個遊戲我可以十分負責任地說,這是一個完全可以玩到下一個世紀去的遊戲!

  (八)原則類:

  許多人都知道電腦的特長並不在於因為它能夠在短時間內運算出多少多少的多邊形。其實,電腦的最大特點是其邏輯分析能力,而這個特點也恰恰適合原則類遊戲的發展。原則類遊戲在某些方面和回合制戰略類遊戲有些相似,所不同的是原則類遊戲所具有的是一個貫穿全局的時代或時期,而不像回合制戰略遊戲那樣由一個個的片段來推動遊戲的發展。在原則類遊戲裡,可以說遊戲者的每一個指令都可能會對全局產生至關重要的影響。在遊戲中的發展和創業及合理分配手中所掌握的資金或資源,運籌於帷幄之中,決勝於千里之外。制訂適合本方具體情況的計劃或措施,小至一座大廈,大至一個國家,一個時代,乃至人類的整個歷史。所有一切的生死存亡,盛興衰亡都將在遊戲者的思路中獲得充分的貫徹和體現。這類遊戲中席德·梅爾的《文明》系列恐怕沒有什麼玩家不知道吧!

  (九)模擬類:

  人類的生活環境和空間是有限的。俗話說:三百六十行,行行出狀元。如果有人想三百六十行,行行成狀元,這在現實生活中是完全不可能的(至少現在還不行)。那麼,「模擬」便是唯一的途徑。而在PC GAME中,模擬類遊戲佔著十分重要的地位。它以現實存在或虛擬存在的事物作為模擬對象,以圍繞該被模擬的事物所能發生的事件為行為空間。而模擬類遊戲的精髓就是遊戲者對模擬事物的直接控制。隨著遊戲者對遊戲中某些需求上的分化,模擬類遊戲將其模擬方向重點放在了戰鬥模擬上。在現今的模擬類遊戲中,各種年代和型號的戰鬥機的空中騎士對決,在深海中靜悄悄地等待著獵物的潛艇追殺,馳騁在荒原山地中的坦克大絞殺,甚至在神秘莫測的外星空間,都能有模擬類遊戲迷們的狂熱身影。此類遊戲中JAN'S的《長弓阿帕奇》系列無論在遊戲的擬真度上和作戰環境的真實性上,都是此類遊戲中的上品。

  (十)桌面類:

  桌面類遊戲曾在PC GAME的早期湧現出大量作品。從其形式、數量和在流行推廣上,都在PC GAME發展的早期起了不可忽視的作用。此類遊戲不追求逼真的視覺效果和逼真的音響效果。大多無情節和情節簡單。而是追求形式上的新穎誘人,邏輯嚴謹,具有明顯的挑戰性和娛樂性。遊戲普遍採用輪流制或多人制,規則簡單,沒有人物感情的干擾和情節的遮蓋,在簡單中營造趣味,在平淡中施展對抗,又通過有限的空間來布設技巧。大有:談笑間,強虜灰飛煙滅之勢。桌面類遊戲中不乏精品,《大富翁》系列,充分體現出了這一方寸之間的對決。

  (十一)競速類:

  轟鳴的馬達聲,多變的賽道,崎嶇的路段,耳邊刺耳的風聲呼嘯而過。你必須全神貫注,駕駛著自己心愛的賽車,不能有一絲一毫的閃失。有時,你還得應付那些愛管閒事的警察!這就是競速類遊戲。如今,該類遊戲中又加入了水上運動,如:賽艇及摩托艇,使遊戲的涉及面更為廣泛。加上如今3D技術的飛速發展,競速類遊戲是在此方面最大的受益者。在強大的3D加速下,華麗的景色,逼真得讓人窒息的賽車,使駕駛特性得到了近乎真實完美的再現。如今,又有大量的模擬和動作的因素加入了此類遊戲中。總之,競速類遊戲的宗旨就是:速度——我們的第一生命!此類遊戲中的代表作是由電子藝界出品的《極品飛車》系列。

  (十二)體育類:

  最大限度地滿足遊戲者對體育的娛樂性的要求,滿足那些體育愛好者加PCGAME迷的體育類遊戲也是PC GAME中的另一熱點。所有的體育遊戲都有一個趨勢,將球員的真實身份及資料完整地搬到遊戲中去,並對每一個球員的各項技術指數做了量化的處理。利用體育明星的號召力,使遊戲更能吸引遊戲者。和競速類遊戲一樣,3D技術給體育類遊戲增添了更大的活力。觀眾的歡呼聲,逼真的遊戲環境,栩栩如生的比賽畫面,精彩的鏡頭回放,我們還能再奢求什麼?另外,還有一些非主流體育項目,如今也被加入了體育遊戲中來,如:釣魚,打獵等。體育類遊戲的代表作品就是由EA sport出品的《FIFA 9X》系列。

  (十三)經營類:

  經營類遊戲,顧名思義,便是和商業有關。它旨在透過虛擬的商業背景或氛圍,通過不同的行業及其經營,以遊戲的方式與電腦對手來展開優於雄兵的商場或同行業間的較量,能讓遊戲者充分體會到商業活動中的各種手段。在遊戲中操控這個虛擬的你,在商海風波中不擇手段,從而在這個虛擬的經濟環境中立於不敗之地,能夠給遊戲者一個人在事業上取得成功後的那種成就感和滿足感。此類遊戲的代表作是由Ubi soft發行的《世界足球經理》。

  (十四)射擊類:

  射擊類遊戲在遊戲中的重要性是不言而喻的。該遊戲的特點是遊戲中主要以遠距離攻擊為主,並且不存在跳躍動作。射擊類遊戲歷經了從簡單到複雜,從單色到多色的變革,現在不僅遊戲畫面越來越豪華,難度和刺激程度也因遊戲者的更高要求而水漲船高。而且加入了寶物的設定。並佐以優秀的畫面質量和音效,及良好的操縱性,加上適當的遊戲難度的設定。使該類遊戲遊戲在3D技術大放異彩的今天,仍有大量的支持者。代表遊戲《雷電 2》

  (十五)動作類:

  動作類遊戲主要是指2D傳統動作遊戲。此類遊戲的特點是具有多樣的攻擊方法,不僅短程,而且能遠端攻擊。再加上隨時出現的種種機關,道具的套用,以及動作的多樣性(主人公不但可以走,跑和跳躍。還加入了爬行,翻滾及飛行等多種動作,使遊戲的樂趣倍增!而在某些遊戲中,已加入了3D的貼圖技術,使動作類遊戲開始從卡通畫風向3D的流暢畫面過渡。此類遊戲的代表作是Ubi soft出品的《雷曼》系列。

  (十六)主視角射擊類:

  主視角射擊類遊戲的名字就注定了該類遊戲必須是第一人稱視角的遊戲。在遊戲的流程中,應以徒步的人類運動方式為主,而遊戲中的主角必須具備平移的能力。此類遊戲滿足了每一個夢想作英雄的人的願望。在對恐怖的營造上和對死亡的分析上烘托出了不同的氣氛。幽暗的迴廊,詭秘的祭壇,觸目驚心的乾屍及邪惡的怪物,可謂觸目驚心。加上如今迅速發展的網路化,更是培養出大量的「孤膽槍手」。生存的戰爭是殘酷的,強者間的對話取勝的就是強者中的強者。此類遊戲的代表作品當之無愧的就是《毀滅戰士》系列。所以,此類遊戲又叫Doom Too類遊戲。

  (十七)養成類:

  此類遊戲是少有的適合女孩子玩的遊戲。它交給遊戲者治理的不再是一個國家,或是一個行業,而是一個活生生的人。遊戲者將在一段設定的時間內照顧並規劃這個孩子的衣食住行,或為這孩子選定好類BIOS的目標,並用遊戲中的指令去實現它。平心而論,這更適合細心而具有母性的女孩子。一般來說,此類遊戲多是多種結局,所以孩子的發展方向更是五花八門。這是一個充分表現遊戲者愛心的遊戲類型。代表作品如:《美少女夢工廠》系列。

  (十八)其它類:

  我們不妨也叫這一類遊戲為「模糊類」,這一類遊戲自其面世以來,人們利用現有遊戲分類的規則總是對其的分類感到無所適從。有的是因為該遊戲的獨樹一幟,在數量上還沒有達到足以象DOOM TOO類遊戲那樣自成一派。有的是因為遊戲中融合了其它類遊戲的特點,一時還不能對其定下一個確切的定義。也許有朝一日,它們中的某一遊戲就成了一個全新的遊戲種類的開山鼻祖。如:《大航海時代》系列及《盟軍敢死隊》等。

  (十九)資料設定集:

  說它是遊戲,倒不如說它是遊戲的附屬產品,它所提供給遊戲者的不是精彩的遊戲,而是那些和遊戲有關的且同樣精彩的如:動畫、音樂、圖片等多種周邊產品。它給遊戲者帶來的是一種遊戲以外的享受,是遊戲其本身的延續。此類產品如:《心跳驚喜箱》及《機動戰士高達》。

(遊戲分類方法很多,以上僅作為參考和借鑒)

中 英 文 游 戲 縮 略 語 對 照 表

 

英文縮寫 英文全稱 中文名稱
ACT ACTION GAME 動作類
SLG SIMULATION GAME 模擬仿真類
RPG ROLE PLAYING GAME 角色扮演類
ARPG ACTION RPG 動作角色扮演類
SRPG SIMULATION RPG 模擬角色扮演類
FTG FIGHTING GAME 格鬥類
SFTG SIMULATION FTG 模擬格鬥類
STG SHOTING GAME 射擊類
SPG SPORT GAME 體育類
RAC RACE GAME 賽車類
AVG ADVENTURE GAME 冒險類
PUZ PUZZLE GAME 益智類
TAB TABLE GAME 桌面類
ETC ETCTERA GAME 其他類
psac 目前離線  
送花文章: 3, 收花文章: 1631 篇, 收花: 3205 次
 



發表規則
不可以發文
不可以回覆主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

論壇啟用 BB 語法
論壇啟用 表情符號
論壇啟用 [IMG] 語法
論壇禁用 HTML 語法
Trackbacks are 禁用
Pingbacks are 禁用
Refbacks are 禁用


所有時間均為台北時間。現在的時間是 04:36 PM


Powered by vBulletin® 版本 3.6.8
版權所有 ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.


SEO by vBSEO 3.6.1