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舊 2004-02-03, 04:57 PM   #1
psac
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預設 Sonic Foundry Vegas 4.0 新手寶典之一概貌一覽

  Sonic Foundry Vegas 4.0 是個非常好的非線性編輯軟體,但很可惜現在國內瞭解知道的人不多,而相關的教程更是少之又少,到目前為止網路上面還沒有Vegas 4.0 中文教程,雖然Vegas 4.0 在某些雜誌上面有介紹,但亦僅是限於簡單的介紹。

為了讓更多的人瞭解和使用好 Vegas 4.0 這個優秀的軟體,我們從開始推出網路上面關於Vegas 4.0第一本大概詳細教程《Sonic Foundry Vegas 4.0>>

VEGAS 概貌一覽

  為什麼選項 Vegas?

  現在非線性編輯軟體非常的多,很出名的就有 adobe  premiere ,繪聲繪影等。為什麼個人非線性編輯要選項Vegas 呢?

  這可要從非線性編輯軟體的概念和市場現狀說起。先讓我們簡單瞭解一下非線性編輯軟體的現狀吧:

  以前非線性編輯軟體分為專業軟體和個人軟體兩大類。專業軟體和個人軟體的區別不是通常我們理解的專業軟體複雜,功能強大,特效多。這個只是一個方面而已。其實就功能說來,adobe  premiere 加上插件幾乎可以完成95%現在所有專業特效卡附帶軟體可以得到的效果。只要你能夠容忍漫長的繪圖時間。

  專業軟體通常是指需要專門的編輯特效卡才能完全發揮其功能的非線性編輯軟體,這些卡少則幾千元,(幾千元的非遍卡可以說相當低級)多則上千萬元。在上個世紀90年代,通常一個縣級電視台的非線性編輯系統在非編卡上的投資通常在十幾萬左右,一個省級電視台使用的非線性編輯系統的價格級別在百萬元級別。據我瞭解市面上還有千萬元級別的非線性編輯系統,專供實力雄厚的電視台購買使用。

  如果我們在自己的個人電腦上都可以用 adobe  premiere 這樣的軟體做出各種特效,那麼花幾十上百萬元購買非線性編輯卡的機構豈不是都成了冤大頭?

  到底這些價格的差別體現在什麼地方呢?這個答案很簡單,效率。

  對,就是效率。產生特效的效率,品質和時間比率。

 打個比方,要製作CCTV 每天全國天氣預報的特效。用 adobe  premiere 要花多少時間呢?如果你的素材準備的足夠,僅僅是繪圖那個幾分鐘的場景就會花上大半天。可是CCTV的全國天氣預報每天早晚各有一次,內容還各不相同。據我瞭解晚上7:30那次天氣預報的資料大概是下午5點左右才傳到CCTV的。想像一下,如果用 adobe  premiere 每天製作這樣的場景將是什麼情形?

  所以以前我們見到的專業非線性編輯軟體通常都是非線性編輯卡的隨機品。每種非線性編輯軟體通常對應一個特殊型號的非線性編輯特效卡。這塊價格昂貴的非編卡就是說明 CPU 和可憐的顯示卡執行特效繪圖運算所用。

  除去外圍輸入輸出設備,一台普通的非線性編輯系統的核心就是一台PC電腦加上非編卡和軟體。想當年為了給PC加上非編卡,還得專門加上一台電源,加上幾個風扇,為機箱散熱。非編卡為了計算視瀕特效,耗電量和散熱量在機箱裡都是第一!

  所以,如果你的電腦裡在使用 adobe  premiere 製作20秒切換特效,預覽繪圖時間花上了10分鐘的時候,千萬不要驚奇。個人編輯軟體就是這樣的。

  到現在我也不得不承認,adobe  premiere 是一個非常好的非線性編輯軟體。有了它,我們在家庭電腦上面就可以學習非線性編輯的各種操作,接觸到各種特效的製作。因為不可能在學習的時候使用昂貴的特效卡進行編輯操作。

  那麼為什麼選項 Vegas 這個非線性編輯軟體呢?我們來做個簡單的形容吧,我們知道非線性編輯軟體包含視瀕編輯和音瀕編輯兩部分,專業的視瀕編輯軟體我們以前知道有 adobe  premiere ,專業的音瀕編輯軟體有個很出名的叫 COOLEDIT 。而非線性編輯軟體 Vegas 被稱為 adobe  premiere 和 COOLEDIT 的接合。 的確在視瀕編輯和音瀕編輯方便,如果Vegas不是最好的個人非線性編輯軟體,那麼也是非常非常出色的一款在視瀕處理和音瀕處理都功能強大,操作簡易的軟體。

  在我看來,功能強大只是Vegas被稱為最好的個人非線性編輯軟體的一個基本條件。Vegas各種操作的高效簡捷,節約了大量繪圖和預覽的等待時間,而且絲毫不降低處理效果才是它的最大優點。所有這些高效功能的實現,都不依賴硬體實現。不需要特別進階的顯示卡。實際上,某些人僅僅裝備著主機板集成的顯示卡利用Vegas也可以很快做出高品質的視瀕音瀕特效。

  在 Vegas 裡面,各種視瀕特效操作都可以做到既時預覽。支持的媒體格式也是相當齊全,在 Vegas  4 中特別突出的是其對產生REAL MEDIA 9 和 WINDOWS MEDIA 9 格式文件的支持。也為我們個人製作網路流媒體提供了又一利器。

  所以,在我們個人電腦和普通消費級顯示卡組成的個人音像工作室裡,Vegas 其實是目前最好的選項。


  VEGAS 4.0 系統需求:

400 MHz processor    400 MHz  以上處理器

  Windows-compatible sound card  Windows 相容音效卡

  Supported CD-R/RW drive (for CD burning)  CD-R/RW  燒錄機 【有DVD燒錄機最好】

  7200 RPM hard-disk drive   7200 轉硬碟

  OHCI-相容 IEEE-1394/DV 捕捉卡(用來操作 DV 捕捉和回錄 )

  24-位顏色顯示卡

  128 MB RAM  記憶體

  40 MB 硬碟空間作為程序安裝使用

  Microsoft  Windows  98SE, Me, 2000, or XP  操作系統

  Microsoft DirectX 8 以上

  Internet Explorer 5.0 以上瀏覽器

  Microsoft .NET Framework (為了支持VEGAS指令碼。在 Windows Update網站 可以下載。從開始選單裡選項 Windows 昇級可以訪問相關網站)


  Vegas 4.0 基本特性

  支持掃瞄器輸入圖像

  DV直接採集輸入

  視瀕批量捕捉(帶有場景探測器),可以實現多點選項捕捉

  Sonic Foundry DV codec 支持DV 回錄輸出

  動態記憶體狀況察看

  雙處理器 DV 支持

  大量的視瀕效果和產生器

  New MPEG-1 and MPEG-2 encoder  製作VCD 、DVD 片源必備

  Windows Media 文件直接編輯,目前支持到 WMV 9 ,還有ASF 文件也可以直接作為素材編輯

  音瀕 CD 光碟燒錄

  視瀕光碟(VCD)和多媒體光碟燒錄

  Vegas  4 加上一個DVD工具包可以很方便的製作精細功能表選項的DVD ,並且支持DVD燒錄

  在VEGAS 4里,支持從DV採集、剪輯、配音到產生各個步驟,甚至可以直接燒錄到VCD/SVCD/DVD上,支持一般音瀕視瀕媒體,支持多格式混編(AVI/MPG/WMV/MP3/MOV....),輸出方面支持 DV, MPEG-1 for VCD ,MPEG-2 for DVD, 網路流媒體文件WMV ,RM為代表的格式。VEGAS 4  支持無限層剪輯。

VEGAS 4.0 新特性

  高效能視瀕編輯工具

  在時間線直接編輯和安排事件。賦予既時的特效內容,變換, envelopes,顏色變換,時間拉伸和運動效果。對於複雜且冗長的素材片段使用滑鼠或者鍵盤進行組構和新的ripple編輯模式,都提高了素材剪輯的效率。

  波形圖/矢量圖/貯列圖/柱狀圖 多種顯示方式的視瀕分析

  新的過渡轉換,特效 和信號發生器

  視瀕總線軌跡跟蹤/既時視瀕效果輸出和專業級別的顏色淡化,運動模糊,和視瀕超級取樣封套。

  對視瀕對象進行轉場過渡/或者由合成到硬切轉換

  對所有挑選事件進行多重轉變附加

  智能重新采樣(對於最佳化時間線圖像產生等好處多多)

  模版覆蓋合成濾鏡(適合製作精細的畫面局部調整)

  可以對事件內容進去直接的拷貝貼上。

  增強排列編輯模式(在剪下,貼上,移動之後自動排列素材,很智能化的功能);鍵盤事件修整 (精度控制更高,也更方便快捷);事件拖曳;監視器屏分特效預覽


  強勁的音瀕處理工具


 超過30種既時音瀕特效,包括10種以上新型的自動 DirectX 特效插件包括合唱、延遲、混響和EQ的特效。Vegas 4.0 還是集成了聲音採集,編輯,混響合成的一體化工具。沒有其他非線性編輯工具集成有超過Vegas 的強大功能。

  專業的視瀕效果

  Vegas 4.0提供專業化定制的視瀕效果濾鏡,包括 Lens Flare, Light Rays, Film Effects, Chroma Key, Timecode burn, Levels, TV Simulator, Saturation Adjust, plus Text Tools, Color Gradients and Credit Rolls。 Vegas 4.0 的內建特效把桌面視瀕編輯系統的功能提到了一個新的高度。


  專業化定制的視瀕轉場過渡效果

  通過使用內建既時的轉場過渡效果,如Barndoor, Clock Wipe, Dissolves, Iris, Linear Wipe, Page Peel, Venetian Blinds, Zoom 等。Vegas 4.0 包含了所有以前在 Vegas 視瀕插件包裡面的一系列高品質的三維轉場效果視瀕插件。在Vegas 3.0 時期這些插件是分預先配置售的。




  既時預覽

  預覽特效,轉場和顏色變換都是一瞬間的事情,再沒有預覽前繪圖的羈絆。回憶一下 ADOBE  PREMIERE 預覽前的繪圖等待是否曾經讓你痛不欲生?再複雜的特效轉換在Vegas 4.0 都是既時預覽。


高效的色彩矯正工具

  提供對色彩矯正和匹配強大的控制功能,所有對色彩的調節都可以通過 1394 在外置顯示器中既時預覽。使用3輪控制的色彩矯正和新的監視器工具如Vectorscope, Waveform, Parade, Histogram displays,包括增好的廣播級色彩濾鏡。

  三輪顏色矯正,


  合成顏色濾鏡


  5.1 聲道混響

  對於5.1 聲道混響不再需要外置的程序編輯。 Vegas 4.0 內建提供給DVD使用的對於多聲道混響的產生支持。


  提供對 ASIO 音瀕驅動支持;監視器同步錄音(可以直接對多軌道信號在監視器播放程序中錄音);提供對主,輔聲道及其他聲道音瀕分別的特效軌支持;增強音瀕時間拉伸特效;改進的旁路特效。

  多功能的媒體管理器

  Vegas 4.0 包含一個新型媒體文件管理器。內建素材搜尋和視瀕採集資料庫,說明 你組織複雜的專案。

  具有搜尋功能的媒體池。對於管理大量素材非常有用。

  集成視瀕捕捉工具的媒體池;捕捉到的媒體文件直接放置在媒體池中;開啟中的VEGAS支持拖放副本移動;集成 DVD 創作工具包,可以進行 DVD 文件的預編;AC-3 編碼;

DV採集和回錄工具

  採集DV使用自動場景探測,批採集,磁帶日誌,媒體庫,靜態圖像採集和縮略圖預覽特性。從時間線到磁帶的直接編後 DV 回錄,支持NTSC 或者 PAL 制式。

  Sonic Foundry DV 編碼器

  Vegas 4.0 內裝 Sonic Foundry's 高品質專有 DV 編碼器, 完整保持原始顏色,還原銳利圖像,幾乎無人工合成痕跡和優秀的再壓縮品質。

  滑動修整時候的屏分預覽

  視瀕特效預嵌入或後嵌入。讓你專注於編輯特效,而不是為了看看視瀕特效進行繪圖等待。這是超過PREMIERE的最大優點。使用 PREMIERE 編輯每個視瀕特效後,為了檢視效果長時間的等待總算結束了!


  增強音瀕/視瀕速度協調。(對視瀕或者音瀕處理以後二者長度不再一樣,就要用到這個功能);在事件中進行媒體標記和區域劃分;擴展的協調範圍;通過預滾動或者滯後滾動預覽游標位置;操縱桿控制音量,環繞聲操作盤,還有軌跡球控制的顏色矯正插件;對媒體池中的某個文件直接選項事件。

  軟體套用指令碼

  我不會編輯?沒有關係,可以在網上找到相應的編輯指令碼直接使用就可以得到相應的編輯效果。這樣很多人共享專業級別的編輯技術不再是一個遙遠的夢了。當然系統要安裝有ASP.NET FRAMEWORK 才能提供指令碼支持。

  從上面的介紹可以看出,VEGAS 4 是目前個人桌面影視編輯軟體中的佼佼者。下次我們直接介紹VEGAS 4 的各種功能使用實例。
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