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		#1 | 
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			 長老會員 
			
			
			
			
			
			
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			 請問各位大大 
		
		
		
	BIOS內Graphic Aperture Size的大小要依據那一項來設定 麻煩指教  | 
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		送花文章: 90,
		
			
		 
	
 
	
		
	
				 
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
		
		
			
					
						
					
			
		
		
		
		
		
			
				
			
		
		
		
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		#6 (permalink) | 
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			 AGP Aperture Size(MB)(AGP區域內存容量,單位:兆)  
		
		
		
	選項:4、8、16、32、64、128、256 AGP的其中一個特性是把系統內存分出部分區域作顯示內存,其公式為AGP顯卡內存容量*2+12MB,其中12MB用於虛擬尋址,2倍內存容量用於組成聯合讀寫內存區。這些空間並不是物理內存,如果你要用真正的內存,必須在Direct3D中加入一個「Create non-local surface(創建非局域表面內存)」命令。 Win9x在局域內存(包括磁盤虛擬內存)中創建AGP虛擬內存,並自動為所有程序進行優化,用完之後才會調用顯卡內存和系統內存。雖然增加AGP區域的尺寸並不能直接提高性能,但必須有一定空間才能滿足3D遊戲等大型軟件的需求。因為GART(Graphic Address Remappng Table,圖形地址重繪表)過大會導致系統出錯,建議AGP區域內存容量不要超過64-128MB http://www.beareyes.com.cn/2/lib/200...0020921104.htm  | 
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		送花文章: 0,
		
			
		 
	
 
	
		
	
				 
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
		
		
		
		
		
		
			
				
						
				
			
		
		
		
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