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舊 2005-07-27, 02:10 PM   #7 (permalink)
mini
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下載:
http://www.qfile.de/dl/116326/FourStar_b3.rar.html
http://www.uploadtemple.com/view.php/1122444754.rar
(載點需於網頁下下載,不適用Flashget等tool下載)

Beta 3.0更新項目:
.滾球(運算)之更新 (& 改良部分程式碼)
.球箱選取之字體標色
.將 "順序" 更名為 "排序"
.試驗性開放 "加入"
.修正攪拌球Bug及預設值時間改成1.0秒
.增加:
..於"排序"欄,滑鼠游標停在對應之標籤(球上方的標籤)上會顯示球號
..一項計數器修正提示(當修正值超出反應時間時,修正值是無作用的)
..排列出所有組合之功能(也就是包牌)

最後同樣針對"專家設定"做了一些調整

未來目標:
.將設定用 xx.ini記錄起來
.逆探索推薦參數
.改進(程式碼)效能
.完成功能"分析"

壓縮包中有三個
ball_試驗3(7月25).txt
之類的數據
大家可用 [讀入] 來讀取
接著就可試驗模擬其下一期的號碼
(因為下一期已經開出了,所以可以拿來試驗研究出自己的方法提高命中率)

==================
個人試驗:
直接按: [全自動標準模式] 10次
按: [重置]->[全自動標準模式] 10次
按: [攪拌球]->[開始] 5次

結果是 方法一、三可以命中 50%
將所有號碼累積結果取前4個最高次數
命中3個號碼 (不蠻大家beta1時自己試用下也是中3個)
很符合機率效應(也就是不可能100%但有50%以上)
反正改良及修正的空間還很大
下一版 beta 4 可能是最後一次 beta 版
(正式版就自己用了 ^^)
當然這個模擬器只是興趣
請大家千萬不要認真
由於試驗中雖曾開出 4個號碼
但順序不對
所以把這個模擬器定位在 對彩上 較適用
希望大家能明白
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