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舊 2006-01-02, 01:02 PM   #14 (permalink)
mini
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預設

應該是指 SpeedText.Text = Int(RectBrick.H / 3)
除以3 是為了使移動看起來比較順(個人觀點)
要大一點或小一點都可以
只是不要小於 1 就好了


if MLineCheck(MouseIndex)=1 Then MapPicture.Line(.OldPosX,.OldPosY)-(OBJ.cx(Shape(MouseIndex)),.OldPosY),Shape(MouseIndex).BlackColor
這句代表啥意思呢?
A: 用 MLineCheck 核取框決定是否畫出行走的 路跡



Shape(MouseIndex).ZOrder 1 '後到的 排後面
Shape(MouseIndex).Left = 480
Shape(MouseIndex).Top = 360

首先可知 ZOrder 方法如下

語法: object.ZOrder position

ZOrder 方法的語法具有下列幾個單元:

<object 選擇性引數> 物件運算式,
其值為「適用於」清單中的某個物件。如果省略 object,則假設具有駐點的 Form 物件為 object。

<Position 選擇性引數> 整數,
用以指示 object 相對於同一 object 其它執行個體的位置。如果 position 為 0 或省略,則 object 放置在疊置順序前面。如果 position 為 1,則 object 放置在疊置順序後面。

所以
Shape(MouseIndex).ZOrder 1
就是 後來的 排後面 (先來的排前面)
(如果有兩隻老鼠,用來安排 先來後到 誰壓住誰)
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