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#14 (permalink) |
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應該是指 SpeedText.Text = Int(RectBrick.H / 3)
除以3 是為了使移動看起來比較順(個人觀點) 要大一點或小一點都可以 只是不要小於 1 就好了 if MLineCheck(MouseIndex)=1 Then MapPicture.Line(.OldPosX,.OldPosY)-(OBJ.cx(Shape(MouseIndex)),.OldPosY),Shape(MouseIndex).BlackColor 這句代表啥意思呢? A: 用 MLineCheck 核取框決定是否畫出行走的 路跡 Shape(MouseIndex).ZOrder 1 '後到的 排後面 Shape(MouseIndex).Left = 480 Shape(MouseIndex).Top = 360 首先可知 ZOrder 方法如下 語法: object.ZOrder position ZOrder 方法的語法具有下列幾個單元: <object 選擇性引數> 物件運算式, 其值為「適用於」清單中的某個物件。如果省略 object,則假設具有駐點的 Form 物件為 object。 <Position 選擇性引數> 整數, 用以指示 object 相對於同一 object 其它執行個體的位置。如果 position 為 0 或省略,則 object 放置在疊置順序前面。如果 position 為 1,則 object 放置在疊置順序後面。 所以 Shape(MouseIndex).ZOrder 1 就是 後來的 排後面 (先來的排前面) (如果有兩隻老鼠,用來安排 先來後到 誰壓住誰) |
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