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|  2007-11-22, 03:36 PM | #1 (permalink) | 
| 管理版主              |   這主要有兩部分 Computer的人工智慧 與 判斷輸贏結束 人工智慧方面 設計一個亂數選擇能用的空格去填 是最簡單的 算式: Int((upperbound - lowerbound + 1) * Rnd + lowerbound) ,請自行改成C 至於判斷輸贏結束 首先是 判斷是否連成一線 (是的話結束並推論由誰贏 ※最後下手的人贏) <土法煉鋼> 掃描第一行(1a、1b、1c)、第二行(類推)、第三行(類推) 接著掃描1a、2b、3c 最後掃描1c、2b、3a 再來是計數 第一手的玩家 是否下了5次 是的話結束(可能不分輸贏) | 
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| 向 mini 送花的會員: | 
|  2007-11-23, 01:40 AM | #2 (permalink) | |
| 註冊會員 |   引用: 
 恩恩!!! 感謝提醒喔~~~ 我在研究看看~~~  | |
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