2007-11-23, 01:40 AM
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#4 (permalink)
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引用:
作者: mini
這主要有兩部分
Computer的人工智慧 與 判斷輸贏結束
人工智慧方面
設計一個亂數選擇能用的空格去填
是最簡單的
算式:
Int((upperbound - lowerbound + 1) * Rnd + lowerbound)
,請自行改成C
至於判斷輸贏結束
首先是
判斷是否連成一線 (是的話結束並推論由誰贏 ※最後下手的人贏)
<土法煉鋼>
掃描第一行(1a、1b、1c)、第二行(類推)、第三行(類推)
接著掃描1a、2b、3c
最後掃描1c、2b、3a
再來是計數
第一手的玩家 是否下了5次
是的話結束(可能不分輸贏)
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恩恩!!! 感謝提醒喔~~~
我在研究看看~~~
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