![]() |
|
|||||||
| 論壇說明 | 標記討論區已讀 |
|
歡迎您來到『史萊姆論壇』 ^___^ 您目前正以訪客的身份瀏覽本論壇,訪客所擁有的權限將受到限制,您可以瀏覽本論壇大部份的版區與文章,但您將無法參與任何討論或是使用私人訊息與其他會員交流。若您希望擁有完整的使用權限,請註冊成為我們的一份子,註冊的程序十分簡單、快速,而且最重要的是--註冊是完全免費的! 請點擊這裡:『註冊成為我們的一份子!』 |
![]() |
|
|
主題工具 | 顯示模式 |
|
|
|
|
#2 (permalink) |
|
管理員
![]() ![]() |
其實很簡單了以整體去看 ... 同一時期的產品
一張卡好不好看 COCO 就知道了 顯示卡的 VRAM 上述已經講過了 ... 不過我用我的方式解釋一張顯示卡吧: GPU 跟 CPU 功能類似,主要負責文字、圖形的顯示與顯示演算的處裡,GUP 的等級 好會壞影響到處裡的速度與畫質。 VRAM 可以拿來當 VRAM 的 RAM 種類很多,功能大致與 RAM 一樣,不過是 GPU 專用 的 RAM,用來儲存 GPU 運算過程中的資料,如圖素的顏色、文字,像素資訊、 解析度的資訊等,早期 2D 的顯示卡 VRAM 的大小會直接影響解析度的大小。 雖然顯示的解析度大小要看 GPU 但是當沒有足夠的 VRAM 時,所顯示的解析度、 彩度(8、16、24、32bits 的色彩)就會受到限制。 VRAM-GPU 的 bits 數 這個部份相當於 CPU 與 RAM 之間的通道,在顯示卡則就是 VRAM 與 GPU 之間 的通道,通道越寬,意味著當 GPU 要暫存資料時的資料儲存可以快速儲存,以 64 bits 與 128 bits 的 FX5200 來說 3DMARK03 的指數來說,64 bits 約 350 分 128 bits 約 1216 分,因此這部份很明顯的會直接影響到效能處裡。 介面 從早期 ISA、PCI、AGP 到現今的 PCI-E,主要是負責顯示卡與主機板的資料 溝通與交換,這個介面所能傳輸的頻寬越大,代表當顯示的資料變多時,顯示卡 才有足夠或更快的通道接收資料。 -------------------------------------------------------------- 那如果是文字處裡,也就是 2D 畫面的話最少只要 4MB 的 VRAM 就能滿足, 而 16 MB 以上的通常是為了 3D 畫面。而 2D 畫面下的程式、遊戲要能流暢, 主要是看電腦整體性(不含顯示卡的部份)的效能。 而 3D 畫面下的程式、遊戲要能流暢,就比較講究 CPU 與顯示卡、主機板的 效能,光顯示卡好、CPU 爛用的一樣很痛苦的。 而 3D 遊戲也是有分的,direct ?,這會影響到能不能玩。 此帖於 2008-08-31 04:19 PM 被 getter 編輯. |
|
__________________ 在「專業主討論區」中的問題解決後,要記得按一下 按鈕喔,這是一種禮貌動作。 ![]() 一樣是在「專業主討論區」中發問,不管問題解決與否,都要回應別人的回答文喔。 不然搞 [斷頭文],只看不回應,下次被別人列入黑名單就不要怪人喔。 天線寶寶說再見啦~ ... 天線寶寶說再見啦~ 迪西:「再見~ 再見~」 『 Otaku Culture Party 』 關心您 ...
|
|
|
|
送花文章: 37855,
|
![]() |
| 主題工具 | |
| 顯示模式 | |
|
|
相似的主題
|
||||
| 主題 | 主題作者 | 討論區 | 回覆 | 最後發表 |
| 疑問 - 請問顯示卡的BIT大小影響什麼呢 | kokid | 硬體疑難使用問題討論區 | 7 | 2007-12-09 02:23 AM |
| 討論 - 請教先進們有沒有辦法找到此張顯示卡的driver,只知道是Matrox.... | Brant | 硬體疑難使用問題討論區 | 6 | 2007-08-08 11:23 PM |
| 系統關機後CPU和顯示卡的風扇還在轉 | gold | 硬體疑難使用問題討論區 | 4 | 2004-12-05 10:34 PM |
| 請教一挑選顯示卡的重點是哪個部分??? | 軒仔 | 硬體疑難使用問題討論區 | 4 | 2002-12-25 09:17 PM |
| 請問各位大大你們顯示卡RAM的速度 | kurtz | 硬體疑難使用問題討論區 | 1 | 2002-12-15 06:37 PM |